Burnout
Conhecido antigamente como SRC (Shiny Red Car, ou Carro Vermelho Brilhante), Burnout é a mais nova experiência da Criterion Studios em matéria de direção ofensiva. Sim, no fundo estamos falando de um jogo de corrida... mas com algumas diferenças interessantes.
Você é um daqueles que não se conforma com a falta de dano nos carros de Gran Turismo? Burnout corrige isso em grande estilo: não apenas os carros sofrem bastante dano (de maneira realista), mas ainda coloca inúmeros replays cinematográficos para você conferir o estrago em detalhe.
Aliás, o jogo incentiva você a dirigir como um louco. Com um medidor de freqüência cardíaca, cada vez que uma barbeiragem é cometida, seu coração acelera. Ao atingir um certo patamar, você ganha um turbo que não apenas dispara seu carro em velocidades absurdas, mas ainda borra sua visão no processo.
Mas qual seria a graça de tudo isso em um ambiente controlado? Pensando nisso, a Criterion recriou 14 pistas, baseadas em locais verdadeiros do mundo (como Nova York e Londres) com mais de 300 veículos passeando normalmente pelas ruas - carros, motos, vans, ônibus, caminhões... todos eles respondendo realistacamente às suas manobras.
Para os interessados, Burnout utiliza carros baseados em veículos como Mustang e o Spyder, mas sem as licenças oficiais. Picapes também estão disponíveis para os mais interessados em batidas fenomenais.
Genero: Corrida
Distribuidora: Acclaim
Desenvolvedora: Criterion Games
Plataformas: PS2, GC E X-BOX
Data de Lançamento: 1 de novembro de 2001
Capa:
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Imagens:
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Burnout 2: Point Of Impact
Burnout nasceu no PlayStation 2. Uma das sacadas do jogo é um medidor de freqüência cardíaca. Cada vez que uma barbeiragem é cometida, seu coração acelera. Ao atingir um certo patamar, você ganha um turbo que não apenas dispara seu carro em velocidades absurdas, mas ainda borra sua visão no processo.
Se o seu coração ainda está inteiro depois do primeiro jogo, prepare-se para mais. A Criterion Studios anunciou Burnout 2: Point of Impact para todos os consoles da nova geração. De acordo com os produtores, a continuação terá carros mais velozes, as pistas serão extensas e o perigo estará em cada esquina. "Será o melhor de corrida do final de 2002", afirma Tom Bass, gerente de marcas da Criterion Studios.
Não temos conhecimento de todos os jogos de corrida planejados para o natal para discordar ou não de Tom, mas podemos dizer o que de fato o jogo irá oferecer: 6 novas pistas inspiradas em cenários americanos, como Los Angeles, Montanhas Rochosas; 14 carros novos e mais 7 veículos secretos para destravar; e alguns novos modos de jogo, que inclui corrida ponto a ponto.
Ainda falando da jogabilidade, ela traz mais algumas novidades curiosas. Uma delas é correr com um carro de polícia e jogar os oponentes para fora da pista. Você pode também ganhar um gás a mais saltando com seu carro. Outra sacada, que na verdade é mais uma correção, é o sistema de tráfego inteligente para que o jogador não aprenda com facilidade o comportamento da 'máquina' (algo que acontecia no primeiro).
A parte gráfica também sofrerá mudanças. A Criterium deu uma reformulada na engine do jogo para dar realidade aos efeitos climáticos como neve, chuva e neblina. Além disso, ela melhora consideravelmente as deformações dos veículos nas batidas - já que é sobre isso que o game se trata. E por falar nelas, agora você pode senti-las no seu controle, algo que ficou ausente no jogo anterior.
Genero: Corrida
Distribuidora: Acclaim
Desenvolvedora: Criterion Games
Plataformas: PS2, GC E X-BOX
Data de Lançamento: 30 Setembro de 2002
Capa:
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