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Gritando no espaço - Literalmente

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Gritando no espaço - Literalmente
Diego Angellove
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    GameViciado Junior

    O futuro pertence aos fiéis e aos justos!

    ID: #305340
    Membro desde
    Masculino, 30 anos
    # Gritando no espaço! - Literalmente!
    Resposta de Diego-Angellove.

    :cool:

    O espaço nunca foi um dos lugares mais aconchegantes, e isso deve ficar ainda mais claro com Dead Space, novo título da EA que mostra o verdadeiro terror que só o vácuo e a falta de gravidade podem oferecer. Você controla um engenheiro e único sobrevivente de uma terrível ameaça orgânica que vai tomando conta da base espacial.

    Apesar de ser controlado como um jogo de tiro em primeira pessoa como Gears of War, Dead Space esta longe de ser tradicional. De cara, a principal diferença está na interface: o jogo não traz nenhum tipo de indicador tradicional na tela. A energia aparece como uma serie de lâmpadas na coluna da armadura do herói, enquanto o medidor do seu ataque que diminui a velocidade dos inimigos é um circulo de luz nas suas costas. Abrir menus não pausa o jogo, apenas faz aparecer uma serie de quadros holográficos (que existem em 3D no espaço do game). O mesmo sistema projeta esses quadros para informar o jogador sobre objetos na tela, como a informação se uma porta esta trancada ou não. Mas o que realmente vai fazer você se preocupar é o numero que surge sobre as armas, indicando sua munição - bastante escassa, por sinal - na hora de enfrentar os muitos monstros.

    O combate de Dead Space traz dois elementos únicos. O primeiro dele é uma evolução dos eventos em tempo real vistos em Resident Evil 4. Aqui eles vão alem de simplesmente apertar o botão mostrado na tela: você mantém controle da mira mesmo no meio do que parece ser uma cena não-interativa, sendo arremessado para os lados por inimigos em imagens mostradas com câmeras cinematográficas - e se não agir, verá uma morte digna de Hollywood. Muitos dos inimigos são grandes ou fortes o suficiente para matar o herói em um único golpe, e por causa disso você deve usar o inédito sistema de desmembramento estratégico - traduzindo, dar tiros para arrancar membros dos inimigos para ganhar uma vantagem estratégica que é a sua única esperança de sobrevivência.

    Alem de tudo isso, o game conta com uma série de truques para aumentar a tensão e aumentar a imersão. Um deles é gravidade zero. Um exemplo mostrado era uma batalha contra chefe em uma sala na forma de cilindro. O herói era capaz de usar suas botas magnéticas para andar nas paredes como se fossem chão... mas também dar saltos para cortar caminho nessa circunferência e evitar os tentáculos mortais do oponente. O outro detalhe é o sistema de ausência de som no vácuo, tirando o som do jogo, com exceção das vibrações que se transmitem por superfícies nas quais você toca. Você não sabe dizer de onde vem a ameaça, mas consegue escutar sons assombrosos para saber que nem tudo vai bem.

    Dead Space mistura o melhor do terror e ação em um aventura que não apenas conta uma historia fantástica, mas também impressiona em sua execução única.

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    Anônimo
    Anônimo arrow_drop_down
      ID: #305346
      Membro desde
      # Re: Gritando no espaço! - Literalmente!
      Resposta de Anônimo.

      Os gráficos não me impressionaram.

      Mas eu acho que não vou me decepcionar com o 1º game de horror da EA.

      controlado como um jogo de tiro em primeira pessoa como Gears of War

      Gears of War é em 3ª pessoa, não em 1ª pessoa. Quem escreveu isso?

      TheReaper
      TheReaper arrow_drop_down
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        GameViciado Master
        ID: #305356
        Membro desde
        Masculino
        # Re: Gritando no espaço! - Literalmente!
        Resposta de TheReaper.

        Grafico ñ é tudo eu até q achei legal, esse jogo meio q me lembro bioshock so q no espaço, espero q lancem logo :biggrin:

        parece se muito bom

        controlado como um jogo de tiro em primeira pessoa como Gears of War

        Gears of War é em 3ª pessoa, não em 1ª pessoa. Quem escreveu isso?

        o Dead Space é em 3ª pessoa, eu acho q o Kakashi Hatake é q escreveu errado.

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        "Não sei sobre os anjos, mas é o medo que da asas aos homens"

        Anônimo
        Anônimo arrow_drop_down
          ID: #306210
          Membro desde
          # Re: Gritando no espaço! - Literalmente!
          Resposta de Anônimo.

          Gears of War é em 3ª pessoa com sistema de tiros em 1ª .

          Bem vamos ver se o jogo dela vai ser mesmo bom.

          Pela Prévia vai ser legal  :biggrin: .

          A Electronic Arts é a maior "publisher" de games do mundo, mas, mesmo com todo esse porte, ainda possui alguns nichos muito pouco explorados. "Dead Space" combina tiro em primeira pessoa, quebra-cabeças e temática sobre horror. Mas, como o nome diz, aqui, a ameaça vem do espaço.

          O protagonista é Isaac Clarke, um engenheiro espacial freelancer, que, quando consertava uma nave, recebe um chamado de socorro de outra embarcação. Lá, defronta com alienígenas parasitas identificados de Necromorphs, que fazem os humanos de hospedeiros.

          O argumento pode soar familiar, mas é pretexto para o show de sangue que pretende ser "Dead Space". O elemento-chave dos combates são os desmembramentos. Para evitar que um alien o persiga, Clarke pode cortar as pernas de seu opositor, por exemplo.

          Haverá também cenas em que o jogador se locomove em partes externas à nave. Nessa situação, qualquer movimento mal-calculado pode condenar seu personagem a vagar pelo infinito sideral.

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