SYSTEM SHOCK 2
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Ano: 1999
Produtora: Looking Glass Soft
Gênero:RPG/Terror/Ação
Pontos Fortes:
- Gráficos bonitos pra época
- Terror do começo ao fim
- Dinâmismo bem grande
Pontos Fracos:
- Muitas câmeras de segurança...argh
- Muito fácil ficar preso no jogo. Se em algum momento você evoluir algo errado, mais a frente você precisará dele para prosseguir.
- E díficil mesmo é sobreviver se o alarme da câmera dispara.
História
Você é um soldado, que vai participar da escolta da nave Von Braun, a primeira capaz de navegar numa velocidade maior que a da luz. Você completa o treinamento quando embarca na nave. Lá, você acorda em uma câmera criogênica, sem entender o que acontece. Uma cientista chamada Polito diz que você deve se dirigr para um local específico da nave. Durante o jogo, você vai pegar arquivos de aúdio e ver fantasmas da tripulação que ajudarão você a entender o que se passa no jogo.
Jogabilidade
Não é das mais simples. A lista de comandos é muito extensa, praticamente qualquer botão faz alguma coisa neste jogo, desde inclinar de lado até ouvir o ultimo relatório de som coletado. Apesar dos inúmeros comandos presentes no jogo, os principais são o dos outros jogos de FPS, como andar, recarregar, trocar de arma... Tem 2 modos, o modo Inventário, que é quando você aperta TAB e pode acessar várias funções do HUD, e o modo Tiro, que é usado pra dar porrada/meter chumbo nos tiozinhos zumbis da nave.
Áudio
O áudio neste jogo dá muita ambientação. Por exemplo, os zumbis podem ouvir seus passos, e os mesmos ficam mais alertas quando isso acontece. E diversas vezes pequenos ruídos podem te salvar neste jogo, por exemplo, a câmera não dispara o alarme instantaneamente. Ela faz um pequeno barulho, e se você sumir de vista em pouco tempo, ela não dispara. Os sons nesse jogo são por diversas vezes importante pra sua sobrevivência, e tambem fundamentais para o entendimento da história. Sem dúvida, ótimo.
Nota: 8.9
Gráficos
Assemelha muito ao aclamado Half-Life. Os gráficos eram revolucionários na epoca, pois possuam modelos totalmente 3D e ambientes com qualidade gráfica superior ao dos outros jogos da época. Muitas vezes efeitos gráficos são usados para aumentar a tensão do jogo, e os sons finalizam o serviço. Fazer alguma pausa de vez em quando quando está jogando é normal...
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Screenshot do pacote SS2 Rebirth, que melhora modelos e texturas do jogo.
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Alem dos niveis serem bem detalhados e texturas com boa resolução, a nota tambem é bonitinha.
Nota: 8.7
OBS: não comparem tal qualidade gráfica com de jogos atuais, como Crysis. O jogo é de 1999 e esta seção teve seu review baseada em outros jogos da época.
IA
A inteligência artificial do jogo é bem básica. Muito simples, possui 3 estágios:
O simples, o inimigo só vaga por ai.
O alerta: ele começa a procurar por algum distúrbio, como por exemplo, sons de passos, barulhos...
O porrada: ele corre pra cima de você querendo comer seu cerébro, balbuciando algumas palavras enquanto ataca.
?? simples, porém, muito funcional, e perfeito para o jogo em questão:
Nota: 8.6
CONCLUS??O
SS2 foi um ótimo jogo para a época, mas por algum motivo, não foi alardeado como outros jogos da época. Talvez tenha sido a coisa do marketing, ou dos anúncios. O jogo só veio a tona mesmo depois do lançamento de Bioshock, que diziam ser um sucessor espiritual deste. Pois bem, é um ótimo jogo da velha guarda do terror, e merece ser jogado mesmo atualmente.
NOTA FINAL: 8.9
Review feita por Silverhawk, recuse imitações!
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Aguardem..Logo o caos reinará...
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Visite! Seção Design
[spoiler=Specs agora que caiu o raio]Processador: Intel Core2Duo E7500 2.93ghz (por pouco escapa...)
SO: Windows XP SP3
GeForce 9400 GT GeForce 9500GT EliteGroup
4gb Kreton DDR2 RAM (quase morreu tambem)
500gb de HD Samsung (SOBREVIVI!)
Mobo Phitronics G31VS- Biostar G31M+
Modem Motorola Speakerphone Pro
Fonte Genérica[/spoiler]