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Dicas e Detonados

Fórum GameVicio » Playstation 2 » Dicas e Detonados
Dicas e Detonados
nerizitcha
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    Curioso
    ID: #223381
    Membro desde
    # Re: Dicas e Detonados
    Resposta de nerizitcha.

    Por favor, eu queria o detonado do tom clancy's splinter cell pandora tomorrow para PS2!

    O que tem aqui no gamevicio nao tem a fase (Campo kundang, Indonésia) que eu tô travada há dias...

    obrigado!

    diboafsa
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      Manja Muito

      Aluno de Informatica não cola, faz backup.

      ID: #224666
      Membro desde
      Masculino
      # Re: Dicas e Detonados
      Resposta de diboafsa.

      Aew galera e pra isso que serve o site da gv la tem todos os detonados exemplo :http://www.gamevicio.com.br/portal/0/115/detonado/index.html

      no site acha quase todos

      IMAGEaHR0cDovL2kzMy50aW55cGljLmNvbS9keGR4dWYuanBn

      ToNnY° °
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        Curioso
        ID: #285623
        Membro desde
        # Re: Dicas e Detonados
        Resposta de ToNnY°_°.

        alguem ai sabe codigos de Dragonball z Bodukai tenkachi 2 ???

        ajuda eu ai galeraa :biggrin:

        good gamer
        good gamer arrow_drop_down
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          Curioso
          ID: #285788
          Membro desde
          # Re: Dicas e Detonados
          Resposta de good gamer.

          detonado true crime:  new york city

          Anônimo
          Anônimo arrow_drop_down
            ID: #286568
            Membro desde
            # Re: Dicas e Detonados
            Resposta de Anônimo.

            [quote author=good gamer link=topic=15728.msg285788#msg285788 date=1212967083]

            detonado true crime:  new york city

            [/quote]

            axo q num eh um bom jogo pra ter um detonado...e só mata os krinha e segui os objetivo

            [quote author=diboafsa link=topic=15728.msg224666#msg224666 date=1202504813]

            Aew galera e pra isso que serve o site da gv la tem todos os detonados exemplo :http://www.gamevicio.com.br/portal/0/115/detonado/index.html

            no site acha quase todos

            [/quote]

            nem todos...quase msm...

            tipo, se vc procura de um jogo q num apareceu muito, naum vai te detonado

            vlw!

            a29
            a29 arrow_drop_down
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              Começando a Saber
              ID: #287975
              Membro desde
              # Re: Dicas e Detonados
              Resposta de a29.

              [quote author=Lyokomx link=topic=15728.msg90623#msg90623 date=1176239205]

              [shadow=red,left][size=12pt]Se vc quiser alguma dica ou detonado peça que eu farei o máximo para achar, mas especifique se é dica ou detonado para ficar mais fácil!!! :wink:[/size][/shadow]

              [/quote] :biggrin:Preciso do detonado e dicas de meet the robinsons :biggrin:

              IMAGEaHR0cDovL2k0NC50aW55cGljLmNvbS8zM20yNnE5LmpwZw==

              ANJOMALVADOSPZN©®
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                Curioso
                ID: #288727
                Membro desde
                Masculino, 45 anos
                # Re: Dicas e Detonados
                Resposta de ANJOMALVADOSPZN©®.

                a e para os f??s do maravilhoso console playstation 2!!!!!!!entre nesse site aqui. -[edit]- .esse site ?? ingl??s mas vale a pena conferir.um grnade abra??o.

                Atenciosamente & Grato:AnjoMalvadoSPZN

                Christian Lima
                Christian Lima arrow_drop_down
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                  GameViciado Super

                  Não Brigue, Lute!!

                  ID: #289317
                  Membro desde
                  Masculino, 52 anos, Casado
                  # Re: Dicas e Detonados
                  Resposta de Christian Lima.

                  [quote author=ANJOMALVADOSPZN©® link=topic=15728.msg288727#msg288727 date=1213570227]

                  A E PARA OS F??S DO MARAVILHOSO CONSOLE PLAYSTATION 2!!!!!!!ENTRE NESSE SITE AQUI. -[EDIT]- .ESSE SITE ?? INGL??S MAS VALE A PENA CONFERIR.UM GRNADE ABRA??O.

                  [/quote]

                  DEVERES DO USUÁRIO: 1 - Evite escrever tudo em MAI??SCULAS (CAIXA ALTA), fere a Netiqueta, na internet é considerado como um GRITO e a insistência no ato será passível de Advertência.

                  2 - Fazer propaganda e /ou postar LINKs de empresas/instituições/sites/fóruns que sejam concorrentes da GameVicio Brasil.

                  URLJmx0O3N0cm9uZyZndDtDbGlxdWUgYXF1aSBlIGxlaWEtLTs7LS1odHRwOi8vZm9ydW0uZ2FtZXZpY2lvLmNvbS5ici9pbmRleC5waHA/YWN0aW9uPXJlZ3Jhcw==

                  IMAGEaHR0cDovL2ltZzI5NC5pbWFnZXNoYWNrLnVzL2ltZzI5NC8yODU4L3JlYWR3ajUuZ2lm

                  as Regras do Fórum.

                  Não brigue, lute!

                  Meu Canal no Youtube: TI0CL

                  https://www.youtube.com/user/chrristianlima?sub_confirmation=1

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                    Começando a Saber
                    ID: #290009
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                    # Re: Dicas e Detonados
                    Resposta de a29.

                    [quote author=Lyokomx link=topic=15728.msg90623#msg90623 date=1176239205]

                    [shadow=red,left][size=12pt]Se vc quiser alguma dica ou detonado peça que eu farei o máximo para achar, mas especifique se é dica ou detonado para ficar mais fácil!!! :wink:[/size][/shadow]

                    [/quote] :biggrin:preciso do detonado e de dicas de battlefield 2 modern combat e de star wars lego 2 :biggrin:

                    IMAGEaHR0cDovL2k0NC50aW55cGljLmNvbS8zM20yNnE5LmpwZw==

                    Roger Canova
                    Roger Canova arrow_drop_down
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                      Manja Nada
                      ID: #290645
                      Membro desde
                      45 anos
                      # Re: Dicas e Detonados
                      Resposta de Roger Canova.

                      Por favor algu??m tem o detonado do leggo stars wars ii????

                      estou no final na parte em que eu entro com a nave em um setor aonde parece ter um gerador, já destrui a parte de dentro com aquelas bolas mas n??o acontece mais nada, tento sair e n??o consigo. esse local ?? aonde vc chega perto de umas portas e elas abrem e soltam um raio que paraliza a nave....

                      BUCK

                      Christian Lima
                      Christian Lima arrow_drop_down
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                        Não Brigue, Lute!!

                        ID: #290649
                        Membro desde
                        Masculino, 52 anos, Casado
                        # Re: Dicas e Detonados
                        Resposta de Christian Lima.

                        [quote author=roger canova link=topic=15728.msg290645#msg290645 date=1213927175]

                        por favor algu??m tem o detonado do leggo stars wars ii????

                        estou no final na parte em que eu entro com a nave em um setor aonde parece ter um gerador, já destrui a parte de dentro com aquelas bolas mas n??o acontece mais nada, tento sair e n??o consigo. esse local ?? aonde vc chega perto de umas portas e elas abrem e soltam um raio que paraliza a nave....

                        [/quote]

                        evite escrever tudo em mai??sculas (caixa alta), fere a netiqueta, na internet é considerado como um grito e a insistência no ato será passível de advertência.

                        IMAGEaHR0cDovL2ltZzI5NC5pbWFnZXNoYWNrLnVzL2ltZzI5NC8yODU4L3JlYWR3ajUuZ2lm

                          leia as regras URLJmx0O3N0cm9uZyZndDthcXVpLS07Oy0taHR0cDovL2ZvcnVtLmdhbWV2aWNpby5jb20uYnIvaW5kZXgucGhwP2FjdGlvbj1yZWdyYXM=

                        Não brigue, lute!

                        Meu Canal no Youtube: TI0CL

                        https://www.youtube.com/user/chrristianlima?sub_confirmation=1

                        Anônimo
                        Anônimo arrow_drop_down
                          ID: #293399
                          Membro desde
                          # Re: Dicas e Detonados
                          Resposta de Anônimo.

                          [quote author=a29 link=topic=15728.msg290009#msg290009 date=1213824849]

                          [quote author=Lyokomx link=topic=15728.msg90623#msg90623 date=1176239205]

                          [shadow=red,left][size=12pt]Se vc quiser alguma dica ou detonado peça que eu farei o máximo para achar, mas especifique se é dica ou detonado para ficar mais fácil!!! :wink:[/size][/shadow]

                          [/quote] :biggrin:preciso do detonado e de dicas de battlefield 2 modern combat e de star wars lego 2 :biggrin:

                          [/quote]

                          dicas eu naum lembro, mas so tem uma, q libera todas as armas logo no inicio, eu vo procurar.

                          agora...naum existe detonado para Battlefield, eu axo

                          este jogo é de guerra e é quase livre, seria dificil fazer um detonado de um jogo desses, apenas tente traduzir os objetivos e se tiver dificil, meu amigo, não desista e explore o máximo possivel!

                          [EDIT de 2 minutos depois]:

                          Achei suas dicas:

                          Todas as armas:em qualquer momento do jogo,segure + e faça a sequencia: Direita, Direita, Cima, Baixo, Esquerda, Esquerda.

                          PS:eu lembro de quando eu fiz ela...nao foi nada legal pois nao percebi nada mais tente

                          a29
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                            ID: #295721
                            Membro desde
                            # Re: Dicas e Detonados
                            Resposta de a29.

                            preciso do detonado do lego star wars 2 the original trillogy

                            IMAGEaHR0cDovL2k0NC50aW55cGljLmNvbS8zM20yNnE5LmpwZw==

                            PRaphael
                            P.Raphael arrow_drop_down
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                              Associado GameViciado

                              Se o passaro não canta, eu o mato

                              ID: #297654
                              Membro desde
                              Masculino, 30 anos, Solteiro
                              # Re: Dicas e Detonados
                              Resposta de P.Raphael.

                              todos os cheats de Guitar Hero Aerosmith, obrigado.

                              IMAGEaHR0cDovL2ltZzU2MC5pbWFnZXNoYWNrLnVzL2ltZzU2MC85MjgzL25vdmFzaW5nLmpwZw==

                              felipeepilef
                              felipe...epilef arrow_drop_down
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                                viva a vida com moderação

                                ID: #302511
                                Membro desde
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                                # Re: Dicas e Detonados
                                Resposta de felipe...epilef.

                                ta ai

                                Destravar todas as músicas:

                                RY, GR, GR, RY, RY, GR, RY, RY, GR, GR, RY, RY, GR, RY, RB

                                No Fail:

                                GR, B, GR, GY, B, GY, RY, O, RY, GY, Y, GY, GR (não funciona no Carrer Mode)

                                Air Guitar:

                                RY, GR, RY, RY, RB, RB, RB, RB, RB, YB, YB, YO

                                Hyperspeed Mode:

                                YO, YO, YO, YO, YO, RY, RY, RY, RY, RB, RB, RB, RB, RB, YB, YO, YO

                                Precision Mode:

                                RY, RB, RB, RY, RY, YB, YB, YB, RB, RY, RB, RB, RY, RY, YB, YB, YB, RB

                                Performance Mode:

                                GR, GR, RO, RB, GR, GR, RO, RB

                                Large Gems:

                                G, R, G, Y, G, B, G, O, G, B, G, Y, G, R, G, GR, RY, GR, YB, GR, BO, GR, YB, GR, RY, GR, GY

                                Cada letra é um botão:

                                G - Green,Verde (ou L2);

                                R - Red, Vermelho (ou L1);

                                Y - Yellow, Amarelo (ou R1);

                                B - Blue, Azul (ou R2);

                                O - Orange, Laranja (ou X).

                                As notas são separadas por vírgulas, então por exemplo, onde está escrito GR, você deve segurar os botões verde e vermelho da guitarra e palhetar; ou quem usa DualShock, segurar L2 e L1 e apertar direcional para cima ou para baixo.

                                Não é preciso fazer rápido, mas não pode deixar o som da nota sumir para entrar com a seguinte.

                                f

                                u

                                i

                                a vida não é facil acostumeca com isso

                                thiagorfp
                                thiagorfp arrow_drop_down
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                                  ID: #303624
                                  Membro desde
                                  # Re: Dicas e Detonados
                                  Resposta de thiagorfp.

                                  ow.....cara sou novo aqui no site da game vicio e estou  precisando de dicas truques trapacas para o jogo

                                  CHAMPIONS RETURN TO ARMS..........

                                  SERA QUE VC PODE ME MANDAR JA REVIREI TUDO POR AI E NAUM ENCONTREI...

                                  SE VC ME MANDAR FICAREI ETERNAMENTE GRATO.....

                                  ALEXFH
                                  ALEX.FH arrow_drop_down
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                                    Curioso
                                    ID: #308882
                                    Membro desde
                                    # Re: Dicas e Detonados
                                    Resposta de ALEX.FH.

                                    Ola

                                    Tenho uma tremenda duvida.

                                    Alguem tem algum codigo que não seja para game shark para o jogo God of War 2.

                                    Valeu

                                    felipeepilef
                                    felipe...epilef arrow_drop_down
                                      starstarstarstarstarstarstar
                                      Manja Muito

                                      viva a vida com moderação

                                      ID: #311471
                                      Membro desde
                                      Masculino
                                      # Re: Dicas e Detonados
                                      Resposta de felipe...epilef.

                                      esse é do Caudurão

                                      007 FROM RUSSIA WITH LOVE

                                      DETONADO

                                      MISS??O 1 ??? LONDON

                                      Awards

                                      Alvos ??? 25

                                      Tempo ??? 7 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Desviar do helicóptero

                                      Comece atirando nos inimigos que surgem a sua frente ( L1 para mirar e R1 para atirar ).Siga em frente e pule o obstáculo apertando X. Mate o inimigo e entre pela porta onde ele saiu. Mate os adversários e entre pela porta do prédio.Procure se proteger nas colunas apertando triângulo.Após eliminar os terrorista, suba as escadas e no segundo andar o chão estará destruído, por isso você precisa pular para os lustres até chegar ao outro lado do corredor.Entre numa sala, pegue informações com uma mulher e o keycard.Saia da sala , vire a esquerda para abrir uma outra sala.Entre no veículo e destrua o helicóptero para salvar a Bondgirl.

                                      MISS??O 2 ??? HEDGEMAZE

                                      Awards

                                      Alvos ??? 35

                                      Tempo ??? 12 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Explodir o carro através do tubo de gasolina

                                      Nessa missão, o objetivo é chegar até a mansão.Siga a estrada e vá abrindo os portões.Um deles estará bloqueado.Pegue o keycard situado no banco próximo ao portão e use para abri-lo.Siga em frente até chegar numa cabana para pegar outro keycard.Saia da cabana e abra o portão.Elimine todos os terroristas que surgirem e siga em direção a porta da mansão.Após as imagens, Bond irá passar por um treinamento na sede do MI6, recebendo de Q algumas de suas invenções.Use o laser para abrir as salas, desarme as bombas e destrua os robôs para concluir a missão.

                                      MISS??O 3 ??? ISTANBUL PT.1

                                      Awards

                                      Alvos ??? 35

                                      Tempo ??? 12 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Descer de rapel pelo prédio e quebrar o vidro da janela

                                      Esta é a primeira fase com veículo.Siga em direção ao ponto destacado no mapa para destruir a garagem russa ( aperte L2 para ativar o canhão ).No trajeto, muitos carros vão dificultar sua tarefa.Após isso, localize o shop para reparar o carro, observando no mapa a sua posição.O caminho até a estação estará bloqueada por um tanque.Desça do carro e vire a direita para usar o rapel no local indicado.Avance, sempre usando o rapel, até chegar numa sala onde encontrará uma arma fixa ao solo, que deverá ser usada para destruir o tanque.

                                      MISS??O 4 ??? STATION T

                                      Awards

                                      Alvos ??? 44

                                      Tempo ??? 16 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Achar a sala secreta

                                      Nesta fase, Bond deverá salvar 3 reféns e desarmar 5 bombas, expressas nas cores vermelha e azul no mapa, respectivamente.Mate os bandidos de rapel, suba o muro e use o Q-Copter na tubulação para destruir o aparelho vermelho que bloqueia a porta principal.Entre pela porta que acaba de abrir e inicie as buscas.Use outro Q-Copter para destruir uma cadeira que bloqueia a porta de uma sala e salve uma refén.Caso sua munição acabe, aperte SELECT e escolha a arma.Após ter desarmado todas as bombas e salvado os 3 reféns, uma nova bomba será implantada no andar superior.Você precisa agir rápido,matando os rivais e usando o rapel no ponto azul destacado no solo.Vá até a sala e desarme a bomba.Após isso, um helicóptero deverá surgir.Siga até a outra sala e pegue uma bazooka.Proteja-se nas colunas e destrua o helicóptero.

                                      MISS??O 5 ??? ISTANBUL PT.2

                                      Awards

                                      Alvos ??? 25

                                      Tempo ??? 9 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Entrar na sala trancada

                                      Mais uma fase com veículo.Siga o ponto indicado no mapa para chegar numa casa, o portão vai se abrir, estacione o carro e desça.Entre na casa e pegue o uniforme russo situado dentro do baú.Volte para o carro e destrua um automóvel vermelho.Lembre-se que você poderar reparar o carro no shop toda vez que for preciso.Vá a base dos russos, estacione e desça do carro.Aperte SELECT para vestir o uniforme de soldado russo e aperte o botão verde para penetrar na base.Siga até uma porta.Mate os inimigos, suba as escadas e use o rapel para atravessar o rio.Após isso, você deverá chegar num grande salão.Use a máquina e mova o barco em direção a água .

                                      MISS??O 6 ??? UNDERGROUND

                                      Awards

                                      Alvos ??? 90

                                      Tempo ??? 16 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Entrar na sala secreta

                                      Desta vez, Bond e seu amigo Karenbey usarão um barco para chegar a um observatório.Até lá, enfrente muitos inimigos e não poupe bala.Mire nos tambores contendo pólvora para explodir nos inimigos e abra os portões atirando nos parafusos.Após isso, Bond descerá do barco.Pegue um colete e munição na abertura da parede e siga a uma sala cheio de contêineres.Mate os inimigos e entre pela porta, passando pela sala com a bandeira da URSS, suba as escadas e use um Q ??? Copter para abrir uma sala no térreo( Bond moment).Entre pela porta e mate os guardas para poder usar o rapel.Entre numa sala e aperte o botão para aparecer o jetpack. Entre nele e siga pelos portões que vão se abrir.Não poupe bala! Você precisa escapar da base russa.Para isso siga o ponto indicado no mapa, sendo o caminho inverso daquele feito pelo barco no início da fase.

                                      OBS : Caso sua vida esteja no fim, você poderá trocar de veículo toda vez que aparecer um círculo azul nos corredores.Para isso, basta você descer e apertar triângulo.

                                      MISS??O 7 ??? GIPSY CAMP

                                      Awards

                                      Alvos ??? 30

                                      Tempo ??? 9 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Procurar o caminho para entrar na cozinha

                                      Use o rapel para subir numa cabana.Destrua o caminhão.Feito isso, Bond deverá salvar 3 reféns.Pegue uma máscara na carroça próximo a cabana onde você iniciou a fase utilize-a apertando SELECT para poder resgatar as ciganas.Nunca tente o resgate sem as máscaras, pois os gases vão matar Bond.Após ter salvo todas as reféns, entre pela porta situada próximo ao caminhão destruído e use o rapel.A ponte será destruída enquanto você atravessa.Pule para o outro lado e pegue um rifle.Volte ao local onde você subiu com o rapel e use o rifle para matar os inimigos e salvar Karenbey.

                                      MISS??O 8 ??? SNIPER ALLEY

                                      Awards

                                      Alvos ??? 25

                                      Tempo ??? 9 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Destruir o rádio do soldado

                                      Suba o muro e elimine os guardas.Abra uma porta e use o rapel .Desça pelas escadas para pegar o keycard e mate o guarda.Volte para cima e abra o apartamento.Detone os guardas e suba as escadas até chegar em uma varanda.Mais uma vez Bond precisa salvar Karenbey.Utilize o rifle e mate todos os guardas.Destrua o helicóptero.Após isso, vai abrir uma janela no meio do outdoor da mulher loura, onde Karenbey foi feito de refén por um sniper.Com o rifle, mire na mão do atirador que tem a arma para matá-lo e encerrar a missão.

                                      MISS??O 9 ??? CONSULATE

                                      Awards

                                      Alvos ??? 50

                                      Tempo ??? 17 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Entrar na sala secreta

                                      ?? uma das fases mais longas de todo o jogo.Converse com um homem sentado no gabinete.Uma grande explosão irá abrir uma passagem, por onde você deve seguir e a sua frente terá uma porta bloqueada, vire a esquerda e entre numa sala a sua direita.Use o Q-Copter na tubulação e passe por todos os obstáculos, destruindo o aparelho com sinal vermelho para abrir a porta que estava trancada.Saia dessa sala e volte a porta.Entre na sala, mate os rivais e use a alavanca para eliminar os gases tóxicos.Saia da sala, vire a direita, siga pelo corredor e depois vire a esquerda .Abra a porta a sua frente para libertar Tatiana Romanova.Vá ao elevador.Abra os portões até chegar em uma sala repleta de gases tóxicos.Use a máscara e utilize três alavancas para descontaminar a sala.Continue o caminho até chegar em um portão altamente reforçado.Use o laser para abri-lo.Entre na sala recém aberta e pegue uma maleta.Volte ao elevador e a missão estará concluída.

                                      OBS : Lembre-se que você deve proteger Tatiana dos bandidos.

                                      MISS??O 10 ??? ISTANBUL PT.3

                                      Awards

                                      Alvos ??? 40

                                      Tempo ??? 12 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Destrua o helicóptero

                                      Nesta fase, você precisa destruir 30 carros inimigos.Após isso, siga o ponto azul no mapa para chegar a estação.

                                      OBS : Utilize o míssel para liquidar os adversários, pois assim você obtém o número mínimo de targetas para conseguir os awards necessários para abrir outras fases.Caso a munição acabe, dirija-se ao shop.

                                      MISS??O 11 ??? TRAIN

                                      Awards

                                      Alvos ??? 50

                                      Tempo ??? 12 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Entre na sala ao centro do salão

                                      Esta é uma das missões mais difíceis.A fase é iniciada com Bond dentro de um trem.Você terá que matar todos os inimigos que surgem pelas portas e pela vidraça.Ao sair do trem, proteja-se nas colunas e mate os guardas.Lembre-se de proteger Tatiana dos vilões, ela vai pedir sua ajuda se estiver em perigo.Entre num grande salão e suba as escadas a sua direita.Use uma alavanca para desbloquear o acesso as escadarias do outro lado.Siga pelo corredor, suba num armário e use o rapel para chegar ao teto de uma sala.Entre nela( bond moment) e abasteça sua munição.Saia da sala e mate os vilões.Suba pelas escadas que antes estavam bloqueadas, pegue o keycard e volte para a sala onde você usou a alavanca.Nesse momento, muitos inimigos devem surgir.Abra uma porta e siga em frente.Destrua as três armas do trem de Octopussy e todos os bandidos que surgem.Entre no trem e siga pelo corredor.Agora, Bond terá que enfrentar Red Grant, exímio atirador.Use o rifle e mire-o no peito, procurando se proteger atrás das caixas.Utilize a bazooka e fuja das granadas.Derrotar Red Grant não é uma tarefa fácil.Para isso, utilize toda sua munição e procure desviar de seus ataques.

                                      MISS??O 12 ??? FACTORY

                                      Awards

                                      Alvos ??? 45

                                      Tempo ??? 17 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Destruir as torres

                                      Mais uma vez Bond usará o jetpack.Quebre o vidro ,entre na base, e estacione no local azul indicado.Desça do veículo, abra a porta e use a alavanca.Volte ao jetpack, passe pelo local com eletricidade exposta e novamente estacione.Desça e arme uma bomba no local destacado.Entre no corredor, abra uma porta e desça pelas escadas.Mate os dois guardas.Suba nas caixas para poder atravessar a grade.Adiante, você terá que usar um guindaste para mover uma grande caixa de madeira em direção as outras menores.Suba nas caixas, vire a esquerda e vá abrindo as portas até chegar em grande salão.Arme a segunda bomba.Pegue o keycard na sala próxima e volte ao local do guindaste, onde você abrirá a porta do complexo,antes bloqueada.Pegue o elevador e siga em frente.Use um novo elevador para chegar numa sala, aperte a alavanca e uma porta vai se abrir.Volte ao térreo pelo mesmo elevador e use a bazooka para destruir o robô de Octopussy.Entre numa sala situada a direita para instalar a terceira e última bomba.Após isso,você precisa escapar do local.Volte para o guindaste e suba nas caixas, retornando ao local onde foi implantada a segunda bomba.Elimine os guardas e use a alavanca para abrir o portão.Fuja com o carro pelo túnel destruindo os obstáculos com o míssel.

                                      MISS??O 13 ??? BORDER

                                      Awards

                                      Alvos ??? 80

                                      Tempo ??? 18 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Entre na Pillbox

                                      Dirija em direção ao local indicado.Acelere bem, pois em alguns pontos a ponte estará quebrada e é preciso velocidade para saltar pro outro lado.Destrua os carros inimigos e o helicóptero.Estacione no local destacado e desça do carro.Siga pela estrada a sua direita e use o rifle para matar o atirador da torre.Siga até a torre , abra uma porta e pegue o keycard.Volte ao carro e siga pelo mesmo caminho que você veio.Estacione no ponto indicado e desça.Abra uma guarita e destrua os rivais.Seguindo em frente, você vai encontrar uma alavanca para mover o barco em direção a água, porém seus inimigos tentarão impedi-lo.Quando estiver no barco, atire à vontade nos helicópteros, barcos e cabanas.Cuidado com as minas!Destrua antes que o barco chegue nelas,para isso, Tatiana deverá avisar.A missão será concluída quando o navio de Octopussy for destruído.

                                      MISS??O 14 ??? OCTOPUS BASE

                                      Awards

                                      Alvos ??? 70

                                      Tempo ??? 18 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Entrar na sala secreta

                                      Esta é a última missão de Bond e, com certeza, uma das mais difíceis do jogo.Pegue toda a munição e siga pelo corredor até chegar em um precipício.Use o Q-Copter para desbloquear a porta.Entre na sala ,mate o guarda e use o botão para ativar o bonde.Saia da sala e vá ao bonde.Pressione o botão para movimentá-lo.Fique atento com os rivais que surgem durante o caminho.Siga o ponto indicado no mapa para encontrar o jetpack..Destrua o avião e estacione no local marcado.Siga até encontrar um enorme míssel, onde Bond deverá instalar uma bomba.Pegue outro caminho para chegar no outro lado do míssel, onde uma bomba deve ser desarmada.Volte pelo mesmo caminho, usando a ponte móvel sobre as larvas, e utilize o rapel para retornar a sala de controle.Pela última vez, Bond irá enfrentar Red Grant. Nesta ocasião, o vilão estará super equipado com uma máquina altamente destrutiva, que inclui tiros, granadas e laser capaz de matá-lo em segundos.Vá a outra sala, pegue a munição e proteja-se atrás do armário, atirando nele sempre que tiver oportunidade.Use a bazooka e toda sua munição para derrotá-lo.

                                      Terminada a missão, mais uma vez James Bond terá salvado o mundo de uma catástrofe!

                                      Extras ( para completar 100% do jogo )

                                      Missão 1 ??? Tunnels ( 10 awards )

                                      Awards

                                      Alvos ??? 36

                                      Tempo ??? 8 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Matar dois caras fortôes com bazucas

                                      Nesta missão, o objetivo é desarmar cinco bombas, espalhadas ao longo da fase, marcadas por pontos vermelhos no mapa.Mate todos os inimigos que surgirem ao longo da fase e destrua o tanque.Na bifurcação, siga pelo caminho da direita, acabe com todos os soldados que surgirem e use a metralhadora fixa para detonar todos os inimigos.Depois dessa chuva de balas, desarme as bombas e termine mais uma missão.

                                      Missão 2 ??? Ruins ( 25 awards )

                                      Awards

                                      Alvos ??? 60

                                      Tempo ??? 20 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Entrar na sala secreta

                                      Esta fase exige muita paciência do jogador.?? um pouco comprida, mas nada que algumas providências não resolvam.Aperte o botão para abrir a porta e detone todos os inimigos da sala, procurando sempre se proteger nas fendas das paredes .Siga em frente, passe pelas portas até chegar em uma sala com computadores.Mais inimigos vão surgir.Passe pelo corredor e acione o interruptor do lado direito e desça pelas escadas.Para variar, mais inimigos vão aparecer querendo fuzilar o espião britânico.Proteja-se e elimine-os sem dó.Siga em frente e acione o botão.Desça as escadas e chegue num grande salão.Os inimigos vão surgir aos montes.Proteja-se nas colunas, elimine os guardas do local e chegue ao jetpack no centro do salão.Agora você pode respirar aliviado!Com energia renovada e munição á vontade, suba até o último andar e não poupe munição até encontrar o local azul indicado.Desça do jetpack aperte o botão e entre na passagem.

                                      Missão 3 ??? Plaza ( 40 awards )

                                      Awards

                                      Alvos ??? 25

                                      Tempo ??? 3 minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Destrua o carro que ronda o local

                                      Parece que as dificuldades não terminam por aqui.Use o rifle sniper para matar 25 inimigos que vão surgir aleatoriamente pelo local.Procure ficar sempre abaixado para não se tornar um alvo fácil, pois poucos tiros e Bond já era.Seja rápido na mira e se precisar pegue munição no canto da varanda.

                                      Missão 4 ??? Airport ( 60 awards )

                                      Awards

                                      Alvos ??? 75

                                      Tempo ??? 8minutos

                                      Dificuldade ??? 00 Agent

                                      Bond Moment ??? Acabe com 40 inimigos sem ser atingido

                                      Para completar esta fase, Bond precisa acabar com um exército de inimigos.?? complicado, mas um pouco de treino resolve.Sempre siga abaixado e procure abrigo nos carros.

                                      Detonado  de god 2

                                      Capítulo I - The End Begins

                                      1- Após a cena de introdução na qual você verá o exercito de Kratos ( novo Deus da Guerra ) destruindo uma cidade, o jogo dará início, claro com Kratos já do tamanho normal e com um enorme Colosso na sua cola.

                                      2- Observe que você já começa com as Athena???s Blades no máximo e Poseidon???s Rage também no máximo, se duvida aperte Start para ter certeza.

                                      3- Mate os soldados que se encontram nessa sala, note que o Colosso observa Kratos na luta do lado de fora.

                                      4- Quando Kratos acabar com todos a câmera indicará que você deve abrir o portão, uma diferença do God of War I é que agora você precisa apertar primeiro o R1, depois ficar apertando o círculo no controle, abra o portão.

                                      5- Mate mais alguns soldados nessa nova sala, depois de matá-los e ir um pouco em frente o Colosso dará um soco na parede quebrando-a, use suas Blades para acertar sua mão se desejar. Quando o Colosso recolhe seu braço leva alguns soldados juntos.

                                      6- Vá pela abertura a esquerda e abra o baú, agora basta segurar R1 para fazer tal coisa, quebre alguns objetos nessa sala para ganhar Red Orbs.

                                      7- Suba as escadas, nota apertando o botão X repetidas vezes Kratos subirá rapidamente as escadas.

                                      8- Saia e uma animação começará, o Colosso tentará atacá-lo, então seja mais rápido e pule para a plataforma a frente e comece matando alguns soldados, sempre tomando cuidado com as investidas do Colosso, use o analógico direito para rolar.

                                      9- Quando você esquivar da investida do Colosso, bata na mão dele, você ganhará um razoável número de Red Orbs, fique esperto também pois ele joga soldados na direção de Kratos.

                                      10- Você perceberá que o Colosso está sem energia quando iniciar uma pequena animação, é nessa hora que você deve pular para a plataforma a frente usar a catapulta para lançar a pedra no Colosso, para liberar a catapulta e posteriormente se lançar em direção ao Colosso, lembrando que tem um baú de Green Orbs ou Blue Orbs perto da catapulta se precisar utilize.

                                      11- Já em cima do Colosso faça a seqüência que aparecer na tela, acertando todas você será jogado para bem longe e cairá no teto de uma casa que desaba fazendo Kratos cair em uma piscina, vá para a superfície e quebre umas muretas nessa sala.

                                      12- Em uma mureta você só receberá Red Orbs e na outra, bem na outra deixe Kratos feliz, siga a seqüência na tela, você ganhará uma grande quantidade de Red Orbs.

                                      13- Saia daí e volte para a piscina onde você caiu, agora sim nade pela abertura, use o R1 para quebrar a barreira.

                                      14- Volte a superfície e vá até uma escada do lado direito da piscina, suba, salve seu progresso, utilizando o R1.

                                      God of War II

                                      Capítulo II - Rhodes Bathhouse

                                      15- Ative a alavanca, depois de uma pequena animação com as caixas passando no teto, veja que parou em um ponto brilhante, use R1 quando aparecer na tela para se pendurar e balançar, depois use o botão X para pular e chegar no outro lado da plataforma.

                                      16- Siga em frente, suba na primeira plataforma, depois na segunda, abra o portão, siga em frente e mate os soldados.

                                      17- Quebre alguns objetos nessa sala para Red Orbs, suba a escada e o pé do Colosso tentará esmagar Kratos, aperte circulo repetidas vezes para que Kratos consiga segurar o pé do Colosso e jogá-lo longe.

                                      18- Mais objetos podem ser quebrados nessa sala para mais Red Orbs, do lado da escada tem um baú, se precisar abra.

                                      19- Perto desse baú do lado esquerdo tem um com Red Orbs esse abra a vontade, escale a parede onde tem a escada quebrada, o Colosso dará um soco cuidado. Contorne a marca do soco.

                                      20- Após passar a parte que o Colosso socou, desça um pouco, aperte o X e você cairá em uma plataforma com um baú e Red Orbs.

                                      21- Após pegar o baú você terá que escalar de novo, suba e o Colosso dará outro soco portanto cuidado, no topo você irá se encontrar com ele outra vez e bem zangado, ele começará a atacar Kratos.

                                      22- Pule rapidamente para a plataforma a frente e comece a bater em seu braço, tentando se esquivar de seus ataques, você ganhará Red Orbs e Blue Orbs quando finalizar a primeira seqüência em seu braço.

                                      23- Esquive-se pois o próximo ataque dele é devastador, continue batendo em seu braço, finalizando a segunda seqüência em seu braço, você também receberá mais Orbs, esquive-se novamente de seu ataque.

                                      24- Quando finalizar a terceira seqüência em seu braço ele ficará meio tonto então se aproxime do ponto brilhante, aperte R1, chegue perto do Colosso e aperte Circulo.

                                      25- Faça a seqüência que aparecer na tela. Novamente faça e finalize as três seqüências no braço do Colosso para atordoá-lo, quando Kratos deixá-lo atordoado aperte R1 no ponto brilhante para voltar ao outro lado e circulo perto da mão do Colosso.

                                      26- Siga novamente a seqüência que aparecer na tela e outra vez você será jogado para bem longe.

                                      27- Nessa nova área, abra o baú se precisar, quebre a biga para Red Orbs, abra o portão, cuidado com os arqueiros do outro lado do portão e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo III - Rhodes Palace

                                      28- Mate os soldados que aparecerem e também os arqueiros, quebre alguns vasos para Red Orbs e bem vindo ao primeiro puzzle de God of War II.

                                      29- Note que nessa sala há um botão e um pedestal, puxe o pedestal e coloque em cima do botão o portão se abrirá.

                                      30- Utilize R1+X para chutar o pedestal para o outro lado fechando o portão, fique em cima do botão para abrir o portão outra vez.

                                      31- Seja rápido e role para o outro lado. Antes de colocar o pedestal em cima do outro botão arraste-o para a direita onde tem três baús em uma plataforma.

                                      32- Coloque o pedestal em baixo da plataforma onde estão os baús e quebre a estatua do pedestal, suba no pedestal e daí para a plataforma, obra o primeiro baú com Red Orbs, o segundo tem um tesouro Urn of Gaia, o terceiro mais Red Orbs.

                                      33- Agora sim coloque o pedestal no segundo botão para abrir o portão e passe por ele, tem um baú de Green Orbs a frente se caso precise de life, do lado esquerdo mate os soldados e arqueiros, dando preferência aos arqueiros lá no fundo da sala.

                                      34- Do lado direito tem um elevador, do esquerdo um baú com Red Orbs abra-o, vá para o elevador, acione a alavanca para começar a subir.

                                      35- O Colosso dará uma olhadinha então use suas Blades no seu olho, para ele destruir essa parte e Kratos escorregar, nesse novo local quebre objetos para Red Orbs e veja a animação.

                                      36- Nessa parte tem duas escadas, suba onde a parede está quebrada, vá um pouco para direita, salte com o X para se agarrar no pequeno caminho, use o X de novo para subir e novamente X para chegar ao topo.

                                      37- Mate os soldados, siga em frente e mate mais arqueiros e soldados, abra a porta, o baú se precisar e quebre a janela.

                                      38- Veja que tem caminhos para se equilibrar porém no andar abaixo tem arqueiros para dificultar sua travessia, então primeiro acabe com eles, basta dar um salto para um andar de baixo e acabar com todos.

                                      39- Com os arqueiros mortos, suba a escada, equilibre-se nas madeiras, a primeira a direita tem dois baús de Red Orbs dê um pulo para pegá-los.

                                      40- Volte para o caminho original, salte para equilibrar-se na madeira a frente e já é possível ver o Save Point, siga até ele e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo IV ??? Eastern Ramparts

                                      41- Suba a escada, desça a corrente, pegue os baús se precisar e abra o portão.

                                      42- Novamente nosso amigo Colosso está aí e a Blade of Olympus também, primeiramente se aproxime da mão do Colosso que está no chão.

                                      43- Utilize o R1, para jogá-la no Colosso e atordoá-lo, vá para a Blade of Olympus e aperte R1 para tentar tirá-la, bem aí se foi o poder da sua Athena???s Blades e seus Red Orbs.

                                      44- Use combos no Colosso para atordoá-lo de novo, novamente tente tirar a espada com R1, aí se foi sua barra de magia e seu poder Poseidon???s Rage.

                                      45- Outra vez mais combos para atordoar o Colosso de novo tente tirar a Blade of Olympus com R1, aí se vai sua narra de life, mais você consegue retirar a Blade of Olympus.

                                      46- Acerte com a Blade of Olympus o braço do Colosso, até aparecer o botão circulo em sua cabeça, aperte e você entrará no corpo do Colosso.

                                      47- Siga em frente suba a plataforma e mate os soldados.

                                      48- Pule para o outro lado, pule novamente mais a frente, mate os soldados e nem pense em chegar perto das luzes azuis que circulam dentro do Colosso.

                                      49- Salte novamente, suba a plataforma, pule a corrente de energia, o soldado teve a infelicidade de morrer por um desmoronamento, siga em frente.

                                      50- Vire a esquerda, use o botão R1 para desativar a Primeira Corrente de Energia do Colosso, siga em frente salte para o outro lado e vá se pendurando seguindo pela esquerda.

                                      51- Outro soldado morreu, veja que tem uma corda acima de você, salte se pendure e atravesse para outro lado.

                                      52- Do outro lado mate mais soldados, suba na plataforma, equilibre-se na madeira, vire a esquerda, quebre as correntes, aperte R1 para desativar a Segunda Corrente de Energia do Colosso.

                                      53- Tem um baú atrás de você se precisar abra. Equilibre-se novamente, siga pelo caminho que você não foi, suba para plataforma mais acima, outros soldados morrerão.

                                      54- Salte para o outro lado e mate os soldados.

                                      55- Vá se pendurando pela esquerda até a plataforma, mate mais soldados, dá para seguir pelo caminhozinho pela esquerda, quando chegar perto da corrente de energia, aperte R1 e passe por baixo.

                                      56- Após passar pela corrente de energia se pendure mais a frente e na plataforma acima tem um baú com um Gorgon Eye [1].

                                      57- Desça quebra as correntes, use R1 e desative a Terceira Corrente de Energia do Colosso, suba pela corda, da corda pule para plataforma.

                                      58- Salte para plataforma seguinte e daí para outra, suba a escada e outro Puzzle o aguarda.

                                      59- Primeiro puxe a alavanca, para fazer o pendulo cair, desça a escada e bata no pendulo, suba novamente a escada, acione novamente a alavanca para subir o pendulo.

                                      60- Se pendure então na corda, quando o pendulo interromper o feixe de energia passe, seja rápido, passe utilizando o botão X repetidas vezes.

                                      61- Pule o feixe de energia, siga em frente, quebre as correntes, novamente aperte R1 e Kratos desativará a Quarta Corrente de Energia do Colosso.

                                      62- Agora vá pulando de plataforma em plataforma e saia pela boca do Colosso, veja a animação.

                                      63- Siga para tentar pegar a Blade of Olympus e Zeus aparecerá, assista a animação.

                                      64- Será uma luta injusta mais tente acertar Zeus, você conseguirá acertar alguns golpes mais sem efeito nenhum, no final aperte circulo repetidamente, mas mesmo assim Zeus perfurará o corpo de Kratos, veja a animação muito foda.

                                      65- Acerte as mãos na parede para recuperar seu life, vá pela direita e salte para a próxima parede, desta parede salte para a parede acima, lembrando sempre de destruir as mãos, siga subindo até a luz e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo V - Return From Hades

                                      66- Se aproxime do soldado que ainda está se mexendo aperte R1 e veja a animação.

                                      67- Prepare-se agora para voar com Pegasus, chegue próximo ao cavalo alado e aperte R1, veja a animação.

                                      68- Após a animação ataque os Griffons as bestas voadoras, use ataques simples com o botão quadrado, quando aparecer o circulo sobre os Griffons aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.

                                      69- Quando Kratos acabar com todos os Griffons, você terá que liquidar o segundo inimigo, uma espécie de águia gigante, use então o botão X para o Pegasus dar um golpe no bicho.

                                      70- Após isso é só seguir a seqüência que aparece na tela para derrotá-la.

                                      71- E agora o inimigo final, apenas desvie de seus ataques, fique esperto que no final você terá que seguir a seqüência que aparece na tela.

                                      72- Mate alguns morcegos e depois de um tempo você verá um pé, sim é um Titan, ele assopra você para bem longe.

                                      73- Se quiser mate alguns morcegos pelo caminho, a seguir a mão do Titan prenderá Pegasus, de volta ao chão mate as Harpias, desça da onde você está e encontrará um baú com Green Orbs se precisar abra-o.

                                      74- Desça mais abaixo e dessa plataforma para outra ainda mais abaixo, você encontrará o segundo Gorgon Eye [2] e no outro baú Red Orbs.

                                      75- Volte todo o caminho, agora siga pela esquerda, bata no dedo do Titan com suas Blades para abrir caminho, continue pela esquerda e siga se pendurando.

                                      76- Mate os inimigos que surgirem, siga se pendurando pela direita e pule para próxima parede, mate mais inimigos.

                                      77- Suba e siga pelo teto, mais inimigos para serem derrotados, de volta a parede desça, acabe com os inimigos.

                                      78- De volta a terra firme salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo VI ??? The Hand Cavern

                                      79- Siga em frente acabe com o Minotauro e as Harpias.

                                      80- Abra o baú se necessitar de vida.

                                      81- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs, quebre a gaiola pendurada na corda, e vá para o outro lado.

                                      82- Continue em frente, suba para um nível um pouco mais acima e você verá a área com neve.

                                      83- Se já tiver dinheiro suficiente faça um upgrade na sua Athena???s Blades.

                                      84- Nessa área são três arqueiros, mate-os quebrando as madeiras que dão suporte a eles para ficarem lá em cima, Minotauros também aparecerão então detone-os também.

                                      85- Após a luta, suba para uma pequena plataforma e desta pa outra acima, do caminhozinho para outra mais acima, abra o baú com Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs.

                                      86- Deslize pela corrente e se aproxime do pássaro, uma animação rolará.

                                      87- Conheça então um velho homem que foi condenado por Zeus seu nome é Prometheus.

                                      88- Use suas Blades para quebrar a corrente de Prometheus e deixá-lo pendurado, desça pela corrente ao lado, contorne a caldeira e siga em frente.

                                      89- Uma pequena animação começará indicando um Save Point, em um ponto mais acima tem um baú com Green Orbs, se precisar abra-o, volte para baixo e continue pelo caminho, se pendure na parede matando os inimigos, em terra firme mate mais inimigos, abra o baú para Red Orbs e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo VII ??? Fire of Olympus

                                      90- Siga em frente, mate os inimigos que aparecerem, mais não atravesse a ponte ainda, abra o baú ao fundo para obter mais um Gorgon Eye [3].

                                      91- Escale a parede, passe para parede mais acima, mate os inimigos, continue escalando e entre na caverna, siga em frente abra o baú de Red Orbs e se precisar o de Green Orbs.

                                      92- Utilize R1 próximo ao ponto brilhante para chegar ao outro lado, um baú estará engaiolado, o que fazer para pegá-lo?

                                      93- Primeiro vá para direita, direita novamente use a corda para ir ao outro lado de novo, quando chegar no chão rapidamente aperte R1 para voltar e voalá a gaiola o baú estará livre para você pegar.

                                      94- Pegue a Phoenix Feather [1], siga pela caverna, suba para um nível mais acima, Medusa então aparecerá derrote-a, no final se quiser aperte circulo para decapitá-la ou mate-a normalmente.

                                      95- Tome cuidado também quando ela tentar transformá-lo em pedra use a evasão (rolar) com o analógico direito.

                                      96- Quando acabar com a primeira Medusa, duas mais aparecerão, com Harpias, acabe com elas no mesmo esquema.

                                      97- Após a luta quebre o pilar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs, salve seu progresso.

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                                      Capítulo VIII ??? Typhon???s Cavernous Prision

                                      98- Aproxime-se de Typhon, uma pequena animação rolará e Typhon começará a soprar em sua direção, quando ele parar de soprar passe e esconda-se atrás das paredes.

                                      99- Harpias também aparecerão para complicar sua vida, vá se escondendo quando Typhon for soprando e se protegendo dos ataques das Harpias lembrando quando Typhon parar de soprar siga em frente.

                                      100- Vá seguindo pela ponte, quando chegar no final dela acabe com as Harpias, continue em frente e na parte de cima quebre um pouco o pilar, depois use R1 e circulo para fazer uma ponte até Typhon, passe pela ponte que você criou.

                                      101- Chegando perto de Typhon aperte R1 e você obterá a Thiphon???s Bane.

                                      102- Atire no outro olho de Typhon e volte pela ponte que você criou, mate os inimigos com sua Blades e os arqueiros com a Typhon???s Bane.

                                      103- Após acabar com todos, ao fundo de onde você está tem uma nova área, após passar por uma ponte.

                                      104- Tem uma caldeira e baús congelados, sua missão é jogar os inimigos lá dentro para isso utilize circulo para segurá-los depois quadrado para jogá-los.

                                      105- Com os baús já descongelados, abra três com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [2].

                                      106- Volte o caminho, até uma ponte semi destruída e uma pequena animação começará, mate os arqueiros com a Typhon???s Bane, depois quebre o lacre do ponto brilhante também com a Typhon???s Bane.

                                      107- Utilize o R1 depois o X até chegar ao outro lado, quebre as pedras para Red Orbs e volte ao Save Point, salve seu progresso.

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                                      Capítulo VIII/I ??? Typhon???s Cavernous Prision II

                                      108- Se quiser você pode dar um upgrade na arma Typhon???s Bane, se tiver Red Orbs suficientes, mais se quiser guardar Orbs sinta-se a vontade, isso é só o guia do jogo com os baús e segredos deixo os upgrades de magias e armas por conta do jogador.

                                      109- Volte até aquela ponte que disse para não atravessar, atire com a Typhon???s Bane no ponto brilhante, utilize R1 depois o X.

                                      110- Abra o baú com Red Orbs e o outro com o Gorgon Eye [4], volte novamente pelo ponto brilhante e vá até o Save Point salve seu progresso se assim desejar.

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                                      Capítulo VII/I ??? Fire of Olympus II

                                      111- Escale novamente a parede, use agora sua Typhon???s Bane para atirar em Prometheus, ele cairá na caldeira e Kratos receberá uma nova habilidade.

                                      112- A habilidade Rage Of The Titans já começará a ser útil agora, mate os inimigos com ela, mais se quiser economizar então bata neles com combos fortes.

                                      113- Após a luta siga um pouco em frente, suba a plataforma acima e para outra ainda mais acima, se não pegou pegue agora o baú com Green Orbs se precisar.

                                      114- Atire com a Typhon???s Bane na madeira suspensa para ela cair e trazer consigo uma corda utilize-a para subir para um nível mais acima.

                                      115- Siga em frente suba na primeira plataforma e depois a que está mais acima, não atravesse ainda a ponte com a corrente.

                                      116- Do lado esquerdo tem uma corrente na qual você pode descer, desça nela e na nova sala tem três baús, dois com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [5], volte e suba pela corrente.

                                      117- Do lado direito você pode escalar uma parede, escale-a passe para próxima parede, desça na nova sala e mais três baús, dois com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [3], volte tudo.

                                      118- Agora sim vá pela corrente mate os inimigos, se não abriu abra o baú com Green Orbs se necessitar, desça tudo, use a habilidade Rage Of The Titans para quebrar a porta, abra o baú com Gold Orbs (Recuperação do Rage Of The Titans).

                                      119- Siga em frente pois é hora de salvar Pegasus, mate os inimigos que surgirem e continue seguindo em frente.

                                      120- Utilize R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, continue indo em frente, se precisar abra o baú com Blue Orbs se você ainda não o fez.

                                      121- Continue a sua jornada, mate mais inimigos e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo VI/I ??? The Hand Cavern II

                                      122- Siga em frente escale a parede, mate os inimigos que aparecerem, salte para a parede ao lado, continue a escalada, até chegar novamente em terra firme.

                                      123- Siga em frente e comece a bater no dedo que está na parte mais acima, usando o Rage Of Titans acionado.

                                      124- E então quando o Titan levantar o dedo passe pa o outro dedo, mas seja rápido, pois se demorar o Titan novamente abaixará os dedos.

                                      125- Após levantar todos os dedos, Pegasus estará liberto, se ainda não o fez pegue o baú com Green Orbs se necessitar, suba até onde o cavalo alado está e vamos voar.

                                      126- Aperte X quando sair da caverna e uma animação começará, mate as Harpias ao longo do caminho, depois virão os Griffons que agora são controlados, use ataques simples e quando aparecer circulo sobre os Griffons aperte-o. Importante os soldados em cima dos Griffons, não podem cair, pois as vezes eles pulam para tentar montar no Pegasus.

                                      127- Será necessário matar três Griffons assim, depois que matá-los, você encontrará o chefe o Dark Griffon, tente desviar das suas esferas de energia.

                                      128- E então ataque-o, após a luta em uma velocidade incrível ele soltará mais esferas de energia, desvie delas.

                                      129- Após isso tudo siga a seqüência que aparecer na tela e finalizando-a certo, Kratos derrotará o Dark Griffon. Kratos cairá fique esperto para novamente fazer o que se pede na tela.

                                      130- Escale a parede indo para cima, escale pelo teto, de volta a parede escale para esquerda, pelo teto e depois pela parede, complicado não? Mas na prática é bem simples.

                                      131- Vire a direita e salve seu progresso.

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                                      Capítulo IX ??? The Cliffs of Lahkesis

                                      132- Antes de subir a escada, de a volta e você encontrará dois baús, abra-os um conterá a Phoenix Feather [4] e o outro Red Orbs.

                                      133- Volte e suba as escadas, vá escalando pelo teto, depois pela parede, mate os novos inimigos e suba outra escada, na nova área mate os Mini Cerberus que ainda não se desenvolveram.

                                      134- Veja que Kratos, pode chutar os bichos, após matar todos se quiser faça um upgrade na Athena???s Blade é claro se também tiver Orbs suficientes.

                                      135- Se precisar de life abra o baú com Green Orbs, no fundo dessa área tem dois baús com Red Orbs abra-os.

                                      136- Veja os esqueletos suspensos por correntes quebre todos, para Red Orbs, após quebrar observe que tem um corpo no chão, carregue-o pegando com R1.

                                      137- Leve-o até aquela manivela do outro lado desta área e acione-a, novamente pegue o corpo e coloque-o em cima do botão.

                                      138- O primeiro portão se abrirá, puxe depois a manivela perto do botão até o fim e o outro portão se abrirá, seja rápido ou ele se fechará.

                                      139- Nessa nova área siga até a ponte levantada e aperte R1, para fazer ela descer e uma animação começará.

                                      140- Vá para o lado esquerdo, abra o baú para o último Gorgon Eye [6] e um upgrade na sua barra de energia.

                                      141- Vá pelo outro lado, o chão desmoronará portanto cuidado, siga em frente e pule para próxima área para enfrentar o Cerberus e alguns Cerberus pequenos.

                                      142- Se tiver boa mira chute os pequenos em direção ao Cerberus depois o ataque com combos, quando aparecer o circulo em cima dele aperte-o repetidas vezes para arrancar a primeira cabeça.

                                      143- Faça isso também nas outras duas restantes, terminada a luta se precisar abra os baús que tem nessa sala.

                                      144- Quebre as estatuas ao fundo para revelar um pedestal arraste-o para o lugar em que o Cerberus apareceu, suba no pedestal e para a plataforma.

                                      145- Mate mais alguns Cerberus pequenos, abras o baú com Red Orbs e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo X ??? The Garden Of Lahkesis

                                      146- Siga em frente escale a parede para baixo, você encontrará dois baús, um com Red Orbs e outro com Green Orbs abra-o se estiver precisando.

                                      147- Suba as escadas, vá escalando pelo teto e matando seus inimigos, quebre o pequeno obstáculo com o botão quadrado e continue sua escalada pelo teto.

                                      148- Mate mais inimigos, escale a parede para chegar em terra firme, mate alguns Cerberus pequenos, utilize a Typhon???s Bane para acabar com os arqueiros.

                                      149- Siga em frente, chegando ao fim pule para o outro lado da plataforma e daí para um nível mais acima, arqueiros e soldados aparecerão, mate-os, se precisar abra o baú com Green Orbs.

                                      150- Ao fundo acione a alavanca, para descer o elevador, nessa nova sala Sirens aparecerão, use combos e proteja-se de seus ataques.

                                      151- Quando aparecer o circulo acima delas aperte-o para que Kratos dê o golpe final nela e ir danificando a barreira, matando três Sirens assim a barreira será totalmente destruída.

                                      152- Após destruir a barreira, não saia ainda, está vendo uma grande corrente na sala? Suba no suporte do lado dela e daí para própria corrente, suba a corrente, escale pelo teto, quebre a corrente que impede o caminho, abra os baús.

                                      153- Em um contém o Gorgon Eye [1] e no outro Red e Gold Orbs, desça abra o baú de Green Orbs se precisar, passe pela barreira destruída pelas Sirens, abra o baú com Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo XI ??? Pathway To The Steeds

                                      154- Siga em frente e atravesse toda a gigantesca corrente, escale a parede, vá escalando até chegar a parte mais acima.

                                      155- Vá pela esquerda, abra os baús se precisar e ative a alavanca.

                                      156- Volte e use a corda para chegar até o outro lado.

                                      157- Veja a animação e conheça Theseus.

                                      158- A luta então começará.

                                      159- A primeira parte apenas se esquive rolando ou defenda os ataques de Theseus, se por acaso ele prender você a sua lança use o comando que aparecer na tela.

                                      160- Na segunda parte ele subirá para um local mais acima, atirará em você esferas de energia congelada e invocará Minotauros, primeiro desvie das esferas congelada e tente atirar nele com seu Typhon???s Bane. Quando ele invocar os Minotauros é a hora de atirar pois ele fica parado por um curto espaço de tempo, atire o quanto poder e depois mate os Minotauros, ele também poderá invocar icebergs, então proteja-se também.

                                      161- A terceira parte consiste em apenas seguir a seqüência que aparece na tela e por fim adquirir a The Horse Keeper???s Key.

                                      162- Siga pela porta que se abriu, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o outro, leia o livro.

                                      163- Saia pelo lado direito, suba a escada, abra o baú com red Orbs ao fundo, volte suba um lance de degraus, suba para a plataforma acima para um baú com Red Orbs.

                                      164- Use a corda para voltar para o ponto inicial abra os baús se ainda não o tiver feito se precisar, use então a The Horse Keeper???s Key na porta, entre siga em frente aperte R1 para uma animação.

                                      165- Kratos herdará um novo poder o Crono???s Rage, se quiser utilize nos soldados que aparecerem.

                                      166- Quando os portões se abrirem saia pela esquerda, suba a escada, suba um lance de degraus, outro lance de degraus a seguir suba na plataforma abra o baú contendo Red Orbs e salve seu progresso.

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                                      Capítulo XII ??? The Steeds Of Time

                                      167- Dê a volta, note que há um baú ao fundo, abra-o para uma Phoenix Feather [5].

                                      168- Se você quiser dar um upgrade no poder Crono???s Rage sinta-se a vontade é claro se tiver Red Orbs suficientes, mas lembro novamente deixo a parte de upgrades para o jogador.

                                      169- Volte todo o caminho até o Save Point, mais ainda não salve seu progresso, siga pelo caminho ao lado.

                                      170- Siga por uma ponte estreita, e você chegará em um ponto com uma alavanca de cor amarela, verde, vermelha e azul.

                                      171- Rotacione a alavanca verde, rapidamente vá para esquerda, escale a parede, suba para a plataforma e aperte R1 no pólo verde, para utilizar a The Horse Keeper???s Key.

                                      172- Antes de sair daí, vá descendo de plataforma em plataforma, abra um baú para pegar um Gorgon Eye [2].

                                      173- Suba novamente as plataformas e volte onde estão as manivelas, agora rotacione a manivela vermelha.

                                      174- Corra para o lado direito, escale a parede, por enquanto não se preocupe com as Harpias e continue escalando.

                                      175- Aperte R1 novamente no pólo vermelho e agora sim mate as Harpias.

                                      176- Desça a parede de volta para onde estão as manivelas, rotacione agora a manivela azul.

                                      177- Corra para direita, escale novamente a parede salte para o ponto brilhante e aperte R1 para chegar com segurança ao outro lado.

                                      178- Suba as plataformas e novamente R1 no pólo azul.

                                      179- Volte todo o caminho até as manivelas, rotacione a amarela, corra para esquerda, escale a parede, salte e aperte R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, utilize R1 no pólo amarelo e mate as Harpias.

                                      180- Retorne todo o caminho até onde tinham as manivelas, aperte R1 e dará inicio a uma pequena animação, R1 novamente e siga o que aparecer na tela.

                                      181- Veja uma belíssima animação, siga pelo caminho e salve seu progresso.

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                                      Capítulo XII/I ??? The Steeds Of Time II

                                      182- Pule para o andar mais abaixo, mate os soldados e os Minotauros, se ainda não abriu, abra os baús se precisar.

                                      183- Após a lutas o portão se abrirá e você poderá dar continuidade, desça os degraus e comece a escalada da parede, lá em baixo, mate o soldado e novamente atravesse a longa corrente.

                                      184- No final um pequeno desabamento ocorrerá, escale a parede, quebre o obstáculo, suba e se encaminhe até o Save Point, salve seu progresso.

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                                      Capítulo XIII ??? The Divines Pools

                                      185- Siga para a próxima área, mate as Harpias explosivas, portanto tenha cuidado, recomendo somente a utilizar o botão circulo para matá-las.

                                      186- Após detonar todas quebre a parede rachada para encontrar um baú com Red Orbs.

                                      187- Suba as plataformas da direita, siga pelo caminho também da direita, para achar outro baú com Red Orbs.

                                      188- Volte e pule para a plataforma a frente e desta para a outra, siga pelo caminho mate mais algumas Harpias explosivas.

                                      189- Escale pela parede indo para esquerda, nessa área tem três baús, um com Red e Blue Orbs, outro com Red Orbs e um escondidinho com um Gorgon Eye [3].

                                      190- Volte, escale novamente a parede agora indo para baixo, chegando no chão vá pela direita e escale novamente para baixo, depois esquerda e pelo teto.

                                      191- Quebre a parede, abra o baú contendo a Phoenix Feather [6], opa um upgrade na sua barra de magia.

                                      192- Volte todo caminho escalando a parede, quando chegar em terra siga em frente, mate mais Harpias explosivas, abra o baú para Red Orbs e abra a porta.

                                      193- Desça para o andar mais abaixo, tente puxar a alavanca, você terá a decepção de ver que o portão não abriu, então vá até o fundo da sala, para pegar um baú contendo a Phoenix Feather [1], .

                                      194- No meio da sala é possível puxar o mini jardim, puxe-o para revelar um buraco.

                                      195- Nade por dentro do buraco, quebre a barreira, volte a superfície, chegue perto da estátua, aperte R1 para obter o Amulet Of The Fates, você poderá utilizá-lo segurando L1 e R1.

                                      196- Volte pelo buraco, de volta a sala anterior, se dirija até o botão perto do baú que continha a Phoenix Feather, fique em cima dele e você verá que os pilares subiram, utilize então o Amulet Of The Fates para paralisar o tempo e suba no primeiro pilar, depois salte para o segundo e daí para o andar acima.

                                      197- Fique em cima do botão nesse andar para fazer com que as mãos da estátua abaixem e utilize outra vez o poder do amuleto.

                                      198- Suba nas mãos da estátua, uma animação começará.

                                      199- Após a animação, bata novamente no rosto da estátua para fazê-la cair em outra área, abaixo pegue um baú contendo uma Phoenix Feather [2], e no outro Red Orbs.

                                      200- Siga para onde está a cabeça da estátua, mate os Shadow e algumas Harpias, tome cuidado pois essas Harpias soltam uma espécie de rede para te prender, utilize o analógico para se soltar.

                                      201- Destrua a cabeça da estátua e siga em frente, veja a animação, se precisar abra o baú que contém Green Orbs.

                                      202- Vá pela esquerda, quebre alguns objetos para Red Orbs, abra o baú também para Red Orbs, volte e vá pela direita.

                                      203- Quebre mais objetos, abra o baú para um Gorgon Eye [4], desça a escada, um Cyclops aparecerá, junto com um bicho que mais parece um javali.

                                      204- Mate esse Cyclops com combos fortes, quadrado + quadrado e triângulo é uma boa pedida, os javalis é só apertar circulo perto deles.

                                      205- Use bastante evasiva (rolar) com o analógico direito, quando o Cyclops atacar.

                                      206- Acabando com o primeiro mais dois aparecerão, agora sua missão é mais complicada, use tudo o que tiver a sua disposição, combos, magias, enfim, sem esquecer de desviar dos ataques tanto dos Cyclops quanto dos javalis.

                                      207- Se precisar abra o baú de Green Orbs. Do lado esquerdo tem uma estátua jogando bolas de fogo por enquanto você não poderá passar ignore-a.

                                      208- Suba a escada próximo ao rosto da estátua, quebre alguns objetos para Red Orbs e abra o baú se necessitar.

                                      209- Puxe a estátua e leve-a até o ponto demarcado no chão, o primeiro feixe de luz lançado pelo olho será bloqueado pelo escudo da estátua.

                                      210- Do outro lado, quebre mais alguns objetos, puxe a alavanca do lado esquerdo, arraste a estatua para a plataforma que desceu e acione a alavanca novamente.

                                      211- Suba na plataforma e chute a estátua, leve-a até o outro ponto demarcado no chão e veja a animação.

                                      212- Desça para o andar abaixo, abra o baú se necessitar e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo XIV ??? Destiny???s Atrium

                                      213- Siga em frente, para dentro da floresta, destrua os corpos que estão suspensos por cordas com a Typhon???s Bane, continue em frente e uma animação rolará.

                                      214- Não se preocupe com os baús nessa área, pois ainda voltaremos aqui.

                                      215- Você será arrastado pelo cavalo do Rei Bárbaro lembra-se dele do God of War I? Pois bem conclua a seqüência que aparece na tela para que Kratos desvie dos obstáculos e depois atingir o cavalo com suas Blades.

                                      216- Após ser arrastado, você chegará em uma arena e uma animação começará.

                                      217- Depois da animação prepare-se para lutar, o esquema para derrotar o Rei Bárbaro é ter muita paciência e desviar dos seus golpes rapidamente.

                                      218- O cavalo do Rei Bárbaro é rodeado por almas, então se mantenha longe pelo menos por enquanto, desviando-se também das flechas lançadas por ele.

                                      219- Continue batendo no cavalo e quando aparecer o botão circulo aperte-o, Kratos então acabará com o pangaré.

                                      220- Agora é a vez do Rei Bárbaro, ele é poderoso, tome cuidado com sua arma o Barbarian Hammer, na luta ele também invocará as almas para ajudar a matar Kratos, recomendo que mate as almas em forma humana que ele invoca utilizando o botão círculo.

                                      221- Uma dessas almas que o Rei Bárbaro invocará é a do comandante do navio na primeira fase de God of War I lembra-se? Pobre diabo Kratos o enviará novamente pro Reino de Hades.

                                      222- Se você precisar ative o Rage Of The Titans, depois de muito, muito bater, ele se transformará em gigante, use usa evasiva para escapar do Barbarian Hammer e continue batendo até as almas saírem do corpo dele.

                                      223- Quando o botão circulo aparecer, aperte-o e continue apertando repetidas vezes para tirar o Barbarian Hammer do Rei Bárbaro.

                                      224- Continue fazendo a seqüência que aparecer na tela e então você adquira o Barbarian Hammer definitivamente, é uma arma extremamente pesada e quando ativada Kratos não poderá rolar.

                                      225- Mate os inimigos restantes, veja o ponto brilhante no galho da árvore, use-o para chegar ao outro lado, apertando R1.

                                      226- Siga em frente, acabe com o corpo suspenso por uma corda utilizando o Typhon???s Bane, continue, mate os javalis e uma nova área a vista para se explorar.

                                      227- Pule a larva a sua frente se cair, morrerá instantaneamente, vá para direita e você encontrará um Save Point, salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo XV ??? The Temple of Euryale

                                      228- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, suba a primeira depois a segunda plataforma e desta salte para outra plataforma a frente, uma pequena animação rolará, chegue perto do corpo, aperte R1 e você adquira a Euryale???s Key.

                                      229- Novos inimigos surgirão vou chamá-los de Anões, mate-os, se quiser utilize o Barbarian Hammer na luta, após acabar com os Anões se tiver Orbs suficientes e é claro se você desejar faça um upgrade no seu Barbarian Hammer.

                                      230- Volte todo caminho até o Save Point, mas não salve o jogo, abra o baú se já não tivê-lo feito antes se necessitar siga em frente, mate os esqueletos, continue indo em frente e mate mais esqueletos.

                                      231- A direita tem um baú com Red Orbs abra-o, utilize a chave Euryale???s Key no portão a frente, observe o baú com Green Orbs, a direita perto do portão que você abriu com a chave tem um baú contendo um Gorgon Eye [5].

                                      232- Abra o baú de Green Orbs se necessitar e siga em frente, na nova área, um Anão aparecerá e invocará um Cyclops.

                                      233- Tire o anão primeiro de cima do Cyclops utilizando o botão circulo, e então utilize o analógico esquerdo para jogá-lo no chão, mate-o e cuide do Cyclops desviando de seus golpes.

                                      234- Quando aparecer o botão circulo, aperte-o, siga a seqüência na tela, para arrancar o olho do monstro e adquirir o Cyclops Eye 1/20.

                                      235- Mais dois Anões aparecerão, mais somente um invocará outro Cyclops portanto acabe com o outro Anão.

                                      236- Utilize também o mesmo esquema para derrotar este Cyclops também e adquirir outro Cyclops Eye 2/20.

                                      237- Siga para onde a câmera demonstrou, não se preocupe a construção parece mais uma balança, retire a pedra do caminho e abra o portão.

                                      238- Siga em frente, na bifurcação siga para esquerda, mate os inimigos, no fim terá um baú com Red e Blue Orbs, abra o de Red Orbs e se necessitar o de Blue Orbs também.

                                      239- Volte todo o caminho até a bifurcação e siga em frente, caia no buraco a frente mate as Harpias explosivas e os Shadows.

                                      240- Se precisar, abra o baú de Green Orbs a esquerda, quebre o pilar, utilize então o ponto brilhante, para chegar ao outro lado (agora alguns pontos brilhantes fazem Kratos girar no ar por isso espere o momento certo).

                                      241- Siga em frente e mais dois pontos brilhantes, o primeiro normal, o segundo Kratos girará no ar, para cair do outro lado.

                                      242- Suba a escada a esquerda, se pendure no cipó, avance pelo mesmo, mate os inimigos, no final dois baús um com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [6], outro upgrade na sua barra de energia, já é o segundo hein.

                                      243- Desça, vá pulando pelos troncos de árvores, mate os arqueiros que tem flechas explosivas. Para matá-los quebre o primeiro pilar com suas Blades.

                                      244- O primeiro arqueiro cairá então mate-o, deixe o do meio por ultimo, quebre o segundo pilar para fazer o outro arqueiro cair e então acabe com ele.

                                      245- No pilar central aperte R1, depois L1+R1 para Kratos derrubar o ultimo arqueiro, mate os inimigos que aparecerem, suba para o nível mais acima, na direita um baú com Green Orbs se necessitar abra-o, a esquerda um com Red Orbs, esse abra a vontade.

                                      246- Siga em frente, se necessitar abra o baú contendo Blue Orbs e vá para sala seguinte, primeiro ative a alavanca do lado direito, para fazer o portão se abrir.

                                      247- Vá para dentro do portão, mais não toque no corpo ainda, quebre primeiro a parede, mate os soldados, vá para o portão semi aberto do outro lado da sala e quebre também a parede, pegue agora o corpo e deixe que a correnteza da água o leve, volte para o portão semi aberto e espere o corpo aparecer para pegá-lo.

                                      248- Coloque-o então em cima do botão vá para cima do outro, o portão a frente se abrirá por completo, não atravesse ainda, use sua Typhon???s Bane onde estão os dois baús, atire e depois de alguns tiros você revelará um ponto brilhante use R1 para chegar onde os baús estão e pegue-os contendo um Gorgon Eye [1] e o outro Red e Blue Orbs.

                                      249- Novamente fique em cima do botão, atravesse rapidamente o portão e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capitulo XVI ??? River Of The Forgotten

                                      250- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, siga em frente e rolará uma pequena animação, pule então na estrutura circular que está boiando na larva.

                                      251- Gire a manivela e alguns inimigos tentarão atrapalhar você, o melhor a se fazer é utilizar o Crono???s Rage para paralisar os inimigos por um tempo e você continuar girando a manivela.

                                      252- Ao chegar próximo da outra estrutura circular pule em direção a ela e gire a manivela, mais inimigos aparecerão então use novamente o Crono???s Rage.

                                      253- Ao chegar próximo da ultima estrutura circular salte em direção a ela, e da estrutura para o caminho a frente.

                                      254- Você então enfrentará o Minotauro Petrificado, ao chegar perto dele ele começará o ataque, seus ataques consistem em jogar pedras em Kratos quando ele está longe, dar golpes fortes no chão com seus punhos e girar, é fundamental que você utilize a evasiva (rolar), quando ele estiver se preparando para atacar.

                                      255- Fora isso utilize combos poderosos até aparecer o botão circulo em cima dele, complete a seqüência corretamente para derrotá-lo, se necessitar a esquerda tem um baú que alterna entre Green e Blue Orbs.

                                      256- Próximo ao tronco que brilha aperte R1, para que Kratos o derrube formando uma pequena ponte, escale a parede pela esquerda.

                                      257- Vá se pendurando pelo cipó e matando os inimigos que forem aparecendo, na área seguinte abra a porta próxima ao cipó, para revelar uma estátua com o Amulet Of The Fates.

                                      258- Ative o amuleto com L1+R1, passe pela roda que gira rapidamente, pule para próxima plataforma em forma de esteira, dessa esteira tem um baú mas acima se necessitar abra-o.

                                      259- Passe para a esteira a direita então você se deparará com inimigos e o poder da Medusa saindo da parede por dois pólos, voltaremos aqui depois, pois tem muitos segredos escondidos, por agora preocupe-se apenas em atravessar.

                                      260- A primeira coisa a se fazer é passar por todos os poderes da Medusa que saem da parede, são três no total, depois quebrar a barreira de madeira a frente.

                                      261- Os inimigos tente apenas dar alguns golpes, após quebrar a barreira de madeira você poderá utilizar o ponto brilhante com R1 e chegar ao outro lado.

                                      262- Quebre as estatuas para Red Orbs, a do meio revelará um bloco que você poderá empurrar e se necessitar abra o baú com Green Orbs.

                                      263- Empurre o bloco, lembra-se dessa área? Isso mesmo onde você matou os Cyclops, empurre o bloco onde está o outro.

                                      264- Mas antes empurre o bloco na construção para esquerda, para fazer a construção pender para o mesmo lado e agora empurre o outro bloco para construção.

                                      265- Empurre os dois blocos para o lado direito, para revelar uma rachadura, desça aperte R1 e circulo repetidas vezes, parabéns você criou um novo caminho.

                                      266- Pule em direção do teto da construção, pule para a plataforma mais a frente, escale a parede, quebre os galhos no caminho e pule para parede seguinte.

                                      267- Entre na caverna, note que tem uma roda grande girando por enquanto não faça nada, vamos destruir ela mais pra frente, vá pela esquerda suba alguns obstáculos, ao descer, mate o Minotauro petrificado, ele não se meche apenas bata nele.

                                      268- Siga em frente, atravesse a esteira, no final você achará dois baús, um conterá a Phoenix Feather [3] e o outro, Red e Blue Orbs, se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade nas suas Athena???s Blades. Mas deixo por conta do jogador.

                                      269- Volte e fale com o soldado caído no chão, retorne para aquela esteira que você atravessou para pegar os baús, você encontrará uma Medusa acabe com ela.

                                      270- Volte, carregue o soldado, coloque-o na esteira, para ele ser esmagado (Kratos é realmente cruel) e quebrar a máquina, termine de destruí-la com suas Blades.

                                      271- Se precisar abra o baú a frente que se alterna entre Green e Blue Orbs, abra o portão e veja uma pequena animação.

                                      272- Este Cerberus tem muito HP, basicamente para atacar ele usa suas patas e cospe fogo e quando se sente ameaçado, usa sua agilidade para ficar mais longe de Kratos, utilize então combos com o quadrado e triangulo e desvie de seus golpes rolando com o analógico direito.

                                      273- Quando aparecer circulo na sua cabeça aperte-o para acabar com ele e adquirir a Golden Fleece.

                                      274- Ative a alavanca, para que a estátua comece a cuspir fogo, utilize L1 no momento certo em que o fogo da estatua estiver para tocar em Kratos.

                                      275- Ele então utilizará a Golden Fleece e refletira o golpe para quem o mandou, no caso irá destruir a parede com a estatua que cospe fogo, saia pela parede destruída.

                                      276- Mate as Medusas também utilizando o mesmo esquema, quando elas soltarem o poder de petrificar utilize a Golden Fleece na hora certa, aperte o botão que aparecer na tela e reverta o golpe.

                                      277- Volte para aquela roda gigante que girava, agora ela parou quebre-a com suas Blades e você achará um baú contendo um Gorgon Eye [2].

                                      278- Saia da caverna, escale novamente a parede, desça na plataforma, pule para o teto da construção, volte pelo caminho onde tem o corpo.

                                      279- Volte tudo, você deve se lembrar desse caminho que o leva até o Save Point, mas não salve, nem importune a estatua da Medusa na porta do templo ainda.

                                      280- Volte até onde eu falei que tinha vários segredos escondidos, lá onde saem os poderes da Medusa pela parede, será um longo caminho mais recompensador.

                                      281- Sim meus amigos vocês terão que ir até onde era a construção, pular abrir o portão, atravessar os três pontos brilhantes, pular pelos troncos, matar inimigos, apertar outra vez o botão no centro da sala, passar pelas estruturas circulares, escalar a parede, se pendurar no cipó, utilizar o Amulet Of The Fates outra vez, atravessar a roda que gira rapidamente e chegar ao seu destino.

                                      282- Aguarde um pouco até o poder da Medusa parar de ser lançado pelos dois pólos, fique entre os mesmos, e quando eles forem lançar novamente o poder aperte L1 para devolver o poder e achar o primeiro baú secreto.

                                      283- Ele contém uma Phoenix Feather [4], repita isso no segundo e você obterá a Urn of Gorgons e no terceiro você encontrará um Gorgon Eye [3].

                                      284- Novamente atravesse o ponto brilhante para o outro lado, se necessitar abra o baú se já não tiver feito.

                                      285- Desça volte até a área The Temple of Euryale onde tem a estatua da Medusa na porta e o Save Point, para salvar seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo XV/I ??? The Temple of Euryale II

                                      286- Agora reflita o poder da figura da Medusa na porta do Temple of Euryale utilizando L1 e depois circulo repetidas vezes, para quebrar a barreira imposta a você.

                                      287- Quebre a parede, mais a frente abra o portão, destrua os soldados petrificados e os vivos também quando aparecerem.

                                      288- Se quiser aperte circulo quando eles estiverem tontos para liquidá-los.

                                      289- Desça a escada a frente, uma pequena animação ocorrerá, nesta sala serão vários inimigos entre soldados e Minotauros, dê preferência aos Minotauros esquivando-se dos seus ataques e se estiver no sufoco utilize o Rage Of The Titans.

                                      290- Quando aparecer o circulo em cima do Minotauro aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.

                                      291- Quando o outro Minotauro aparecer faça o mesmo procedimento, abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar.

                                      292- Terminada a luta, siga em frente abra o baú contendo Red Orbs e mais a frente uma animação rolará.

                                      293- Gire a manivela para fazer descer a estrutura, mate as Harpias explosivas.

                                      294- Na parede a esquerda, quebre o emblema para achar um baú contendo a Phoenix Feather [5], volte para a estrutura na qual você desceu, gire um pouco a manivela.

                                      295- Vá girando de pouco em pouco até revelar uma passagem do lado de fora da estrutura com um baú contendo um Gorgon Eye [4].

                                      296- Vá para a outra estrutura, suba pelas beiradas, mate o soldado líder usando se quiser o Barbarian Hammer, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.

                                      God of War II

                                      Capítulo XVII ??? Lowlands Vista

                                      297- Volte um pouco do Save Point e vá para esquerda, escale a parede, abra o baú contendo Blue Orbs se necessitar.

                                      298- Escale a parede a esquerda, vá pelo teto, fique esperto com as serras que aí estão, passe devagar e muito atento, repito, não tenha pressa, se não estiver seguro, espere a serra passar, deixar o caminho livre novamente para passar.

                                      299- Se precisar, já no outro lado abra o baú com Green Orbs, ative a manivela, passe pela abertura, seja rápido para os espinhos não o encurralar.

                                      300- Ative a alavanca no final rapidamente para abrir caminho, abra o portão não fique desesperado e saia, ufa, os espinhos não foram tão rápido quanto você!!!!

                                      301- Vá para a próxima sala, quebre o soldado petrificado junto ao livro e leia-o.

                                      302- Euryale dará as caras, ela não passa de uma Medusa gorda e feia tamanho família, na primeira parte da luta ela se concentrará em petrificar você, simplesmente reflita o poder dela e contra ataque.

                                      303- Se eventualmente ela começar a dar suas rabadas desvie rolando pois as defesas normais não darão conta.

                                      304- Na segunda parte da luta Euryale se agarrará com dois pilares, ou na esquerda ou na direita, pule bata nela cuidado com as rabadas e com a tentativa de petrificar você, basta se defender, as rabadas

                                      a vida não é facil acostumeca com isso

                                      fabioleleta
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                                        ID: #311647
                                        Membro desde
                                        # Re: Dicas e Detonados
                                        Resposta de fabioleleta.

                                        [quote author=Lyokomx link=topic=15728.msg90623#msg90623 date=1176239205]

                                        [shadow=red,left][size=12pt]Se vc quiser alguma dica ou detonado peça que eu farei o máximo para achar, mas especifique se é dica ou detonado para ficar mais fácil!!! :wink:[/size][/shadow]

                                        [/quote]

                                        DETONADO SILENT HILL 4

                                        felipeepilef
                                        felipe...epilef arrow_drop_down
                                          starstarstarstarstarstarstar
                                          Manja Muito

                                          viva a vida com moderação

                                          ID: #311964
                                          Membro desde
                                          Masculino
                                          # Re: Dicas e Detonados
                                          Resposta de felipe...epilef.

                                          Ta ai fabioleleta

                                          DETONADO - Silent Hill 4: The Room (PS2)

                                          Apartamento 302

                                          Você é Henry Townshend e está no meio de um pesadelo. Após ter o controle do personagem sai do quarto e dirija-se a sala do apartamento, vá até a imagem de um rosto na parede à frente. Faça o caminho de volta até seu quarto, vai rolar uma animação e apresentação dos diretores e produtores do game. Você estará novamente em seu quarto, tente sair do quarto, Henry vai tentar fazer uma ligação, mas o fio do telefone está cortado, porém estranhamente ele recebe uma ligação de alguém pedindo ajuda.

                                          Saia do quarto e vá até a sala, aproxime-se da porta e veja que Henry está totalmente trancado. Pelo olho mágico Henry vê Eileen, vizinha do 303. Pegue o papel debaixo da porta, vire-se e vá até a janela, Henry vai olhar pela janela e verá uma garota descendo o metrô. Saia da janela e pegue um pedaço de livro do lado da estante de livros. A sala de Henry possui um baú onde você pode armazenar itens e armas. Como Henry só pode levar até dez itens com ele, use este báu para armazenar munição e guardar itens. Vá para o banheiro, pegue o cano de ação no buraco, entre pelo buraco na parede.

                                          Metrô

                                          Você estará no controle de Henry em terceira pessoa. Siga em frente e fale com Cynthia. Após os diálogos vá para a esquerda até que Cynthia passa mal e entra no banheiro feminino. Após esperar algum tempo, mate as criaturas que aparecer, você pode explorar o local para procurar itens, caso queira apenas avançar no jogo entre no banheiro feminino. Cynthia não está lá, use o buraco na parede para voltar ao apartamento. Henry acorda e parece que foi apenas mais um sonho. Saia do quarto e vá até a sala onde possui um móvel com um abajur em cima. Mova o móvel e pegue a pistola, na parede onde o móvel estava tem uma fenda que dá para ver Eileen. Provavelmente o telefone estará tocando. Fique atento para todos os sons que acontecem no game, eles dão dicas do que fazer. Siga para o quarto e atenda o telefone, é Cynthia pedindo para você ir salvá-la. Entre no buraco da parede do banheiro, você estará no banheiro feminino, examine o manequim e pegue as moedas de sua mão. Saindo do banheiro feminino, vá para a esquerda e insira as moedas na catraca que diz It s the Lynch Street Line entrance . Desça as escadas e tenha cuidado com os fantasmas, desça mais um lance de escada e encontre Cynthia presa em um dos vagões do trem do metrô. Para libertar Cynthia siga para a esquerda e encontre o vagão do condutor do trem. Pressione o botão sobre o painel com um botão com uma luz vermelha, saia e encontre-se com Cynthia, Desça até o último vagão que está aberto, saia do outro lado, suba e entre novamente no trem pela outra porta, este vagão tem uma caixa de brinquedos, esqueça esta caixa por hora, continue em frente abrindo as portas dentro do trem até encontrar o caminho bloqueado, porém haverá uma porta para entrar no trem ao lado. Entre no trem ao lado e vá descendo passando de vagão para vagão e abrindo as portas dentro do trem. Você encontrará uma porta a direita da tela para sair do trem. Ao sair do trem vá para a esquerda e entre pela porta, Cynthia terá sumido, desça a escada e vire a direita, continue a direita para encontrar uma porta para descer. Siga em frente, mas tenha cuidados com os cães, você ouvirá Cynthia dizendo que encontrou a saída e está esperando por você, use a escada rolante para subir, mate as criaturas da parede para passar sem problemas. Siga até a saída de South Ashfield, suba as escadas e encontre os itens de maquiagem de Cynthia no chão. Remova a placa (Temptation Placard) da porta, entre pela porta e assista a cena. Você está devolta ao apartamento de Henry. Olhe pela janela e veja o carro da ambulância na entrada do metrô. Saia do quarto e vá até a sala, ouça o que falam no rádio, vá até a porta e pegue o Red Diary - April 8, leia o que ele diz, abra a geladeira da cozinha e pegue os itens Wine Bottle e Chocolate Milk, salve o jogo no livro vermelho próximo a janela. Guarde alguns itens no baú, por exemplo, o Temptation Placard, leve com você o Chocolate Milk. Entre no buraco do banheiro para ir para o próximo mundo.

                                          Floresta

                                          Siga em frente e passe pelo portão das duas primeiras parte da floresta, entre pelo portal na construção e mate as criaturas voadoras, pegue as balas da pistola e continue em frente, saia de pelo portal que vai dar na floresta. No carro pegue a anotação deixada por Jasper s, continue e passe pelo portão a frente, fale com o cara sentado na pedra, passe pelo portal para ir para outra área. Tenha cuidado com os cães e com a armadilha no centro do cenário, passe pelo portão e na outra área tenha cuidados com os insetos e os cães. Continue avançando e encontrará a WishHouse área, ainda não é possível entrar na casa. Este local possui quatro portas, entre pela porta a esquerda superior da WishHouse área, qualquer problema consulte o mapa. Passe pela duas próximas áreas, no caminho tem bastante sangue no chão, entre pelo portal da próxima área e fale com o garoto. Assista a cena e faça o caminho de volta até a WishHouse, dê o Chocolate Milk para o cara frente da porta da WishHouse, ele te dará a uma pá(Blood-Inscribed Spade). Entre pela porta esquerda inferior da área WishHouse, mate os cães e os insetos e passe pelo portão, na próxima área apenas passe pelo portão. Você estará em um local onde tem algo escrito na árvore e a raiz parece com uma mão. Use a pá(Blood-Inscribed Spade) na raiz e pegue a chave (Rusted Bloody Key), você não pode fazer o caminho de volta para WishHouse carregando essa chave, pois a tela se repetira eternamente, passe pelo outro portão e use o buraco para voltar ao apartamento de Henry, vá até a sala e deixe a chave (Rusted Bloody Key) no baú. Vá até o banheiro e entre no buraco para voltar a floresta, agora sim, faça o caminho de volta até a WishHouse, a área WishHouse tem um buraco para que você possa voltar ao apartamento de Henry e pegar a Rusted Bloody Key no báu. Pegue a chave e use o buraco no banheiro para voltar até a WishHouse. Use a chave (Rusted Bloody Key) para entrar na WishHouse, lá dentro pegue a anotação (Holy Scripture Scrap) e deixe que o cara abra porta trancada para você, pegue a placa (Source Placard) na porta, entre e assista a cena.

                                          Devolta ao apartamento de Henry, você pode deixar a placa (Source Placard) no baú. Vá até o banheiro e entre no buraco para ir para o próximo mundo.

                                          Prisão

                                          Você está no primeiro andar da prisão, siga em frente e pegue o Exploration Memo no chão. Explore o andar e encontre um homem na cela. Ele fica repetindo que Walter irá mata-lo. Dê uma volta no local e tente abrir as portas das celas e pegar itens. Saia pela portão principal e abra a porta da direita. Desça as escadas até o Basement 2 (B2 no mapa), no caminho pegue o Saint Medallion e pegue a chave (Water Prison Exit Key) próximo a uma placa. Leia o que está escrito na placa (Water wheell Room Plate Message). Faça o caminho de volta até o primeiro andar(1F no mapa) e use a chave (Water Prison Exit Key) para abrir a porta a frente. Você estará na parte de fora da prisão. Use a escada ao lado da porta para subir mais rápido, continue subindo as escadas até o telhado da prisão (RF no mapa), entre pelo portal e acione a válvula para liberar a água e ligar o gerador. Desça até o terceiro andar da prisão, entre pelo portal e mate as criaturas. Abra a segunda porta da cela a esquerda . Esta cela possui um buraco no chão, pule nele, você cairá no segundo andar que também possui um buraco no chão, pule nele e depois pule no buraco do primeiro andar para cair no Basement 1 (B1 no mapa). Mate as criaturas e saia da sala (Shower Room). Vá para o fundo deste local e suba a escada, pegue o 1F Suveillance Room Report na mesa. Use a escada e no segundo andar pegue o 2F Surveillance Room Report na mesa, acione a manivela para esquerda (turn left) uma vez, suba a escada e no terceiro andar pegue o papel (Secret Number Memo) com um número secreto na parede, acione a manivela uma vez para esquerda (turn left). O homem aprisionada será libertado. Você tem que olhar todos os buracos de observação (na parede) e alinhar as celas do segundo e terceiro andar com a cela do primeiro andar que possui um buraco e uma mancha de sangue de um corpo deitado na cama.

                                          No primeiro andar esta cela está do lado esquerdo da mesa. Este andar não possui manivela. Suba para o segundo andar e observe as celas e encontre um buraco e uma mancha de sangue de um corpo deitado na cama. Use a manivela para mover (Turn left 3 vezes) a cela e alinhada com a do primeiro andar. Suba a escada até o terceiro andar e observe as celas, encontre o mesmo buraco que possui uma mancha de sangue de um corpo deitado na cama e use a manivela para mover (Turn right 3 vezes) para alinhar o buraco com os demais andares. Desça as escadas e assista a cena. Mate as criaturas que saem do chão. Passe pela porta a sua frente, suba a escada do lado da porta para encurtar o caminho, abra a porta do primeiro andar e saia para fora da prisão. Use as escadas para subir até o terceiro andar (3F no mapa). Entre pelo portão do terceiro andar, agora basta localizar a cela que possui o buraco no chão e a tal mancha de sangue de um corpo deitado na cama. Pule no buraco, continue descendo até o Basement 1 (B1 no mapa). Mate as criaturas que saem do chão, remova a placa (Watchfulness Placard) na porta, digite o código do papel (Secret Number Memo) com o número secreto, entre e assista a cena.

                                          Devolta ao apartamento de Henry, vá até a sala e pegue o Red Diary - April 4 e o Red Diary - July 23 debaixo da porta, você pode deixar a placa (Watchfulness Placard) no baú. Vá até o banheiro e entre pelo buraco na parede para ir para o próximo mundo.

                                          Prédios

                                          Ao acorda, Henry estará em um beco cercado por prédios, siga em frente e vire a esquerda, desça as escadas e mate as criaturas. Desça mais um lance de escadas e assista a cena. Mate as criaturas e entre pela porta próxima ao carro, você estará em um apartamento. Vá até a sala, nela tem um fantasma com uma espada cravada no peito. Pegue a chave (Ghost s Key) no fantasma, retire a espada (Sword of Obedience) de seu peito, está é uma espada rara, use-a nos fantasmas para poder explorar locais com mais facilidade onde tiver algum fantasma te atrapalhando, basta bater no fantasma com uma arma normal e quando ele cair cravar a espada em seu peito. Use a chave (Ghost Key) para sair do apartamento e seguir em frente. Desça as escadas e abra as portas do Basement 5 (B5 no mapa), pegue as balas de pistola na prateleira e entre na Sporting Goods Shop. Este local possui alguns acessórios que podem ser usados como arma, pegue-os. Uma das portas está trancada, use a outra para continuar avançando. Desça as escadas do Basement 7 (B7 no mapa) e passe pela porta. Você estará no Pet Shop, mate os cães e pegue a Albert s Sports Key em uma das prateleiras de produtos . Faça o caminho de volta até o Sporting Goods Shop e destranque a porta com a chave (Albert s Sports Key). Entre pela porta, mate as criaturas e desça as escadas, siga para a esquerda onde tem um pequeno corredor.

                                          Entre no elevador e assista a cena, desça a escada e você estará no Basement 12 (B12 no mapa). Pegue a Nutrition Drink no chão, mate as criaturas que saem do chão e siga por este caminho, use a escada para subir. Ao lado da escada tem duas portas, não tem como abri-las, siga pelo corredor e mate os cães e as criaturas. Continue por este caminho, vire a esquerda e depois a direita, enfrente mais um grupo de criaturas e entre pela porta. Desça as escadas e passe pela porta do Basement 13(B13 no mapa), desça mais um lance de escadas e entre no Bar South Ashfield (Bar S.A no mapa), pegue o machado (Rusty Axe) na mesa e leia o Bartender s Memo que está no balcão e descubra que é necessário um número de quatro dígitos para abrir a porta ao fundo. Estes quatro dígitos são os quatro últimos número do telefone deste bar, você pode ver este número no telhado do bar. Use o buraco na parede para voltar ao apartamento de Henry, vá até a janela e olhe para fora, use o direcional para localizar o número do telefone em uma placa no telhado do Bar South Ashfield. Anote os quatro últimos dígitos, vá para o banheiro e use o buraco para voltar ao Bar. Use os quatro dígitos finais do telefone para abrir a porta, entre e suba as escadas, tenha cuidado com os fantasmas, remova a placa (Chaos Placard) da porta do apartamento 207, entre e assista a cena. Devolta ao apartamento de Henry, olhe pela janela e veja um homem no apartamento 207 apontado para o 303. Saia do quarto e ouça o que dizem no rádio. Coloque a placa (Chaos Placard ) no baú, leve com você a espada (Sword of Obedience), salve o jogo e entre no buraco do banheiro para ir para o próximo mundo.

                                          Apartamentos

                                          Ao se levantar veja um homem batendo na porta do apartamento 303, entre no apartamento 301 e pegue o Mike s Diary e Red Paper na mesa, vá para o fundo do apartamento e entre na primeira sala a esquerda. No papel vermelho na parede pegue a chave (Superintendet s Key) e no outro papel a Locker Key # 106, na cama você encontra o Joseph s Article. Saia do apartamento 301 e vá até a porta do apartamento 302 e um garoto sumirá como em um passe de mágica, debaixo da porta tem um papel vermelho, não dá para pegar, somente se voltar para o apartamento de Henry. Coloque o Red paper por debaixo da porta. Siga em frente, todas as portas estão fechadas neste andar (3F no mapa). Encontre com o misterioso homem na escada, converse com ele e pegue a boneca que ele deixa no chão. Desça até o primeiro andar (1F no mapa). Use a Locker Key # 106 no compartimento próximo a escrivaninha com um abajur. Abra a porta a esquerda e vá até o apartamento 105, use a chave (Superintendet s Key) para abrir a porta, entre e pegue mais um Red Paper e o pedaço de outro Red Paper em uma gaveta sobre o armário. Na parede você encontra a chave (Apartment Keys) de todos os apartamentos, menos a do 303. Explore o apartamento 105 e encontre o diário (Superintendent s Diary: Umbilical Cord) no quarto. Saia do apartamento e explore andar por andar, apartamento por apartamento. No apartamento 106 você encontra um Portable Medical Kit, no apartamento 102, abra a geladeira e pegue o outro pedaço do papel (Torn Red Paper), no apartamento 101 você encontra balas para pistola. Vá até o segundo andar e explore o apartamento 205 e pegue a fita cassete (Skinned Mike Cassete), entre no quarto 207 e se encontre novamente com o homem misterioso, aproxime-se dele e ele misteriosamente sumirá, pegue o revolver (Richard s Revolver) na cadeira. No apartamento 203 você pega o Bug Spray(arma), na sala e no quarto um pedaço de papel vermelho (Torn Red Paper) na camisa. Suba até o terceiro andar, entre no apartamento 304, pegue balas de pistola no quarto, saia e coloque todos os papeis por debaixo da porta do apartamento 302.

                                          Use um buraco para voltar ao apartamento de Henry, pegue os papeis que estão debaixo da porta. Leia o Red Diary Scrap (cont.) e descubra que tem algo ao lado de sua cama. Vá até o quarto e do lado das janelas pegue a Doll Key no chão ao lado da cama. Use o buraco do banheiro para voltar ao mundo dos Apartamentos, use a Doll Key para abrir o apartamento 303, entre e assista a cena.

                                          Devolta ao apartamento de Henry, vá até a janela e veja uma ambulância sair do edifício. Vá até a sala e debaixo da porta pegue o Red Diary - July 13 e Succbus Talisman. O buraco no banheiro está fechado, pegue as placas (Chaos Placard, Watchfulness Placard, Source Palcard e Temptation Placard) no baú e digira-se para a lavanderia do apartamento. Use o Succubus Talisman na mancha da parede, coloque as placas em seus respectivos orifícios, um novo buraco será revelado. Entre nele para ir para o próximo mundo.

                                          Hospital

                                          Assista a cena e saia da sala de emergência. No salão central mate os insetos, pegue o estilete (Paper-Cutting Knife) na sala a frente(Office no mapa), saia pela outra porta e pegue o papel (Nurse s Memo) na mesa e encontre uma foto de Eileen no painel de fotos. Saia da recepção e vá para segunda sala de emergência(Esquerda no mapa), pegue o Nutrition Drink, saia e pegue a bolsa de Eileen no salão central. Entre na sala ao lado e pegue o Portable Medical Kit, saia e entre na porta ao lado do elevador. No estoque (Supply Room) você encontra duas criaturas e uma ampola (Ampoule). Suba as escadas e passe pela porta do segundo andar, tenha cuidado com as cadeiras de roda. Acesso o painel ao lado do elevador, se revolver entrar no elevador, mate a criatura e saia novamente. O segundo andar possuir várias portas, você terá que abrir uma por uma até encontrar a chave(Hospital Room Key). A chave muda de sala aleatoriamente. Portanto explore todas as salas, a sala que não abrir necessita da Hospital Room Key. Ao encontrar a chave (Hospital Room Key) uma gaiola gigante irá prender Henry, use a chave para se libertar, agora encontre a porta que precisa da chave e liberte Eileen. Equipe a bolsa de Eileen para que ela te ajuda com as criaturas. Desça as escadas e no primeiro andar entre na sala do lavabo (Washroom), entre no buraco para voltar ao apartamento de Henry. Vá para a sala e pegue o Red Diary - July 20 e a chave(Small Key) debaixo da porta. Próximo a instante de livros pegue o Red Diary - June 11, Red Diary - June 14 e Red Diary - ??/??. Vá até a lavanderia e entre no buraco para voltar ao hospital, no primeiro andar use a chave (Small Key) para abrir a porta que foi revelada no lugar do elevador. Desça e mate as criaturas que aparecem no caminho. Continue descendo as escadas, mas não deixe Eileen para trás, passe pela porta, pegue a vela (Holy Candle), entre na porta ao lado, você sairá no metrô.

                                          Metrô - Segunda parte

                                          Siga pelo corredor e mate as criaturas, vá para o banheiro feminino, use o buraco para voltar ao apartamento de Henry. Na sala pegue o Kid s Letter, Toy Key e o Red Diary - July 25 debaixo da porta, tenha em mãos as moedas (Lynch Street Line Coin), senão pegue-as no báu. Vá para a lavanderia e entre novamente no buraco. Devolta ao metrô siga para as catracas e use as moedas para poder descer. Vá para a esquerda e pegue o Riding Crop(Arma) para Eileen, volte e continue descendo as escadas até o trem. Entre nos vagões e encontre a caixa de brinquedos (Toy box), use a Toy Key para abrir a caixa e receba a uma moeda (Filthy Coin). Está moeda está suja, você terá que limpa-la na cozinha de Henry. Porém, vá até o final do trem e passe para o vagão do trem ao lado, desça por este vagão até a saída. Siga para esquerda onde haverá uma porta aberta, nesta sala tem um buraco e uma escada, Eileen não pode descer pela escada.

                                          Entre no buraco para voltar ao apartamento de Henry. Daqui para frente tenha cuidado ao retornar ao apartamento, coisas estranhas estão acontecendo e é possível morrer no apartamento. Na sala pegue o Red Diary - July 17 debaixo da porta, vá até a cozinha e use o item Filthy Coin na torneira. Entre na lavanderia e use o buraco para poder voltar ao metrô. Desça a escada e deixe Eileen neste local, dobre a direita duas vezes e desça para o Basement 4 (B4 no mapa), siga em frente até a escada rolante, suba as escadas da saída de South Ashfield e pegue o Cynthia s Communter Ticket no chão, próximo aos acessórios de maquiagem. Use o Cynthia s Communter Ticket na catraca que dis It s the King Street Line exit . Use novamente o Cynthia s Communter Ticket na catraca do outro lado que diz It s the Lynch Street Line entrance . Desça as escadas até o metrô, use a moeda na máquina de vendas e pegue a chave (Murder Scene). Entre no trem passe pelos vagões siga até a sala onde deixou Eileen, leve Eileen com você, faça o caminho devolta até as catracas, use o Cynthia s Communter Ticket na catraca para sair e no local que diz It s the King Street Line entrance , use a chave (Murder Scene Key) na porta próxima aos acessórios de maquiagem caídos no chão. Entre e pegue a maçaneta do trem (Train Handle), desça as escadas e use a escadas rolantes para chegar até o trem. Procure a entra para o vagão do trem, dentro do trem, vá até a cabine do condutor, coloque a maçaneta (Traim Handle) no painel. O trem terá se movido liberando uma passagem do lado direito do trem, volte um vagão e desça pela passagem, do lado da porta tem uma espada (Sword of Obedience), passe pela porta e assista a cena. Daqui para frente Walter Sullivan irá te perturbar em vários locais, bata nele e entre pela porta a frente. Mais uma longa descida com nevoeiro, desça e passe pela porta, você estará novamente na floresta.

                                          Floresta - Segunda parte

                                          Todo o caminho que você andou dá primeira vez já está no mapa. Você está a esquerda da WishHouse, este local possui uma tocha acesa em um pedestal e uma apagada no chão ao lado do pedestal, pegue a tocha (Torch) e a equipe, acenda na tocha acesa. Saia pelo portal, mas tenha cuidado com Walter Sullivan, neste local, investigue o poço d água e pegue uma cabeça de um boneco (Doll s Head), siga em frente matando os cães, não deixe Eileen para trás. Dirija-se até a WishHouse, a casa pegou fogo e agora é só um amontoado de madeira queimada. Explore o local e pegue o Jasper s Burnes Memo e uma arma para Eileen. No lugar da casa tem um boneco em uma cadeira de rodas, examine o boneco e pegue o arquivo (Wheelchair Doll Text). Você precisa encontrar todas as partes do boneco. Uma boa dica é deixar Eileen neste local e prosseguir sozinho. Para fazer isso basta sair correndo e entra na porta que deseja deixando-a para trás.

                                          Siga para a porta esquerda inferior da WishHouse área, mate os insetos e passe pelo portão e desfie ou derrube Walter Sullivan. Passe pelo portão e atravesse a próxima área. Você está em uma área que possui uma tocha acesa e um poço d água. Acenda a tocha e investigue o poço d água para pegar a perna esquerda do boneco (Doll s Left Leg). Faça o caminho de volta até a WishHouse.

                                          Siga para a porta a direita superior da WishHouse área, passe pelas criaturas de duas cabeça e entre na mina, pegue a arma (Pickaxe of Dispair) e um Nutrition Drink e saia do outro lado da mina. Pegue o Portable Medical Kit e Revolver Bullets, depois vá para a esquerda e fale com o garoto. Depois do diálogo pegue o medalhão (Crested Medallion). Acenda novamente a tocha e passe pela mina novamente, desfie dos fantasmas, seja rápido antes que a tocha se apague e investigue o poço d água e pegue a perna direita do boneco (Doll s Right Leg). Volte para WishHouse.

                                          Siga para a porta direita inferior da WishHouse área, mate a criatura de duas cabeças e siga em frente, assista a cena. Saia pelo portal do outro lado, mate os insetos e passe pelo portão. Passe pela construção mas tenha cuidados com os fantasmas, saindo do outro lado acenda a tocha entre pelo outro portal, seja rápido e investigue o poço d água e pegue o braço direito do boneco (Doll s Right Arm). Faça o caminho de volta até a WishHouse, no meio do caminho acenda a tocha no local cheio de velas e duas rochas, seja rápido e vá para o local onde há uma armadilha no centro da tela, procure pelo poço d água, investigue e pegue o braço esquerdo do boneco (Doll s Left Arm). Devolta a WishHouse, coloque todas as peças no boneco. O boneco vai se mover revelando uma passagem. Desça por ela levando Eileen com você, leia o livro (Descent of the Holy Mother - The 21 Sacraments) sobre o altar. Coloque o medalhão (Crested Medallion) na porta, entre e desça o caminho de nevoeiro e estará em um elevador que o levará a prisão.

                                          Prisão - Segunda parte

                                          Walter Sullivan vem recepciona-lo, derrube-o e passe pelo portão, desça pelo caminho levando Eileen com você. Abra a porta do primeiro andar (1F no mapa) e explore o local, mate as criaturas de duas cabeças e os insetos, entre nas celas para encontrar munição e Nutrition Drink. Deixe Eileen neste local e suba até o terceiro andar(3F no mapa), passe pelo portão e encontre a cela onde tem uma mancha de sangue na cama e um buraco no chão. Pule no buraco até chegar ao Basement 1 (B1 no mapa), você estará na cozinha (Kitchen no mapa) entre na porta a frente e pegue a camisa de um prisioneiro(Prisioner s Shirt). Saia e pegue o medalhão (Saint Medallion) e um Nutrition Drink no refeitório (Dining Hall no mapa). Saia deste local e suba a escada vertical para cortar caminho para chegar ao primeiro andar (1F no mapa). Destranque a porta e encontre Eileen, desça com ela até o Basement 2(B2 no mapa), no caminho se livre das criaturas que saem do chão. No Basement 2 entre no buraco para voltar ao apartamento de Henry. Já no apartamento de Henry, vá para o banheiro e coloque a camisa do prisioneiro(Prisioner s Shirt) na banheira de sangue. Você receberá a anotação Note from the Bloody Prisioner s Shirt siga para a sala, olhe pelo olho mágico, porém tenha um medalhão(Saint Medallion) com você, pegue os papeis (Red Diary - July 18 e Red Diary - July 28) debaixo da porta. Leve com você uma espada (Sword of Obedience), entre na lavanderia e use o buraco para poder voltar a prisão. Suba as escadas em direção ao primeiro andar, você se encontrará com um fantasma gordo, derrube-o e crave a espada(Sowrd of Obedience) nele, pegue a chave(Water Prison Generator Room Key) e dirija-se até o Basement 2(B2 no mapa), use a chave para destrancar a porta da sala do gerador, mas esteja preparado para enfrentar várias criaturas de duas cabeças. Leve Eileen até o fundo da sala, abra a porta e desça pelo caminho de nevoeiro, no final do caminho entre pela porta e você estará no mundo dos edifícios novamente.

                                          Edifícios - Segunda parte

                                          Pegue o diário (Reminisces) no chão, desfie do fantasma e entre no elevador a direita. Acesse o painel do elevador e escolha Botton Button, desça a escada vertical, vá para direita e mate as criaturas que saem do chão. Pegue a bola de bilhar (Billiard Ball) no chão, suba a escada vertical ao lado, siga pelos corredores da área B12, mate os insetos e assista a cena. Fuja dos fantasmas até o fim do corredor e encontre a bola voleibol (Volleyball) próximo as caixas de papelão, ao lado da caixa d água tem um medalhão(Saint Medallion). Entre pela porta ao lado e desça as escadas até o Basement 13(B13 no mapa), passe pelas cadeiras de roda e entre na porta, desça as escadas até chegar no Bar, pegue o papel no balcão (Later Bartender s Memo), coloque a bola de bilhar(Billiard Ball) na mesa. Faça o caminho de volta até o elevador e encontre com Eileen. Acesse o painel do elevador e escolha Top button , saia do elevador pela porta do lado do painel, tenha cuidado com o fantasma, siga para a esquerda da tela e mate os cães. Suba as escadas até a porta do Sporting Goods Shop, entre e pegue as velas do bolo( Cake Candles) no balcão, coloque a bola de voleibol(Volleyball) no cesto junto com as demais. Saia pela porta ao lado do buraco na parede, passe pela porta e você estará em no corredor do Basement B5(B5 no mapa), entre na porta e suba as escadas do Basement 4(B4 no mapa). Passe pela porta e derrube o fantasma, coloque pegue as velas ( Cake Candles) no bolo pegue o gato empalhado (Stuffed Cat) junto a porta. Faça o caminho de volta até a Sporting Goods Shop. Saia pela porta a direita do cesto das bolas, desça as escadas entre no Pet Shop, derrube os fantasmas e coloque o gato empalhado (Stuffed Cat) na gaiola. Explore o Pet Shop para pegar alguns itens, sai pela porta ao fundo, desça as escadas do Basement 7(B7 no mapa), entre pela porta e você estará em uma área que possui um relógio em uma porta. Mate os insetos, pegue a munição na prateleira depois abra a porta do relógio. Desça as escadas do Basement 8(B8 no mapa), este local possui muitas portas trancadas, passe pela única porta aberta já no Basement 10(B10 no mapa). Mate as criaturas que estão armadas de taco de golfe, dobre a esquerda e entre pela porta, desça as escadas do Basement 12(B12 no mapa), destranque a porta debaixo, siga para direita, dobre a esquerda e novamente a direita. Você estará novamente no local onde encontrou a bola de Voleibol, entre na porta ao lado das caixas e desça as escadas e tenha cuidados com as cadeiras de roda, passe pela porta e desça mais um lance de escadas e você estará novamente no bar. Mate as criaturas e leia o Later Bartender s Memo e descubra que o código de quatro dígitos da porta ao lado mudou, isso porque o número do telefone do bar também mudou. Entre no buraco na parede para voltar ao apartamento de Henry. Use o telefone para discar o antigo número do bar, caso não se lembre olhe pela janela e veja o número na placa de publicidade. Anote os quatro últimos números. Vá para a sala e pegue o papel (Red Diaty - July 29), debaixo da porta, entre na lavanderia e use o buraco para voltar ao Bar. Use o número de quatro dígitos para destrancar a porta, desça, mas tenha cuidado com os insetos. Pegue o Portable Medical Kit ao lado da porta, passe pela porta, mas esteja preparado para enfrentar algumas criaturas que descem em quatros nas paredes. Acabe com elas e a porta ao fundo será destrancada, passe pela porta e desça pelo caminho de nevoeiro, pegue o diário (Superintendent s Diary - Man with the Coat) no chão frente a porta. Entre no apartamento.

                                          Apartamento 302 - Segunda parte

                                          O Apartamento de Henry está em um tom de cinza com várias velas acesas, pegue o livro de figuras (Old Picture Book) e o Crimson Tome na mesinha na sala. Vá até o quarto e pegue os diários (Red Diary - August 2, Red Diary - August 3, Red Diary - August 4 e o Red Diary - August 5). Volte para a sala e assista a cena em seguida pegue o machado(Pickaxe of Hope) no corredor entre as portas do quarto e banheiro. Use o buraco do banheiro para voltar ao apartamento(Primeira pessoa), vá até a sala e pegue o diário (Red Diary - August 7), volte ao corredor e use o machado (Pickaxe of Hope) para quebrar a parede entre o quarto e o banheiro. Entre pela passagem e assista a cena, examine o cadáver de Walter Sullivan e pegue a chave (Keys of Liberation). Volte pela passagem até o apartamento de Henry e use a chave (Keys of Liberation) nos cadeados para abrir a porta do apartamento, assista a cena.

                                          Apartamentos - Segunda parte

                                          Siga até o apartamento ao lado(301), entre e mate as criaturas, desça as escadas e estará no apartamento 201, pegue o item no fundo do apartamento e saia pela porta de entrada. No corredor tenha cuidado com Walter, entre no apartamento 202, pegue a espada no quarto e volte a sala, use a passagem para ir ao apartamento 203, sai pela porta de entrada. Deixe o apartamento 204 de lado, não tem nada lá, somente Walter. Passe pelo portão e mate as criaturas, entre no portão do outro lado, no apartamento 205 você encontra um Nutrition Drink, entre no apartamento 206, derrube Walter e use a passagem no último quarto para ir ao apartamento 207, explore o apartamento e encontre munição em um dos quartos, saia pela porta de entrada, mate a criatura e desça a escada.

                                          No apartamento 107 você encontra um Nutrition Drink e no apartamento 106, uma Ampoule e um Portable Meidcal Kit, vá para o apartamento 105, na porta tem seis correntes, você precisa encontrar seis vezes um fantasma acorrentado, passe pelo portão, veja o desenho que Walter fez de seu pai, Eileen irá parar no centro da recepção, passe pelo outro portão e encontre o fantasma no canto ao lado da porta do apartamento 104, entre no apartamento e encontre o fantasma novamente. Saia e vá até o apartamento 103, mate as criaturas e encontre o fantasma no centro da sala. Saia desse apartamento e entre no apartamento 102, encontre o fantasma também no centro da sala. Siga até o apartamento 101, mate a criatura e encontre o fantasma no fundo do corredor, entre no apartamento 101 e encontre mais uma vez o fantasma. Volte até a recepção onde deixou Eileen, assista a cena. Siga até o apartamento 105(Superintendent s Room), que deverá estar sem correntes na porta, entre e pegue o cordão umbilical(Umbilical Cord) na sala. Assista a cena.

                                          Saia do apartamento e no corredor veja o desenho de uma mulher que se parece com Eileen, faça o caminho de volta até o apartamento 302, tenha cuidado com as criaturas. Entre no apartamento e salve o jogo, use a passagem entre o quarto e o banheiro, o corpo de Walter se foi, em seu lugar tem uma pequena cavidade, use-a para descer. Ao acordar entre no buraco ao chão e esteja preparado para enfrentar Walter Sullivan pela última vez. Coloque o cordão umbilical(Umbilical Cord) na criatura, pegue todas as oito lanças e enfie no peito da criatura, agora Walter Sullivan já pode ser atingido, seja rápido e acabe com ele antes que Eileen entre na máquina.

                                          Fim de Jogo.

                                          agora segue umas dicas mais não sei se elas funcionam pois não testei aqui no meu

                                          Consiga todas as armas

                                          Primeiro você deve jogar no modo em que você usa somente uma arma no

                                          jogo e terminar o jogo. Depois comece um novo jogo no Brand New Fear

                                          quando for selecionar a dificuldade pressione Esquerda. Neste modo

                                          você encontra todas as armas na fase do metrô e pode pegar todas. E

                                          toda a vez em que for para o apartamento encontrará balas na

                                          lavanderia e energia na geladeira.

                                          Modo Brand New Fear

                                          Termine o jogo em qualquer dificuldade e grave. Aparecerá o modo Brand

                                          New Fear no menu principal.

                                          Roupa alternativa para a Cynthia

                                          Primeiramente você deve conseguir a roupa de enfermeira para a Eileen.

                                          Depois começe um novo jogo, após selecionar a dificuldade aparecerá

                                          Eileen costume escolha Nurse. Durante o jogo quando você encontrar a

                                          Cynthia ela estará usando uma outra roupa.

                                          Roupa alternativa para a Eileen

                                          Inicie o jogo no modo Brand New Fear, quando chegar na parte Outside

                                          of Room 302 entre no quarto 303 e procure pelo uniforme de enfermeira,

                                          que fica numa cadeira perto da televisão. Mantenha o uniforme de

                                          enfermeira com você até o fim do jogo, não guarde nos baús. Depois

                                          termine o jogo e começe um novo jogo, após selecionar a dificuldade

                                          aparecerá Eileen costume e você poderá escolher Normal ou Nurse.

                                          Submetralhadora para a Eileen

                                          Primeiramente termine o jogo e consiga pelo menos nove estrelas

                                          grandes. Depois inicie um novo jogo e você encontrará a

                                          submetralhadora no quarto 102, mas esta arma só pode ser usada pela

                                          Eileen.

                                          Use somente uma arma no jogo

                                          Termine o jogo e consiga um ranking de 10 estrelas grandes. Depois

                                          comece um novo jogo no Brand New Fear quando for selecionar a

                                          dificuldade pressione Direita. Quando chegar na fase do metrô, você

                                          encontrará várias armas, mas só poderá pegar uma arma e usar ela o jogo todo.

                                          Controle a tela de carregamento - ??s vezes quando a cena muda ou você passa por uma porta, uma tela preta aparecerá com um fantasma ou um círculo vermelho/cinza. Use o "Analog-stick Direito" para mover o fantasma, e circule ao redor ou de zoom neles.

                                          Bata na janela - Ao olhar para fora, aperte X e você poderá bater na janela. Este truque não tem nenhum uso.

                                          Chame o restaurante - Quando você olhar para fora de sua janela, você pode ver o número do telefone de um restaurante. Você pode usar o telefone para chamar aquele número por diversão.

                                          Pistas no rádio - Note o rádio suspeito na sala de estar de Henry. A certas partes ao longo do jogo, você poderá escutar certas radiodifusões. Os escute cuidadosamente como eles farão parte da história e pistas para onde você vai. Depois que você terminar o metrô, tire o leite com chocolate e mantenha em seu inventário; então salve e reinicie. Quando você recarregar, olhe então pelo olho mágico de porta da frente vá para o rádio para uma radiodifusão de Washington. Eles falarão sobre um menino de 3 anos. Também, quando você usar o rádio primeiro em sua sala de estar, um relatório virá sobre um homem que estava preso por estar nu e ter urinado em público. O nome da pessoa é Suguru Murakoshi. Ele é o diretor e escritor de enredo do jogo.

                                          Armas - O uso de armas não é necessário. ?? bastante fácil de usar "melee weapons" ao longo do jogo. Também, usando armas em fantasmas provam ser ineficazes a menos que as balas sejam de pratas.

                                          Prática em bater - Ao permanecer inativo com o bastão de alumínio é equipado, o Henry começará a praticar o balanço dele.

                                          Saint Necklace - Usando o Saint Necklace, tem 2 usos para impedir que seu "ghost sense" cause dano atual, e exorcizar espíritos de fato de seu apartamento. Ao usar isto em qualquer outro mundo além do apartamento, a tela fará sua nebulosidade habitual quando os fantasmas aparecerem, mas nada mais até as quebra do colar. Se lembre de que o colar quebrará se você for confrontado por muito muito tempo pelos fantasmas. Usando o colar e correndo a uma área possessa de seu apartamento farão o espírito lutar para trás, mas se o colar já não estiver quebrado, o espírito perderá e desaparecerá. Se lembre de que você tem que ter seu apartamento completamente exorcizado para os finais bons.

                                          Espada da Obediência - Não há nenhuma necessidade de desperdiçar uma espada se você estiver entrando em áreas com itens. Ao invés, derrube o fantasma e o apunhale com a espada, consiga o que você precisa e leve de volta a espada. Depois de tirar a lâmina, você tem de 5 a 7 segundos para partir sem seu "ghost sense" tocar fora.

                                          The Man's Doll - Quando um homem estranho colocar a boneca na escada, não a leve. Na verdade isto depois fará coisas piores para você. Se você colocar isto em sua caixa de armazenamento, bebês aparecerão sobre a caixa, fazendo isto ficar difícil de conferir seus itens. Sua única escolha seria segurar isto em seu inventário, mas requer uma abertura da qual você possa precisar.

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                                          a vida não é facil acostumeca com isso