Matéria tirada da GS, apenas fiz uma tradução meia boca.
Espero que gostem.
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Fazer up na VGA pode ser uma tarefa intimidadora. Contanto que vc se mantenha atualizado com lançamentos e performances de GPUs, é praticamente impossível de saber qual VGA vale a pena comprar. GPUS, como CPUS, ficam mais rápidas ano após ano, e isso significa que muitos revendedores adoram vender modelos obsoletos falando que são bons e novos. Se vc não for cuidadoso, vc pode pagar muito caro por uma tecnologia ultrapassada. Aqui estão as 10 dicas qeu vc precisa antes de comprar uma.
1. Memória não é tudo.
Aqui está a jogada. Vc precisa de uma VGA com quantidade de memória descente para jogar em altas resoluções com qualidade gráfica habilitada. Boas VGAs usualmente tem muita memória por que todo o poder da GPU seria disperdiçado se não tivesse espaço na memória suficiente.
Contudo, os fabricantes sabem que os NeewBas olham primeiro para a quatidade de memória ao invés dos principais pontos de comparação entre diferentes placas, por isso é comum ver placas com GPUS baratas com 256 e até mesmo 512MB de memória, seria como se colocasse um motor de uma fuca numa ferrari. A placa por não possuir poder de processamento suficiente tem os números certos na especificação, mas a pobre performance será revelada quando o jogo começar.
2. Tudo é sobre GPU.
Memória é importante, mas o verdadeiro coração da placa é a GPU. Quando vc procura por nomes de placas, o mais importante é saber o tipo de GPU, haja vista que o chip é responsável por toda a performance da VGA. Hj as melhores GPUs vem da Nvidia e ATI, mas não é suficiente comprar uma "Nvidia Geforce" ou "ATI Radeon" GPU. Vc também precisa prestar atenção no número do modelo, por que Nvidia e ATI etiquetam suas gpus de 100 a 500 dólares. Que são as HIGH END TOP TOP, das 2 empresas. Modelos com o número maior são melhores, mas vc também deve ficar atento as siglas como GT, GS, GTX, XT, e XTX, tendo em vista que elas revelam informações sobre shaders e de clocks. Estude alguns reviews de VGAS ou Guia de performance em games para se familiarizar com os modelos e compará-los.
3. Pipelines, shaders, e velocidades de clocks.
A GeForce 7900 GTX tem 24 pixel pipelines.
Vc pode observar a velocidade do clock e o número de pipes para ter uma idéia da performance da placa nos dias de hj. As GPUs de hoje estão muito menos envolvidas em processamento brutal de pixels. Luzes e outros efeitos que eram usados em PASSAGENS pelos pipes, agora rodam por um programa chamado SHADER, obtendo o mesmo resultado com menos PASSAGENS e menos trabalho perdido. GPUs agora tem processamento especializado dedicado para processar complexos programas de vertex e pixel-shaders. Unidades de Shader podem ser uma importante especificação levada em conta nas futuras VGAs, por que os games estão bem mais "SHADERIZADOS". ATI recentemente começou a reportar um numero de unidade de Shaders maior que nas gerações anteriores.
No começo vc deve julgar as atuais GPUs pelo número de pixel shaders que elas tem. Os fabricantes também reportam sobre os Vertex PIPES, mas não vimos nenhum game que tenha gargalo a nível de Vertex ainda. As borréias geralmente tem 4 pipes. Midrange geralmente tem entre 8 a 12 pipes, e as TOP tem 16 ou mais pipelines. Maior clock é sempre melhor, mas se vc tiver que escolher entre clock e pipes, a melhor escolha é pelos pipes. Tendo uma placa com 8 pipes rodando a 400 MHz é muito melhor que uma com 4 pipes rodando a 500 MHz.
4. Windows Vista e Direct3D 10
M$ planeja lançar o novo Rwindows, até o meio do ano de 2k7. O novo O.S terá o DX 10, um update de funções no qual as aplicações tem acesso a uma série de recursos, incluindo a VGA. A nova versão do DX incorpora a nova versão do Direct3D, desenvolvido para usar mais da VGA, fazendo que a CPU não ajoelhe tanto, e passe um pouco do serviço para a GPU. O vista continua funfando com as vgas DX 9, mas vc precisará de uma VGA DX10 para rodar os jogos que usem o DX10 na qualidade máxima.
Nós esperamos que NVIDIA e ATI lancem suas placas DX10 no segundo semestre desse ano, mas vc não precisa sair correndo para obter uma com medo de problemas de compatibilidade, Os desenvolvedores entendem que levará alguns anos até que a base DX10 ultrapasse a DX9. Todos os games, incluindo os esclusivos Halo 2 e Shadow run, rodarão em placas DX9 e DX10, muitos anos após o lançamento do Vista.
5. ?? quase a hora de comprar?
A competição acirrada entre a Nvidia e a ATI nos trouxe rápido desenvolvimento em tecnologia 3D. Os fabricantes lançam novos modelos entre 12 a 18 meses, o qual resulta no lançamento de placas cada vez mais rápidas e com mais recursos. Os fabricantes também lançam modelos exclusivos com clocks mais elevevados, para manter a produção em alta. Muitos são os recursos como aceleração de H.264 codec, video em alta resolução e avançado sistema de Shader. Levará de 1 a 2 anos antes que a tecnologia atual esteja ultrapassada.
?? sempre uma hora boa de fazer upgrade se vc não quer a melhor placa disponível. Os preços das VGAS caem rapidamente haja vista que sempre há lançamentos de produtos, as VGAS TOP acabam ficando com o preço de MID RANGE. O pior jeito de se comprar uma VGA TOP é comprá-la assim que que a NVIDIA ou ATI lançam uma nova placa no mercado, mas mesmo assim vc continuará com uma VGA potente quem em tese rodará seus games prediletos por um bom tempo.
6. Você não precisa de uma VGA de 500 dólares.
As placas TOP saem por 500 dólares ou mais, mas sempre pode achar várias High End entre 200 e 300 dólares. A lacuna de preço geralmente oferece melhor performance por dólar, por que faz um mix entre o entusiasta e as High ENd.
Checar os pipes e velocidades de clock quando comparar vgas de diferentes gerações de tecnologia. Se as especificações são as mesmas, vá de placa nova apenas se esta contar com mais avanços tecnológicos. Novos arquiteturas de chips são mais eficientes, então vc ganhará mais performance com o mesmo número de pipes.
7. Vc tem a usina?
O maior requerimento de uma VGA é uma boa alimentação. Os fabricantes sempre imprimem nas caixas a quantidade necessária e recomendada para suprir as bichas. O número impresso geralmente te dá a dica do que vc vai precisar para alimentar os monstros, para que não tenha um Over Burning na máquina. Mid ranges requerem fontes entre 400 ou 450W (não pode ser genérica, pelamordedeus). Dual GPUs como o Cross fire com X1900XTX começam com 550 W.
8. AGP e PCI Express
Desde que foi introduzido a 2 anos atrás, o PCIE substituiu o AGP nos modelos de mobo atuais. PCIE oferece de 2 a 4 vezes mais largura de banda que o AGP. E a maioria das VGAS vem no formato PCIE. Os fabricantes lançam ainda modelos AGP como a nvida 7800 GS. Mas um bom equipamento começa com PCIE.
Se o seu sistema tem mais de 2 anos, provavelmente tens um slot AGP. Fazendo um UP para PCIE será caro pois terá que mudar a MOBO, CPU e memória, mas se seu sistema tem menos de 2 anos, talvez seja a hora certa de fazer um UP GERAL.
9. SLI e CrossFire
Vc pode ter 4 GPUS em único sistema com duas placas 7950 GX2.
Vc também precisará de 2 slots PCIE se vc escolher esse caminho, fazer esse tipo de coisa é uma matemática complicada. Vc precisará de uma MOBO certa, VGAS compatíveis, e uma USINA.
Nvida e ATI possuem sistemas de placas duplas, cada uma requer MOBOS específicas. Nvidia introduziu SLI em 2004, e tem usado para solidificar a plataforma desde então, e até fazendo parceria com programas certificados para MOBOS, FONTES e MEM??RIAS. Vc pode parear 2 placas de modelos SLI de diferentes fabricantes desde que, as GPUs sejam as mesmas. ATI lançou seu CrossFire em 2005. Como no SLI, o CossFire requererá uma MOBO compatível, memória, e fonte. Casar placas ATI é um pouco mais complicado pois vc precisará de um par de placas compatíveis com o CRossFire, para faze-las trabalhar em conjunto. Para checar a performance entre SLI vs. Crossfire, visite o site na área TECH.
10. Tenha a certeza de que realmente vc já tem uma VGA.
Quando for montar um sistema pela internet, preste atenção na opção VGA. Se na seleção vier "INTEGRADA", feche o browser imediatamente e procure outro modelo que realmente ofereça opções de Placa de VIdeo. Integradas são legais para word e internet, mas não possuem poder suficiente par rodar um game, a não ser que vc considere 15 FPS a 800x600 uma performance razoável.
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Teoria é quando se sabe tudo mas nada funciona, prática é quando tudo funciona e ninguém sabe por que... aqui conjugam-se as 2 coisas, nada funciona e ninguém sabe por que.
:D
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