Já é do conhecimento de muita gente que joga o quão importante é o tal "frames por segundo", porém mesmo sabendo de tal importância, muitos usuários não procuram a fundo saber o que isso significa e o quanto isso pode afetar na sua jogatina. Neste tópico foi tentar mostrar que quanto mais frames, melhor é para se jogar. Aviso: se tiver uma ideia contrária a do tópico, escreva para que possamos chegar em um consenso.
Frames por segundo nada mais é do que um dos nomes dado para a grandeza física chamada Frequência, dada pela fórmula F=1/T em que F é a frequência e T seria o período. De modo simples, frequência significa Repetições por segundo, ou seja, essa grandeza é usada para mostrar a taxa de repetições de qualquer coisa, como um motor de carro (RPM---> Rotações por minuto)por exemplo, porém o tópico é sobre fps então vamos analisar sobre tal.
Já li muitas vezes gente dizer que "O olho humano não consegue ver além de 30fps" e também "O olho humano não consegue ver além de 60fps.", o que é uma afirmação equivocada visto que ainda não se sabe qual a frequência que o ser humano é capaz de identificar. É importante que não se confunda a frequência estamos analisando, que é a taxa de vezes em que a luz vai até seu olho a cada segundo, com a frequência de cada luz em si.
Para ilustrar a situação, usarei a imagem a seguir
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A imagem a esquerda está rodando a 30fps e a da direita roda a 60fps. Agora vocês podem estar falando que não notam diferença alguma. Peço para que olhem atentamente para a perna direita do personagem em questão na imagem da esquerda por certo tempo e após esse tempo olhe para a mesma perna só que para a imagem da direita. Vocês perceberão um leve aumento na fluidez do movimento. Isso se deve porque a taxa de atualização simplesmente duplicou, o que faz com que a fluidez também aumente. É claro que, ao olhar de uma hora para a outra, é praticamente impossível notar uma grande diferença, mas quando submetidos a horas de gameplay em uma taxa menor (30fps) e depois a certo tempo em uma taxa maior (60fps) a diferença é visível, façam o teste!
Agora vem a parte que vejo muitos errarem sem saber o motivo real: "Passou de 60 frames o olho não enxerga". Isso é uma meia verdade. Mais porque? A grande maioria dos monitores e televisores atuais operam numa frequência REAL de 60Hz, ou seja, ele consegue desenhar APENAS, 60 vezes a imagem a cada segundo em sua tela. Por isso é uma meia verdade pois nesses monitores, o que passar de 60 é "jogado fora", por isso muitas vezes ocorre o Screen Tearing na tela, como na imagem abaixo
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Mas então porque meia verdade? Porque isso só acontece devido aos monitores possuírem taxa máxima de 60Hz! Agora, não se engane, pois existem televisores que dizem ser 480Hz(o meu é assim) porém isso é apenas um efeito virtual processado, a taxa REAL é 60Hz. Por isso aquele seu amigo que tem o monitor de 120Hz se queixa em sempre querer 120 frames quando ele está jogando, não é ostentação(é um pouquinho sim). O olho humano é capaz de enxergar além dos 60 frames caso o projetor, nesse caso monitor ou TV, atualize REALMENTE mais de 60 vezes por segundo. No que isso melhora? Só um numerozinho pra falar que sua máquina é mais potente que a do seu amigo? Na real se você joga por várias e várias horas, quanto mais frames melhor, afinal o cansaço visual produzido por algo mais fluído acaba sendo menor (ainda existe!!) do que aquele produzido por uma taxa de atualização menor.
Se você é aquele que "não vê mais do que 30fps", sinto lhe informar que você tem problemas de visão rsrs. Brincadeiras a parte, acho que consegui explicar devidamente esse mito e espero que, assim como eu mudei meu ponto de vista quando descobri tudo o que escrevi aqui, você que está lendo este tópico mude também seu modo de pensar sobre os FPS que, na visão de muitos são apenas número, mas que são muito mais do que isso.
PS.: Se a moderação achar que eu postei o tópico no lugar errado, peço que mudem para o local apropriado. Um grande abraço a todos!!
Placa mãe Gigabyte GA-H81M-H
Processador: Intel Core i3 4330
Placa de Vídeo: Zotac GTX 550 TI
Memória RAM: Markvision 4GB DDR3 (logo dual channel 2x4GB)
Fonte: XFX 450W Core Edition
HD: Samsung 500GBLnLnLnLn
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