Chiyo Termine o modo RPG.
Deidara Derrote-o no modo RPG.
Itachi Termine o modo RPG.
Kisame Derrote-o no modo RPG.
Sasori Derrote-o no modo RPG.
Yondaime Complete o modo Hero.
Os seguintes personagens podem ser destravados apenas se você tiver um save de Naruto Hero 3 em seu memory card. Caso não tenha, há um outro modo de destravá-los:
Haku Derrote-o no modo Hero.
Orochimaru No modo Hero, na fase depois que Naruto o derrota.
Zabuza Derrote-o no modo Hero.
Ganhando dinheiro quando começa um novo jogo
Para ganhar 100.000 yen quando você começar um novo jogo, tenha um save de Narutimate Hero 3 no seu memory card.
Chiyo Termine o modo RPG.
Deidara Derrote-o no modo RPG.
Itachi Termine o modo RPG.
Kisame Derrote-o no modo RPG.
Sasori Derrote-o no modo RPG.
Yondaime Complete o modo Hero.
Os seguintes personagens podem ser destravados apenas se você tiver um save de Naruto Hero 3 em seu memory card. Caso não tenha, há um outro modo de destravá-los:
Haku Derrote-o no modo Hero.
Orochimaru No modo Hero, na fase depois que Naruto o derrota.
Zabuza Derrote-o no modo Hero.
Ganhando dinheiro quando começa um novo jogo
Para ganhar 100.000 yen quando você começar um novo jogo, tenha um save de Narutimate Hero 3 no seu memory card.
Chiyo Termine o modo RPG.
Deidara Derrote-o no modo RPG.
Itachi Termine o modo RPG.
Kisame Derrote-o no modo RPG.
Sasori Derrote-o no modo RPG.
Yondaime Complete o modo Hero.
Os seguintes personagens podem ser destravados apenas se você tiver um save de Naruto Hero 3 em seu memory card. Caso não tenha, há um outro modo de destravá-los:
Haku Derrote-o no modo Hero.
Orochimaru No modo Hero, na fase depois que Naruto o derrota.
Zabuza Derrote-o no modo Hero.
Ganhando dinheiro quando começa um novo jogo
Para ganhar 100.000 yen quando você começar um novo jogo, tenha um save de Narutimate Hero 3 no seu memory card.Chiyo Termine o modo RPG.
Deidara Derrote-o no modo RPG.
Itachi Termine o modo RPG.
Kisame Derrote-o no modo RPG.
Sasori Derrote-o no modo RPG.
Yondaime Complete o modo Hero.
Os seguintes personagens podem ser destravados apenas se você tiver um save de Naruto Hero 3 em seu memory card. Caso não tenha, há um outro modo de destravá-los:
Haku Derrote-o no modo Hero.
Orochimaru No modo Hero, na fase depois que Naruto o derrota.
Zabuza Derrote-o no modo Hero.
Ganhando dinheiro quando começa um novo jogo
Para ganhar 100.000 yen quando você começar um novo jogo, tenha um save de Narutimate Hero 3 no seu memory card.
O que fazer quando chegar em uma parede com o selo vermelho e que não é destruida com o Rasengam ??
Primeiro evolua até suas pulseiras ficarem vermelhas.Vá na parede de novo e haverá um demonstração, depois dela volte até a vila antes da caverna e converse com Jiraya e todos q estiverem como pontos vermelhos no mapa.Quando aparecer um velho na entrada da caverna converse com ele, depois disso volte até a primeira area do jogo, que vai estar com uma névoa, e converse com Jiraya, ele irá tirar suas pulseiras , e você poderá destruir a parede com o selo.
O que fazer quando chegar na vila da areia e Kakashi deixar o grupo ??
Volte a primeira area de areia e procure um Cacto com uma flor branca, depois disso é só levar o Cacto à Sakura na vila da areia(ela só aceitará a flor BRANCA).
Como faz pra liberar mais lutas no Hero mode ??
Pra conseguir liberar mais lutas no Hero mode você precisa jogar no modo RPG e ir coletando memórias espalhadas pelo mapa, q são marcadas como pontos rosa.
Perguntas gerais............... [02]
3. Tradução de cardápio................ [03]
4. RPG Modo Introdução........... [04]
4.1 controles.................... [041]
4.2 mapa......................... [042]
4.3 cardápio........................ [043]
4.4 Savepoints.................. [044]
4.5 movimentos....................... [045]
4.6 gorjetas........................ [046]
4.7 Notas gerais............... [047]
Arco treinando
4.8.1 o Começo................ [0481]
4.8.2 a Caverna................. [0482]
4.8.3 o Modo Fora.............. [0483]
4.8.4 a Aldeia.............. [0484]
4.8.5 atrás para a caverna......... [0485]
História de Shippuden
4.9.1 Konoha Part 1............ [0491]
4.9.2 Invasão de Akatsukis...... [0492]
4.9.3 Konoha Part 2............ [0493]
4.9.4 para a Aldeia de Areia...... [0494]
4.9.5 a Aldeia de Areia......... [0495]
4.9.6 briga com Kisame........ [0496]
4.9.7 briga com Itachi........ [0497]
4.10 missões................... [0410]
4.10.1 Missões de Jutsu.......... [04101]
4.10.2 Missões regulares........ [04102]
4.10.3 D-UMAS Missões Espessas....... [04103]
4.11 Livro de bingo................. [0411]
4.12 Indagação de rã................. [0412]
4.13 memória Fragmenta Lista...... [0413]
4.14 Ebisus Quiz................ [0414]
4.15 Jiraiyas Challange......... [0415]
4.16 Kakashis Race.............. [0416]
4.17 Aoi(the pequena menina)....... [0417]
5. Modo de herói....................... [05]
5.1 onda Arco Rural........... [051]
5.2 Exames de Chunin............... [052]
5.3 procura para o 5º Hokage.. [053]
5.4 Recuperação de Sasuke........... [054]
6. contra Modo..................... [06]
6.1 controles................... [061]
6.2 Menues..................... [062]
6.3 Seleção de caráter........ [063]
6.4 fases..................... [064]
6.5 movimentos...................... [065]
6.6 Sistema de Ougi................ [066]
6.7 Clashable Jutsu............ [067]
7. treinando Mode[incomplete]....... [07]
8. Unlockables..................... [08]
8.1 caráter.................. [081]
8.2 Jutsus...................... [082]
8.3 loja Unlockings............. [083]
9. AR/Codebreaker codes............[09]
10.Copyright....................... [10]
11.Credits/Thanks................. [11]
Use Crtl + F para saltar aos tópicos.
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1. História de versão [01]
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V0.1 RPG Walkthrough até que você deixa a caverna
V0.5 Walkthrough completou e algumas adições novas
V0.75 Walkthrough estendeu, Modo de Herói, Unlockables, Rãs, Missões de Livro de Bingo,
V0.8 Fragment que Lista somou, Primeiras coisas somaram para Contra Modo e Missões
V0.85 que Mais missões e um mapa somaram, Jutsuclash,
V0.9 Bicho notificação, Perguntas Gerais, Contra Modo & Destranca adições
Missões de V1.00, Fases e Costume que Jutsus completam, erros fixaram.
V1.01 um par de correções e AR/CB enganam códigos
v1.02 Errorfixing e algumas adições secundárias
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2. Perguntas gerais [02]
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Aprove há algumas perguntas que viram diariamente para cima tempos de múltiplo e para
talvez nos previna de mais tópicos goste isso você achará alguns respostas aqui.
Também você está muito preguiçoso para ler o guia inteiro? Havia 2 problemas principais dentro
o Modo de RPG assim eu lhes responderei também aqui.
1. é TS Sasuke, Sasoris Verdadeira Forma, Hidan, Kakuzu, Sai, Yamato, 4tail e o
outros times neste jogo?
Nenhum eles não são! Este jogo termina com a briga de vs de Naruto o clone de
Itachi. O último caráter que você adquire é Chiyo.
2. quando este jogo entrará fora no E.U.A. ou [insira seu país aqui]?
Nós não sabemos isso. Mas deveria ocupar pelo menos ao redor de 1.5-2 anos desde
separe 2 da Narutimate Herói série [??ltimo Ninja no E.U.A.] é nem mesmo
libertado nos estados.
3. eu posso jogar este jogo aceso meu [insira nacionalidade aqui] PS2?
Se você não tem um japanese PS2 que você não poderá jogar este jogo
sem eg de hard/software extra. Swapmagic, Modchip ou outros...
Se você precisa de informação adicional sobre este assunto esteja seguro confirmar
this site URLaHR0cDovL3d3dy5jcm9va2VkamVzdGVyLmNvbS9pbmRleC5waHA/bW9kdWxlPWltcG9ydA==
4. Ougis e customizable de Jutsus são?
Ougis não são mais customizable. Você tem uma quantia fixa de 1-3 ougis
para cada caráter. Há Jutsus Especial pelos quais podem ser unlockable
o jogo e eles podem ser equipados a todo caráter.
5. onde Maito Naruto são (Terno de Verde Naruto) e ANBU Kakashi?
Este não eram nenhum real caráter e foram jogados fora da seleção nisto
jogo.
6. eu não gosto o pedra-papel-scissor sistema onde eu incapacito isto?
Há nenhum modo para incapacitar esta característica.
As 2 perguntas principais do Modo de RPG.
1. o que tenho eu para fazer ao selo vermelho grande?
No princípio você precisa estar nivelado 5 [isto pode ser conferido nas opções. Imprensa
COME??O e leva o livro laranja com o redemoinho vermelho. A primeira opção em aqui
o proveja seu information,you nivelado precisam de 5 pontos completados pelo menos]
Quando você é este distante tente usar Rasengan no selo. Um cutscene vai
siga e você tenha que deixar a caverna. Vá o a casa no mapa você
Modo de RPG começado [primeiro você tem que fazer alguns falando na Aldeia] para
adquira liberte das pulseiras por Jiraiya. Agora você pode quebrar o selo!
2. o que querem Sakura de mim na Aldeia de Areia?
Sakura precisa de um certo artigo do deserto. Você pode achar isto se você for
o o primeiro campo de areia depois da área de forrest. Procure para um cáctus com
flores brancas nisto. Este aqui lhe dê o artigo que você está procurando.
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3. Tradução de cardápio [03]
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=Title Screen =
Jogo novo
Carga
=Main Screen =
Naruto - Rpgmode
Sakura - Modo de Herói
Gaara - Lutando contra Jogador de Cpu/2
Jiraiya - Treinando Modo
Iruka - Loja
Kakashi - Assistindo Movies/Music destrancado
Chiyo - Opções
Modo de =Training =
=Shop Screen =
1. figuras
2. vídeos de Ougi
3. soundfiles de caráter
4. música de jogo
5. caráter para a tela principal
As traduções para as coisas para destrancar estão na seção de Unlockables!
=Watching destrancou Movies/Music =
=Options =
1. dificuldade [4 opções]
2. caráter que é exibido na tela principal
3. botão Configuração 4. posicionamento de Tela
5. Opção 6 sã. Reajuste para deixar de comparecer
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4. RPG MODO Introdução [04]
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O Modo de RPG de Narutimate Accel é bastante diferente de seu antecessor. Isto
tempo que você tocará para uma história fictícia da que acontece nos 2.5 anos
treinando de Naruto com Jiraiya. E o primeiro em a metade do Shippuden (depois de
o treinamento) storyline.
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4.1 controles [041]
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Vara partida - Movimento
Vara certa - Rotação da Máquina fotográfica
Quadrado [] - Lance shurikens
Triângulo / - Especial
Circule O - Ponche
X atravessado - Salto
Selecione - Mapa de On/Off
Começo - Abre o cardápio
L1 - modo de máquina fotográfica de Zooms
L2 - máquina fotográfica de Zooms em naruto
R1 - Block/KNJ em brigas
R2 - Correndo mais rapidamente [segure R2]
R3 - Centros a máquina fotográfica em direção ambulante
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4.2 mapa [042]
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Se você aperta COME??O que você adquire às opções. Há um rolou fora rolo de papel que
lhe mostre o mapa de jogo.
=Map =
(21) (24) (27) |
|| || || | (1)-[2]-(3)
[20] (23)-(25)-[26] (11)--[9]---(8)-(7)
|| || || | | ___________
(19) (22) [12] (10) (5)-[6]
|| || || |
(18)-(17)-(16)-----[15]-(14)-(13) [4]
(x) mapa normal
[x] mapa com um savepoint (marcado vermelho)
Nomes de mapa
xx [o funcionário traduziu nome]
[nome eu provavelmente usarei neste FAQ]
01 floresta de Confusão
Modo de RPG que começa área
02?
Aldeia
03 Caverna cristalina
Caverna
04 floresta de Morte
Área de lagoa
05 Estrada de treinamento
Interseção antes da lagoa
06 treinamento Fundamenta
Lugar comemorativo
07 Knoll Verde escuro
Área com Jiraiyas 100 brigas e onde você luta o sujeito com 2 lâminas
08 Rodovia de Konoha
Noroeste da interseção do economize ponto
09 Konoha Chá Rua
Interseção com o economize ponto
10 Rodovia de Hokage
Escritório de Hokage
11 Rua de Ichiraku
Ramen Shop área
12 Konoha Gates
Portão de Konoha
13 Planícies de Konoha
Mapa antes de portão de Konoha
14 Konoha Knoll
Suba em árvore área 1
15 Floresta de Konoha
Suba em árvore área 2
16 vento Floresta Rural
Primeiro campo de areia
17 vento Deserto Rural
Noroeste do primeiro campo de areia
18 Desertos sobrepondo
Trace antes do portão da Aldeia de Areia
19 Solo improdutivo silencioso
Portão de Aldeia de Areia
O Gates de 20 Areia escondida
Lixe Aldeia
A Rua Principal de 21 Areia escondida
Telhe na Aldeia de Areia
22 Solo improdutivo de Areia quente
Nordeste do primeiro campo de areia
23 Deserto de Nuvem de areia
Campo de areia grande
24 Caverna de areia
Noroeste de campo de areia grande
25 vento Canhão Rural
Estrada para Itachi
26 rio Borda Rural
Exceto ponto antes do mapa você briga Itachi
27 floresta de Raios de Sol
O coloque briga Itachi
Coisas que você verá no mapa:
Púrpura que arde pontos - Fragmentos de Herói
Glowings vermelho pontilha - Caráter Importantes
Pontos verdes com esboço branco - Exceto pontos
Pontos verdes - Briga para o Bingobook/missions
ou Missões de Jutsu
Luz pontos azuis - Missões Regulares
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4.3 cardápio [043]
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Entrar no COME??O de imprensa de cardápio. Deixar X para isto. O está aceitando.
Caderno de =Naruto (livro laranja com redemoinho) =
Nível de ação
Ninjutsu adquirido
Request/Errand Details
Resumos de Incumbência clareados
Mestre Registros de Modo
- Número de Bandidos Batidos
- Jóia de realização
- Número de Bandidos (da batalha de 100-homem)
- Número de batido no Mestre Battle
- Número de Artigos Destruídos (como as caixas, jarros, etc)
- Número de Passos levado
- Playtime total
=Bag - Artigos =
Uma lista de todos os artigos. Primeiro é seus artigos curativos.
=Rolled fora rolos de papel vermelhos - Mapa =
=Room - Jiraiyas treinamentos área =
Aqui você pode praticar lutando básico com Jiraiya. Imprensa COME??A a sair um
lição. Se você quer deixar para a imprensa de modo X na avaliação de lição.
Lições
1. só uso O e pára depois de alguns ataques
2. salto X e então usa O para atacar
3. lance shurikens com []
4. salto X e shurikens de lançamento com []
5. segure [] carregar shurikens
6. salto X
7. imprensa R2 para bloquear
8. use KnJ [R2 logo antes ele o bate]
9. use Rasengan / + O
=Black Book - Livro de Bingo =
Uma lista de todos os criminosos que você derrotou.
=Scroll - Lista de Rã =
Listas todas as rãs que você colecionou tão longe no jogo.
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4.4 Savepoints [044]
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Quando você começa o Modo de RPG não há nenhuma opção no cardápio ou economizar ou
encerre este modo de gameplay. Para fazer isto você precisará achar um economize ponto.
Exceto pontos pontos verdes estão com um esboço branco no mapa. Você pode os achar
ao redor do mundo.
O economize ponto lhe dará as opções seguintes.
Economize
Teleport [depois que você batesse Modo de RPG]
Saída
Se você tenta deixar o Modo de RPG economize seu jogo e escolha a primeira opção
depois da confirmação que você economizou o jogo. As segundas opções o deixam
continue jogando.
Depois de bater Modo de RPG uma opção nova ao economize ponto destrancará. Este aqui
o habilita a teleport entre economiza pontos. Quando você faz assim você adquirirá o
mapa de avaliação. Pontos todo vermelhos são lugares que você também pode deformar.
Teleporting tem uma exigência. Você precisa a aquire/buy um certo rolo de papel.
Este aqui pode ser achado em caixas ao longo de Modo de RPG ou pode ser comprado em Lojas.
Este rolo de papel está ao fundo do inventar de loja e vale 10000 IENE.
Para toda vez você teleport você precisará de um rolo de papel novo.
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4.5 movimentos [045]
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Depois que alguns ponches você adquire a possibilidade para apertar X ou / fazer adição
movimentos.
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4.6 gorjetas [046]
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1. tente usar tão freqüentemente quanto possível Rasengan porque seu o modo mais rápido para
mate alguém.
2. tente tumultuar os inimigos em uma turba e usar Rasengan nisto. Deste modo você
possa levar fora um 6 grupo de homem dentro debaixo de 20 segundos.
3. especialmente na caverna seu fácil cair. Se você é rápido e adquiriu chakra
partido tente empurrar triângulo para Kagebunshinjump. Com bastante chakra pode você
até mesmo tire de uma segunda vez. Também este método o deixa passar mais muito tempo
e gamas mais altas.
4. há artigos que lhe concedem chakra ilimitado para um periode limitado de
tempo. Você pode os comprar em lojas ou pode os obter de caixas. Eles olham como
red/blue engarrafa e valeu 3000/5000 na loja.
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4.7 Notas gerais [047]
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Eu vou só stat as coisas mais importantes. Isto não significa
esmagando toda caixa e abrindo todo tórax. Se você se encontra com eles os abra
se você quer. Eles lhe proporcionarão artigos curativos, rolos de papel de teleportation,
e dinheiro.
Também eu usarei abreviações para economizar algum espaço!
Fragmento de memória: MF
Exceto ponto: SP
Experimente Rolo de papel: ES
Kagebunshinjump: KBJ
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4.8.1 o Começo [0481]
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Depois da cabeça de introdução um pouco à direita adquirir seu primeiro MF. Vá
adiante e leva o jeito certo [partiu no mapa] e continua caminhando deste modo
até que você alcança uma parede de pedra grande. Use seu Rasengan [/ +O e constantemente
O empurrando] esmagar a parede. Depois daquela cabeça para a saída ao fundo do
mapa. Depois do cutscene com Jiraiya você está começando em uma caverna.
== == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == ==
4.8.2 a Caverna [0482]
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Se aloje 1 [1 MF]
No princípio leve o modo esquerdo e salte ao longo das plataformas e colecione o pequeno
ES. Agora só outono até a mais baixa área e coleciona o MF no lado esquerdo
do pilar você pode achar também outro ES pequeno aqui. Quando você é cabeça terminada
para a saída de topo do quarto.
Se aloje 2
Este quarto é bastante fácil completar. Há pouco mate os quatro inimigos. Tente tumultuar
eles e usa Rasengan para acelerar a matança. Você deveria adquirir um nível para cima depois
a briga que o permite a usar KBJ [X+ / ]. Proceda para o próximo quarto [o
saída de topo no mapa] depois do cutscene.
Se aloje 3 [1 MF]
No princípio alcance a plataforma maior certa para agarrar um ES grande. Volte para o primeiro
pequena plataforma agora e leva o modo esquerdo. Em toda plataforma pequena é um pequeno
Es e a plataforma grande o proverão um ES grande. Vá para a plataforma enorme em
o meio e leva o modo esquerdo para adquirir um pouco mais ES. Você adquirirá a uma plataforma
com um interruptor [ignore agora para] e adquire à saída de topo do mapa.
Se aloje 4
Você tem que matar 5 inimigos, um nível para cima deveria ser novamente seu. Deixe o mapa em
a saída de topo.
Se aloje 5 [1 MF]
Primeiro coisa para fazer aqui é economize seu jogo ao SP! [ponto verde]
Escolha o jeito certo nas plataformas até que você está no maior com um
interruptor. Ative [O] e salta à próxima plataforma com o elevador. Adquira o
MF aqui. Agora só salto para a plataforma grande mediana [use salto dobro e brevemente
depois KBJ]. Leve o jeito certo, ativo o interruptor na plataforma e
deixe o quarto.
Se aloje 6
Depois que o cutscene você tem que estar em frente de 6 inimigos. Não deva ser nenhum problema, depois do
lute há outro cutscene. Finalmente você pode deixar o quarto agora.
Se aloje 7 [1 MF]
Ativo o interruptor à esquerda e salta na plataforma comovente. Igonore o MF
que fica à direita situado em uma plataforma lado. Leve o modo de plataforma esquerdo
e agarra todo o ES no caminho. Quando você segue o último o grande
plataforma na esquerda você deveria adquirir outro nivelado para cima. Finalmente você pode correr
mais rapidamente com R2 ou R2+X [até mais rápido]. Se você olha sobre você pode alcançar alguns
plataformas com ES maior [use salto dobro e KBJ dobro]. Ao topo é grande
apedreje nós ainda não podemos esmagar! Proceda ao plaform de centro e ative o
interruptor. Depois daquele movimento adiante no plaform comovente para a saída.
Se aloje 8
Há pouco lute os 5 inimigos e deixe o quarto na saída de topo.
NOTA IMPORTANTE!!!!!!!!
Quando você chega ao próximo quarto. Há pouco volte para o último quarto uma mais vez e
lute os inimigos novamente [caso contrário você não alcançará nível 5 antes do selo e
therefor terão problemas que continuam o jogo]
Se aloje 9 [1 MF]
Economize seu jogo se você quiser.
No mapa você pode ver um quadrado de 8 plataformas. O mediano do direito
ofertas de lado você um ES grande. Depois disso há pouco de cabeça a plataforma grande esquerda adquirir 3
pequeno ES. Vá à plataforma mediana do quarto e ative o interruptor.
Salte na plataforma comovente e adquira o MF. Agora só alcance a saída de topo do
quarto.
Se aloje 10
Assista outro cutscene e lute os 6 inimigos. A briga deveria o dar seu
logo nivele para cima [este aqui o permitirá a bater o selo e proceder dentro o
história]. depois que o cutscene você está na frente parado de um selo vermelho grande.
Rasengan isto [/ +O] mas Naruto não quebrará o selo. Assim volta o
por último quarto.
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4.8.3 o modo atrás [0483]
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Se aloje 9
Há pouco alcance o outro lado do quarto [saída de fundo]. Você pode economizar seu jogo
aqui.
Se aloje 8
Há pouco mate os cinco inimigos e leve a saída [fundo um do mapa]
Se aloje 7 [1 MF]
As plataformas comoventes estão desempregada. Therefor você tem que achar outro modo.
Leve o modo esquerdo [direito no mapa] até que você alcança a plataforma com o
interruptor [esteja seguro agarrar o ES grande também aqui]. Ativando isto gerarão um novo
platform.Proceed para o elevador. Ative e suba. Você adquirirá o MF finalmente
nós omitimos mais cedo. Bata o interruptor que gerará alguns plataformas novas e
deixe o mapa. [saída de fundo no mapa]
Se aloje 6
Há pouco mate os sujeitos novamente.
Se aloje 5
Leve o jeito certo [partiu no mapa]. Ative o interruptor no maior
plataforma que gerará uma plataforma nova com um ES grande. Agora só objeto pegado o
diretamente modo para a saída. Se você quer que você pode economizar mais uma vez.
Se aloje 4
Mate os sujeitos mais uma vez.
Se aloje 3
Nada especial, há pouco adquira ao outro lado do quarto.
Se aloje 2
Finalmente nenhum luta ...just caminham à saída.
Se aloje 1
Há pouco alcance o outro lado novamente, quando você que corre rapidamente [R2] as pontes não vão
colapso.
Da entrada de caverna só licença para a aldeia.
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4.8.4 a Aldeia [0484]
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No princípio chegue o dois MF aqui. A pessoa está ao direito de topo debaixo de um guarda-chuva vermelho.
O outro é na frente down/right um pouco do centro do mapa do
house.Now há pouco falam com todas as pessoas que são realçadas com pontos vermelhos grandes. Depois de
isso volta para a entrada de caverna e fala com todo o mundo. Agora encabece atrás para o
aldeia e fala com todo o mundo [talvez só a pessoa no fundo...?]. Nós somos
quase terminado, volte para a entrada de caverna e fale com o geezer velho. Finalmente
terminado, agora você pode deixar a aldeia no topo deixou saída.
Nós estamos ao mapa nós começamos o jogo. Este tempo o nível está nebuloso e nosso mapa
está transtornado através de interferências e nós temos que adquirir ao ponto vermelho. Vá diretamente
adiante até que você alcança a parede. Destrua com seu Rasengan. Ao próximo
cabeça de interseção à direita e procede o modo. Tente conseguir adquirir o
área exterior do direito de fundo. Você alcançará uma área grátis maior que adquiriu um MF
na frente de uma árvore. Vá adiante e tente ficar na borda do mapa tudo
o tempo. Você shouldnt precisam desejar para adquirir ao destino. Depois do
cutscene que a névoa terá sido. No princípio adquira o MF em seu lado esquerdo. Depois de
aquela licença esta área grátis grande à esquerda. Aqui é outra parede de pedra que
possa e deve ser esmagado com Rasengan. Depois de algum passeio você se levantará a uma extremidade
e vê alguns ramos de árvore. Você pode os localizar com salto dobro e KBJ e
youll acham um ES grande à esquerda do primeiro ramo e se você move um pouco
adiante 3 ES menor. Também você alcança a plataforma mais alta daqui, ou,
onde você achou o o ES grande ou o ES pequeno. Se você é lá em cima há pouco de cabeça
para o MF que fica situado ao direito de topo do mapa. Daqui vá um pouco
atrás e vai ao meio do mapa. Há ES menor nós
perdido mais cedo. Há dois mais MF que você pode chegar aqui. A pessoa está perto da ponte
nós somos agora mesmo e o outro é certo próximo à parede nós esmagamos ao
entrance/exit do mapa. Se você deveria ter problemas que chegam só objeto pegado lá
a possibilidade de ponte para alcançar as áreas mais altas aqui. Doublejump em addtions
com KBJ dobro também é útil! Quando você está de volta cabeça terminada para a caverna
entrada.
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4.8.5 a Caverna 2 [0485]
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O geezer velho falarão novamente com você. Depois disso entre na caverna novamente.
O primeiro quarto há pouco é novamente corrente e o próximo será os inimigos mortais
novamente.
Se aloje 3 [1 MF]
Você se lembra do interruptor que nós omitimos aqui mais cedo? Thats onde nós vamos agora. O
plataforma fica situada perto do topo partido de mapa de te. Depois daquela cabeça para o justo
elevador ativado e move lá em cima. Se você o observa que cann vêem outro elevador.
Assim usa salto dobro e KBJ dobro para chegar lá. Ative a esquerda e você vá
alcance o topo. Adquira o MF e uso Rasengan na pedra esmagar isto e licença
o mapa aqui.
Agora vá atrás ao quarto com o selo.
Se aloje 10
Use Rasengan no selo uma mais vez. Este tempo você poderá destruir
a parede.
Se aloje 11 [1 MF]
Primeiro leve o modo esquerdo para adquirir 2 ES menor. Então siga o modo para o
centro [alguns ES menor será seu]. Do objeto pegado de centro o modo para
as plataformas esquerdas exteriores para adquirir muito ES. Quando você volta que você pode encurtar
seu modo quando você dobra salto e KBJ dobro para alcançar o platfom longo dentro o
meio de topo. Não esqueça de agarrar o MF ao direito de topo e proceder o
próximo quarto.
Se aloje 12
Há pouco mate os 5 inimigos.
Se aloje 13 [1 MF]
Caminhe ao lado certo mediano e você veja um ES pequeno. Salte deste modo até
o planalto superior. A seu lado certo está outro MF pelo qual pode ser alcançado
salto dobro e KBJ. Agora encabece o o lugar com um sinal na frente de alguns
madeira. Use R2+X entre eles alcançar os planaltos superiores e deixar o mapa.
Se aloje 14
Nada para fazer, há pouco adquirindo à saída.
Se aloje 15 [2 MF]
Economize seu jogo se você quiser ao SP.
Adquira o primeiro MF ao topo partido do mapa. Agora corra ao redor do pilar dentro o
meio até que você acha plataformas que você pode alcançar. Caminhe todo o modo ao topo de
o nível. Confirme os anéis exteriores de vez em quando porque há um
mais MF e ES menor. Também outro ES grande é a plataforma mais alta de
o pilar [há a pessoa depois que você já pudesse encerrar o mapa].
Se aloje 16
Lute os 5 inimigos.
Se aloje 17
Caminhe o modo à primeira plataforma grande. ?? direita lado é 2 ES menor.
No lado esquerdo é outro MF e um pouco mais ES para você. O caminho disto isso
vai perto do centro dará mais ES até mesmo. Se você não quer também caminhar
muito você pode alcançar as plataformas acima no mapa com salto dobro e pode dobrar
KBJ. Não deixe o mapa imediatamente e agarre o ES pequeno no bumerangue
goste então de plataforma e licença.
Se aloje 18 [1 MF]
Só passeio diretamente para o meio. Você terá que destruir outro stonewall grande
com Rasengan. Depois disso você adquirirá 3 ES maior, outro fica situado se você
vá partido na plataforma atual. Leve o jeito certo quando você alcançou o
centro. Isto lhe dará um ES maior e um MF especial à saída do
mapa.
Se aloje 19
Depois que o cutscene você tem que lutar 6 inimigos.
Se aloje 20
Há pouco economize seu jogo. Depois deste o você terá uma briga de chefe.
Se aloje 21
Depois que o cutscene você terá que enfrentar um lobo enorme como criatura.
Esteja seguro usar tão freqüentemente quanto possível Rasengan. Também bloqueando [R2] é mesmo
útil aqui até mesmo você precisou nunca isto antes. Tente fazer alguns ataques e então
bloquear porque ele o atacará logo após você começaram o esmurrando.
De vez em quando ele desaparece e deixa para trás alguns inimigos pequenos. Tente
os mate quando eles ainda estão em um tumultue caso contrário eles interromperão seu
ataques.
Depois de ao redor a metade do healthbar dele você adquirirá outro cutscene. Depois disso
Naruto entrará em modo de Kyuubi e você terá que levar a saúde completa
agora. Novamente use até possível Rasengan e tente puxar algum ttechniques
[o ones que com triângulo e cruz].
Isto marca o fim do Arco de Treinamento.
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4.9 Shippuden Storyline
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Nós vemos volta ao lar de Narutos do treinamento dele e quando ele se encontra novamente com
Kakashi e Sakura.
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4.9.1 Konoha Part 1 [0491]
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Quando você começa que você verá Tsunade e Jiraiya que estão de pé junto. Logo atrás
eles no lado esquerdo são um planalto de pedra pequeno com outro MF e um pouco mais
adiante alguns ES menor.
Deixe o modo para o mapa você está encabeçando agora mesmo [norte]. No próximo objeto pegado de mapa
a saída noroeste. No meio na área seguinte está uma casa pequena. Em
o telhado disto é outro MF para você isso pode ser alcançado através de salto dobro. Se
você vai para a árvore na esquerda você adquirirá um pouco mais ES. Deixe a área
nordeste. Quando você entra no mapa que você verá uma rã pequena e adquirirá outro
cutscene com Jiraiya. Isto vai ativo a caça de rã e você adquirirá seu
primeiro rã para a coleção. Já ver que rãs você adquiriu começo de imprensa
e escolhe o amarelo com green/white raia rolo de papel.
No princípio leve a saída nordeste para adquirir a uma área de floresta enorme com uma lagoa. Em
o centro do lago é rã #9. O dois MF estão à esquerda e extremidade de direito
do centro do mapa. Quando você é terminado volte e leve o nordeste
saída.
Se encontre com Kakashi e Sakura e faça uma versão alterada do teste de sino. Depois de
o cutscene você terá que pegar Kakashi. Ele deformará ao redor da área de água
do mapa e você tem que o adquirir apertando Círculo.
Depois deste minigame aborrecedor você terá alguma conversa com Sakura. Quando você tenta
deixar a área ela o lutará dentro contra modo. Esta briga não deveria ser
muito duro. Quando você é finshed esteja seguro agarrar o MF junto com algum ES ao
direito de topo do mapa. Alguns mais ES e rã #6 estão ao topo partido do
mapa. Outro Outra rã está no centro do mapa aceso do de madeira
pilares.
Agora nós estamos encabeçando atrás para onde nós viemos de. No modo nós acharemos rã #3
corrija próximo à casa nós adquirimos o MF mais cedo. Quando você tenta deixar o mapa
à interseção com o savepoint você verá um cutscene de Akatsuki agradável.
Você pode chegar rã #27 aqui a caminho da saída de fundo. Agora vá ao Ramen
Loja que fica situado no direito mediano desta área. Depois de alguma conversa com
Iruka nós vemos cutscenes muito mais agradável com Akatsuki e Gaara.
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4.9.2 Invasão de Akatsuki [0492]
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Sua próxima briga é vs de Gaara Deidara dentro Contra Modo. Não deva ser um problema a
tudo e depois que outro cutscene você destrancará Deidara finalmente. Nenhum tempo acalmar
abaixo porque outra briga está surgindo para você. Este tempo vs de Kankuro Sasori.
Não deva ser muito duro qualquer um e isto destranque Sasori para você.
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4.9.3 Konoha Part 2 [0493]
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Depois do cutscene e a conversa com Sakura nós temos que adquirir ao Hokage
construindo. Leve os nortes saem da área e nordeste de licença no próximo
área. Vá ao ponto vermelho no mapa e esteja seguro adquirir o MF um pouco partiu de
Kakashi. Quando você está perto dele que nós adquirimos outra cena de conversa. Quando o todo
fale com Tsunade é terminado volte no escritório dela e adquira o MF que você viu
enquanto eles estavam falando. Quando você está fora de novamente só objeto pegado o direito de topo
saída do mapa para alcançar o topo do edifício de hokage. Outro MF e rã
#24 estão esperando por você aqui. Agora vá atrás ao lugar nós achamos o MF em
o telhado do edifício mais cedo mas este tempo leva o topo deixou saída. Você vai
esteja em frente de um sujeito grande com duas lâminas e algum minions. Tente matar o minions primeiro
e então o sujeito grande. Depois que você o batesse pela primeira vez que você verá outro
conversa curta e depois nós teremos que lutar uma versão mais forte dele. Seja
seguramente bloquear [até mesmo isso o valerá saúde] caso contrário você morrerá muito rapidamente.
Depois que você o batesse mais uma vez que Kakshi e Sakura chegarão para alguns
mais fale, esteja seguro agarrar rã #13 na grama noroeste um pouco de Kakashi.
Corrija próximo à saída da área é outro ES e quando você tenta partir o
área você tem que ver outra conversa em escritório de Tsunades. Quando você é conversa terminada
com Sakura e cabeça atrás para o Escritório de Tsunades novamente falar com ela. Depois de
aquele Sakura estava na frente do edifício e quando você fala com ela você
tenha que lutar o dela mais uma vez em Contra Modo. Quando você ganhou o o real Sakura
se apareça e você descubra que você há pouco lutou alguém personificando
o dela. Este será o começo da Indagação de Livro de Bingo. Brigas de Livro de bingo são
marcado com um ponto verde no mapa. Vá atrás ao Hokage que constrói um mais
tempo para achar acha Kakashi e Sakura na frente disto. Lhe ordenarão para ir
para a Aldeia de Areia. Caminhe ao entrane de Konoha para ter alguma conversa com
Kakashi. Ao mapa de portão você achará outro MF e rã #7.
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4.9.4 para a Aldeia de Areia [0494]
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A próxima área não tem nada que oferecer exclua outro MF ao lado certo do
mapa e rã #02 ao centro do mapa. Depois disso proceda à saída. Em
a próxima área você terá que estar em frente de um pouco mais pessoas que não gostam de você assim adquire
liberte deles. Eles são muito fáceis de tirar e você pode levar fora todos os 6 com
um rasengan se você os tumultua. Depois da cabeça de briga para o próximo mapa. Você é
vindo a uma área de árvore grande com dudes pior. Depois do agarramento de briga
rã #8 no topo deixou plataforma. A próxima área de árvore lhe oferece um mais MF dentro
frente de um do último sobe em árvore lado à direita antes da saída. Finalmente
você está se pondo mais íntimo para a Aldeia de Areia. Direito quando você começa no mapa vá
mordido direito até que você alcança alguns cáctus com flores brancas em cima disto.
Se lembre disto depois para lugar para! Há dois mais MF aqui. A pessoa é no
lado de fundo partido e o outro é certo da saída noroeste no
mais baixo chão. Deixe a área no topo deixou saída. Você terá que lutar alguns
inimigos. Tente tirar o os arqueiros primeiro desde que eles são muito aborrecendo.
Há pouco proceda todo o modo então à entrada da aldeia de Areia. Depois do
fale você estará na aldeia de areia.
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4.9.5 a Aldeia de Areia [0495]
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A coisa mais importante aqui é adquirir o tórax partido da loja dentro o
nicho. Este aqui é precisado depois para uma indagação e o único tórax para o que você precisa
aberto a Modo de RPG completo.
Depois disso esteja seguro chegar tudo aqui! No meio do mapa é um
o atravesse canclimb até. ?? direita apóie há outro MF e alguns
ES pequeno. Na rã #15 lateral esquerda. Um mais MF está aos balanços perto do
lado de fundo partido. Aqui no lado de opposide há um pouco mais ES no telhado
do edifício junto com rã #14 em algumas caixas. Depois disso vá o vermelho
ponto e fala com Sakura. Antes de nós a adquiríssemos o que ela quer leve a saída dentro
frente de você para alcançar o telhado do edifício. Um mais MF é seu. Se você
dê uma olhada ao redor de mais você achará alguns mais ES e rã #14 em cima da entrada
/exit [você pode saltar lá em cima]. Nossa próxima missão é adquirir Sakura algo.
Você se lembra do cáctus eu lhe disse que se lembrasse? Thats onde nós vamos agora.
Você esqueceu onde isto era? Aprove uma vez mais nós temos que adquirir a primeiro campo de areia
e acha o cáctus com as flores brancas. Seu próximo o centro do mapa, um
mordido sudeste disto. Depois que você adquirisse a cabeça de artigo atrás a Sakura.
Atrás no modo você tem que lutar outro grupo de inimigos. Esteja seguro levar de
os arqueiros primeiro. Quando você traz o artigo para ela que nós adquirimos um pouco mais conversa e alguns
cenas de Konoha. Depois daquela cabeça para o Sandgate se encontrar para cima com Sakura e
você conhecerá Chiyo e o irmão dela pela primeira vez. Volte para o primeiro
lixe campo. Alguns mais inimigos o chegarão a caminho disto depois de você
os bateu caminhe você modo para o primeiro campo de areia.
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4.9.6 briga com Kisame [0496]
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No princípio nós adquirimos um cutscene agradável com Time Gai e Kisame.
Você terá que fazer algumas brigas agora dentro Contra Modo.
1. vs de Gai. Kisame
2. vs de Neji. Kisame
3. vs de Tenten. Kisame
Depois que as brigas levem a saída nordeste do mapa e caminham diretamente adiante
até que você alcança outra área de areia grande e você verá outro cutscene.
Você terá que fazer um pouco mais brigas dentro Contra Modo.
Lee vs. Kisame
Vs de Gai. Kisame
Isto destrancará Kisame para você.
Finalmente feito com tudo isso lutando. Depois da cabeça de briga atrás a entrada
[fundo do mapa]. Em um pequeno planalto de pedra está outro MF. Outro a pessoa é
localizado ao mais baixo chão no centro do mapa. Rã #25 é no mais baixo
fundamente ao fundo certo do mapa. Vá ao noroeste de saída para adquirir
outro MF ao lado esquerdo do mapa e rã #10 está esperando lá também. Cabeça
atrás para a área de areia grande e leva a outra saída agora. Caminhe seu modo tudo
ao longo da estrada. Quando você vê algumas plataformas estarem seguro agarrar todo o ES lá.
Vá um pouco mais adiante e quando você vê uma segunda plataforma que você também possa adquirir rã #22
lá. Depois disso há pouco proceda sair da área.
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4.9.7 briga com Itachi [0497]
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Quando você entra na área que você vê um cutscene com Itachi.
Outra briga em Contra Modo.
Vs de Sakura Itachi
Antes de você falasse com Itachi adquira os nortes de MF no mapa e rã #11 está próxima
também para isto há também algum ES ao redor da área. Quando você fala com Itachi você
tenha que jogar me pega se você puder novamente. Depois disso nós vemos outra cena de conversa
com Kakashi.
Outra briga em Contra Modo está surgindo.
Vs de Kakashi Itachi
Nós vemos um pouco mais conversa.
Outra briga em Contra Modo.
Vs de Naruto Itachi
Quando você ganhou a briga que você verá um cutscene de Itachi bem agradável. Haverá
alguns falam com você grupo. O fim do MODO de RPG será Akatsuki agradável
cutscene.
Congratulação, você há pouco bateu Modo de RPG
São destrancados Itachi e Chiyo agora.
SP vai agora em cima de você uma opção nova [o mediano] que lhe permite deformar
de SP para SP [pontos vermelhos na avaliação traçam].
Esteja seguro adquirir o último MF agora! Use a função de urdidura e teleport para o
coloque antes de você lutasse Itachi. Congrats você adquiriu todos os Fragmentos de Herói!
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4.10 missões [0410]
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Depois no jogo vários NPCs lhe oferecerá uma variedade de missões.
Há três tipos de missões que você pode adquirir.
1. Missão de Jutsu
Depois de completar uma missão de Jutsu você poderá equipar Jutsus de
caráter diferentes.
Estes são marcados com pontos verdes no mapa.
2. 27 Missões regulares
Procure artigos para caráter e assim por diante.
Estes são marcados com pontos azuis claros no mapa.
3. Shizunes D-UMAS Missões Espessas
Satisfaça para certas exigências para terminar cada missão. Esmagando por exemplo um
certo número de caixas.
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4.10.1 Missões de Jutsu [04101]
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Nota: Seu importante saber que estas missões há pouco trabalham se os caráter
é marcado com um dot.Otherwise verde que eles ainda não são ativados simplesmente.
Se este é então o caso tente fazer algumas outras missões para ativar novo
missões de jutsu.
Customizable Jutsu - Entrada Dinâmica
Local: Fale com Lee no Lugar Comemorativo
Indagação: Bata tentativas de Sotaventos
Depois que a conversa que o Lee desaparecerá. Vá para a entrada de Konoha para se encontrar
ele outro tempo. Quando você fala com ele que ele o levará a área você
Modo de RPG começado. Você terá que fazer uma raça ao redor da passagem de centro de
a área e colecionar alguns objetos brilhantes. Termine debaixo de 1 minutos para
enfileire primeiro. Lee o levará de volta a Konoha. Depois da conversa volte
o Lugar Comemorativo e fala novamente com ele. Agora nós o lutamos dentro CONTRA
Modo. Lhe não permitem bloquear [R2] e usar artigos excluem kunais.
KnJ é permitido e você é reduzido a velocidade. Ganhe e esta indagação terminou.
Customizable Jutsu - Gais Falcão Pontapé
Local: Gai na frente da caverna
Indagação: Corra ao fim da caverna
Depois da conversa com Gai encabece no primeiro quarto e vá para o verde
ponto. Gai estará esperando lá por você. Se você aceita as missões você
tenha 5 minutos para alcançar o meio da caverna. Lá você conhecerá Gai um
segunda vez e ele o darão outros 5 minutos para chegar ao fim.
Quando você é o lute lá dentro CONTRA Modo. Gau terá versões aperfeiçoadas
[aumentou velocidade e ataque?]. Ganhe e a indagação é terminada.
Customizable Jutsu - Armadilha de Shikamarus
Local: Temari no Portão de Aldeia de Areia
Indagação: A adquira um artigo
Você pode descobrir o artigo ao segundo mapa de Konoha. Lá alguns
plataformas para climp para cima o precipício e no esquerdo é um ardendo
objeto. Traga o artigo a ela e ela o envie a Konoha. Vá
Shikamaru na frente do Escritório de Hokage e responde as perguntas dele:
2 2 3 1 3 1 3 1 2 3
Customizable Jutsu - Ponche de Sakuras
Local: Menino no Lugar Comemorativo
Indagação: Bata Sakura dentro CONTRA Modo
Quando você fala com ele que Sakura unirá e eles ambos desaparecerão. Vá
para a lagoa e fala com eles. Outra raça para as esferas ardendo vai
começo. Termine debaixo de 30 segundos para ganhar. Você começa sem chakra e
tenha que também a terminar com um Jutsu devem ser partidos um chakra de barra quando
a briga termina.
Customizable Jutsu - a Arma de Tenten Kuchiyose
Notificação importante: Ativar este evento você precisa de um artigo especial que pode ser
ache em um nicho partido da loja de ferramenta na Aldeia de Areia
Local: TenTen em Lugar Comemorativo
Indagação: Adquira TenTen dois artigos.
Depois de falar com TenTen, vá para a Interseção com o economize ponto
[09] achar um comerciante próximo ao economize ponto. Fale com ele. Vá o
caverna e na frente da caverna você verá um homem velho. Fale com ele e
então entre para adquirir um artigo brilhante à direita perto da saída lado de
o primeiro mapa (o um com uma ponte longa). Então vá para a Aldeia de Areia
e fala lá com o comerciante. Depois disso, vá para o Noroeste de grande
lixe campo [24] e luta alguns bandidos. Volte ao comerciante e
ele lhe dará um artigo. Volte para TenTen e termine a indagação.
Customizable Jutsu - o Gokakyuu de Itachi nenhum Jutsu
Local: Kakashi em Lugar Comemorativo
Indagação: Bata Kakashi dentro CONTRA Modo
Depois de adquirir o outro 5 jutsus fale com ele e o lute. Você começa
sem chakra, você não pode usar jutsus e ele aumentou velocidade. Batida
ele e ele lhe darão o jutsu.
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4.10.2 Missões regulares [04102]
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Nota: Não todas as missões estão disponíveis desde o começo. Se você completa alguns de
eles novo se aparecerão. Outros são ativados por completar
missões de jutsu.
Missão 001
Local: A segunda área depois de Portão de Konoha na esquerda
Indagação: Leve para sair alguns bandidos para este sujeito
Há pouco vá um mapa para o norte. Direito quando você entra em um grupo de mais forte
bandidos o atacarão. Quando você os terminou fora só retorno para o
sujeito para terminar a missão.
Missão 002
Local: Um noroeste de mulher na Aldeia
Indagação: Fale com 3 sujeitos
Vá para o mapa você começou Modo de RPG. No mapa você verá 3 ardendo
pontos. No princípio visite o fundo deixou um, então o topo um e afinal
o um um nordeste do da entrada. Depois daquela cabeça atrás para
a mulher para completar a missão.
Missão 003
Local: Baki no Ramen Shop área
Indagação: Faça um turismo viajar com ele
Há pouco vá você modo para o Escritório de Hokage. Quando você entra que nós vemos um curto
cena falando. Escolha resposta dois para continuar. Logo coloque para visitar é
o lugar Comemorativo, escolha opção 1 este tempo. O último lugar é o
lagoa, escolha opção 2 este tempo e volte à Ramen Loja área.
Missão 004
Local: Um menino no Lugar Comemorativo
Indagação: Bata Jiraiya com um ougi
Não muito para dizer. Quando você fala com o menino que Jiraiya se aparecerá e um
briga começará. O bata com um Ougi.
Missão 005
Local: Tsunade à entrada para o mapa do Escritório de Hokage
Indagação: Bata alguns bandidos
Há pouco saia de Konoha. Depois do mapa com o portão vão alguns bandidos
encoutner você. Depois de 3 grupos de bandidos há pouco devolva para terminar isto.
Missão 006
Local: Interseção antes da área de lagoa
Indagação: Bata os meninos tampam 3 lista na área de lagoa.
Há um pequeno menino [próximo aonde Jiraiya representou a indagação de rã].
Fale com ele adquirir a indagação. Então vá para a conversa de lagoa para o menino que
está de pé próximo o savepoint. Você terá que fazer uma caça para algum brilhante
esferas. Coloque primeiro [debaixo de 40 segundos] e encabeça atrás para o
interseção para completar a indagação.
Missão 007
Local: Lixe Aldeia a uma mulher velha que se levanta perto da loja
Indagação: Acha o comerciante e adquire uma resposta?
Há pouco deixe à área antes do portão. Um comerciante deveria ser lá agora.
Fale com ele e quando você vê as opções escolherem o último. Este aqui
mude às próximas opções. Este objeto pegado de tempo resposta #2 e devolve
a Aldeia de Areia para completar a indagação
Missão 008
Local: Sakura e um menino no Lugar Comemorativo
Indagação: Briga Naruto com Sakura
Você terá que jogar com Sakura este tempo. A exigência para ganhar é
que você tem que executar 3 cronometra KnJ (técnica de substituição). Quando você
é prosperamente usado isto um sinal se aparecerá ao fundo da tela
assim você há pouco precisa terminar Naruto agora fora.
Missão 009
Local: Konoha à interseção com o savepoint
Indagação: Ache 3 coisas brilhantes.
1. no portão de konoha perto dos bancos.
2. na frente de uma árvore enorme no canto nordeste no mapa de lago.
3. atrás da pedra comemorativa ao o lugar comemorativo.
Eles precisam ser aquired nesta ordem particular. Depois que você adquirisse tudo de
eles retorno para o NPC.
Missão 010
Local: Kankuro perto da ponte na Aldeia de Areia
Indagação: Lhe traga um pouco de madeira para o boneco dele
Volte para Konoha e mova ao noroeste de área da interseção
com o savepoint. Você poderia saltar no telhado da casa aqui. Esquerda
disto planalto pequeno está com uma árvore. Na frente disto deva ser um
ardendo objeto. Adquira e volte a Kankuro.
Extraordinariamente: Você pode adquirir madeira também em dois lugares, a Floresta de Morte e o
Chãos treinando. Se você escolhe o um nos Chãos de Treinamento,
Kankurou será impressionado e você receberá alguns artigos extras.
Missão 011
Local: Ramen Shop em Konoha
Indagação: Entregue ramen a 4 pessoas.
Lhe não permitem correr [R2] ou salto X.
1. entrada para o mapa do Escritório de Hokage
2. interseção com o savepoint
3. o nordeste de área da interseção com o economize ponto
4. Tsunade na frente do Escritório dela
Missão 012 [este aqui destrancou indagações novas para mim]
Local: Iruka deixou da entrada para a lagoa
Indagação: Ache as 2 crianças
Este aqui fácil e rápido completar. O primeiro menino é escondido um pouco
noroeste do centro da lagoa na terra [topo deixou ângulo].
O outro está ao direito de fundo em um canto escondido entre um pouco de madeira.
Missão 013
Local: Gai e Lee à área Comemorativa
Indagação: Depois de aceitar a indagação desaparecerão eles. Vá ao Portão de Konoha para
os ache. Eles partirão novamente você pode os achar na Aldeia de Areia
Portão agora. Próximo destino é o economiza ponto antes de você lutasse Itachi.
Por último ponto é novamente o Lugar Comemorativo. Missão feita!
Missão 14
Local: Tenten no mapa antes do Lugar Comemorativo
Indagação: Ganhe alguns brigas
Depois que você aceitasse a cabeça de missão para o Lugar Comemorativo se encontrar
Tenten novamente. Você terá que lutar o dela que não deveria ser muito duro.
Depois de bater o Itachi dela chegará de repente e challange você.
Ele foi aumentado velocidade assim assiste fora. Ganhe e a missão é terminada.
Missão 15
Local: Kakashi em Portão de Konoha
Indagação: Ache o livro para Kakashi
Depois do há pouco falar de cabeça com o campo de areia grande com a cova dentro o
meio. Se você pula para dentro de lá é há alguns plataformas para adquirir fora.
Aceso deles é objeto cintilante. Adquira e volte a Kakashi para
termine a missão.
Missão 16
Local: Sakura em Portão de Konoha
Indagação: Adquira um artigo? para Sakura
Se encontre com Sakura no Portão de Konoha e ela o envie em uma missão.
Agora vá para a Aldeia de Areia e fale com o estar de pé mercantil perto do
entrada. Quatro opções se aparecerão e você tem que escolher os 3º.
Depois daquela cabeça atrás para Sakura terminar a missão.
Missão 017
Local: Kankuro no portão da Aldeia de Areia [depois de indagação 10]
Indagação: Traga um rolo de papel que ele está perdendo para ele
Deixe ao campo de areia grande [o um antes da estrada para Itachi]. Aqui
você nead para ir à pedra nordeste um pouco montês do centro
onde também é a cova. Arredonde para achar o objeto ardendo ao redor. Traga
isto atrás para Kankuro. NOTA: Há mais objetos neste mapa mas eles
não é o ones para os que Kankuro está olhando.
Missão 018
Local: Tsunade no Escritório dela
Indagação: Cace um sujeito para a Aldeia de Areia
Vá à área de lagoa para conhecer o sujeito. Fale com o outro um de pé
lá. Então vá à área de loja de ramen e fale com ele. Agora só passeio
o caminho para a Aldeia de Areia. Você o conhecerá no mapa fora o
portão de Konoha, na segunda área de floresta e afinal na Areia
Aldeia.
Missão 019
Local: Tsunade à interseção com o economize ponto em Konoha
Indagação: Ache Jiraiya para Tsunade
Seu primeiro destino é o telhado o Escritório de Hokage. Você verá
Jiraiya que está de pé lá. Quando você fala com ele uma briga dentro CONTRA Modo
comece. Condições para a briga são: Ganhe com mais que 50% se
seu chakra e o inimigo aumentou dano. Depois da briga Jiraiya
escape e você tenha que lutar alguns bandidos. Vá ao Ramen
Mapa de loja para achar se levantando com Kakashi. Ele escapará novamente e Kakashi
o lute. Condições são: Termine a briga em 60 segundos e o
oponente aumentou velocidade. Jiraiyas por último posição é na frente do
Escritório de Hokage. Outra briga começará. Condições são: Termine o
lute com um Ougi e o oponente tem a defesa de inreased. Depois do
cena em escritório de Tsunades as missões serão terminadas.
Missão 020
Local: Shikamaru fora da Loja de Ramen
Indagação: Faça uma série de conversa
Certo uma conversa só missão (mas um muito tempo um).
1. conversa para o comerciante à interseção com o economize ponto dentro
Konoha.
2. conversa para o menino que está de pé perto de Shikamaru fora da Loja de Ramen
e escolhe a segunda opção.
3. conversa para Gai no Lugar Comemorativo e escolhe a 2ª opção.
4. conversa para a menina fora do Hokage Dffice, opção 2 novamente.
5. vá para o portão da Aldeia de Areia e fale com Temari, opção 2.
6. volte novamente para Gai no Lugar Comemorativo e escolha opção 2.
7. conversa para Kakashi em portão de Konoha e escolhe segunda opção novamente.
8. agora volte para o comerciante em Konoha e leve a primeira opção.
9. ultimamente volte para Shikamaru para completar a missão.
Missão 021
Local: Shikamru no Portão de Konoha
Indagação: Faça um pequeno teste
No princípio suba telhado do Escritório de Hokage. Você terá que lutar alguns
bandidos. Isso busca uma série de palavras, tudo sobre história,
empilhado para cima. Leve a segunda opção para deixar o cardápio. Uma seleção nova
se apareça, leve a resposta 4-5-3-2-1. Depois daquela cabeça atrás para Tsunade
terminar a missão.
Missão 022 Local: O Lee, Tenten e Nejo no Lugar Comemorativo
Indagação: Treine com eles
Você terá que treinar com todo o mundo completar a missão. Há
três opções:
1. o Lee vs Naruto [ganhe em 60 segundos]
2. vs de Tenten Neji [ganhe em 60 segundos, o oponente aumentou velocidade]
3. vs de Neji Naruto [você é reduzido a velocidade, faça 3 sequences(Jump de kawamiri e
então use up+O alguns vezes)]
Depois de que o treinamento é acabado.
Missão 023
Local: Escritório de Tsunades?
Indagação: Lute os bandidos
Vá ao lugar onde Jiraiya estava estando com a 100 briga de pessoas.
Uma cena começará e você terá que lutar alguns sujeitos ruins. Depois disso
vá ao Portão de Konoha para lutar Kankuro. Condições são: Ganhe em 60
segundos, tenha 30%hp esquerda e faça 3 suces