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Eye Toy - PS2 - Analise Técnica

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Eye Toy - PS2 - Analise Técnica
simiscuka
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    Esse se Vira
    ID: #1018371
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    Masculino, 29 anos
    # Eye Toy - PS2 - Analise Técnica
    Resposta de simiscuka.

    Fixa Técnica:

    Desenvolvimento: Sony Computer Entertainment

    Ligação: USB 1.1

    Consumo de Energia: 50 mA

    Dimensões: 44mmX53mmX89mm

    Peso: 173g

    Comprimento do Cabo: 2 m

    Resolução da imagem: 640 X 480 pixéis

    Playstation 2 também tinha o seu kinect

    Atualmente todos os consoles trazem algum tipo de acessórios, que tem como proposta a interação do gamer com o jogo, trocando o joystick, por movimentos corporais em interação com o que se vê na imagem. Isso já foi tentado antes, mas nada como o que vemos agora. A sony tentou introduzir essa tecnologia já no PS2.

    O EyeToy

    História

    Criado por Dr. Richard Marks, o EyeToy traria algo muito diferente para época, que ao invés do jogador usar um Joystick, usaria seu próprio corpo para jogar, a sim o gamer gasta energia, se exercita e joga ao mesmo tempo.

    O EyeToy foi então lançado em 2003 na Europa, e logo caiu no gosto dos jogadores.

    Ele também vinha com o jogo EyeToy: Play, até o fim do mesmo ano, o aparelho vendeu 2 milhões de unidades na Europa e 400.000 nos Estados Unidos

    Em 11 de fevereiro de 2004, o EyeToy foi lançado no Japão.

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    Simples e inovador

    O EyeToy é uma câmera digital ou webcam, que traz conectividade com o PS2. Ao conectado com console o EyeToy irá captar as imagens e reproduzidas na TV, também pode captar sons, e cores.

    Existem poucos jogos que trazem algum tipo de compatibilidade com o aparelho, os jogos exigem dos movimentos corporais do jogador para realizar os objetivos; conforme a imagem do jogador é projetada na tela, sua imagem toca nos objetos que são colocados no cenários pelo jogo.

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    A imagem do jogador entra em contato

    com o objeto da situação.

    Existem os jogos que foram feitos exclusivamente para se jogar com EyeToy, estes jogos em sua maioria levam o nome do aparelho seguido do nome do jogo, esses jogos são sempre voltados a todos os públicos, principalmente crianças.

    Alguns jogos que trazem algum tipo de compatibilidade com ps2:

    Exclusivos do EyeToy:

    EyeToy: Play (Sony, 2003)

    EyeToy: Groove (Sony, 2003)

    EyeToy: Antigrav (Sony, 2004)

    Sega SuperStars (Sega, 2004)

    U Move Super Sports (Konami, 2004)

    EyeToy: Chat (Sony, 2004) ? um sistema de videoconferência para utilizar com o adaptador de rede da PlayStation 2

    EyeToy: Play 2 (Sony, 2004)

    Disney Move (Ubisoft, 2004)

    Nicktoons Movin' (THQ, 2004)

    EyeToy: Monkey Mania (Sony, 2005)

    EyeToy: Kinetic (Sony, 2005)

    EyeToy: Tales (Sony, 2005)

    EyeToy: EduKids (Sony, 2005)

    EyeToy: Fight (Sony, 2005)

    EyeToy: Play 3 (Sony, 2005)

    EyeToy: Operation Spy (Sony, 2005)

    Clumsy Shumsy (Phoenix Games Ltd., 2005)

    Rhythmic Star (Namco, 2006)

    Compatíveis com EyeToy:

    -SingStar (Sony, 2004) - opcionalmente, os jogadores podem ver-se a si próprios quando estão a cantar

    -SingStar Party (Sony) - opcionalmente, os jogadores podem ver-se a si próprios quando estão a cantar

    -SingStar Pop (Sony) - opcionalmente, os jogadores podem ver-se a si próprios quando estão a cantar

    -SingStar '80s (Sony) - opcionalmente, os jogadores podem ver-se a si próprios quando estão a cantar

    -SingStar Rocks (Sony) - opcionalmente, os jogadores podem ver-se a si próprios quando estão a cantar

    -Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban (EA, 2004) ? tem minijogos para o EyeToy

    -Dance Dance Revolution Extreme e Dancing Stage Fusion (Konami, 2004)

    -The Urbz: Sims in the City (EA, 2004) ? os jogadores podem ter as seu rosto expostos em cartazes no jogo

    -Jackie Chan Adventures (Sony, 2004) ? tem minijogos para o Eye Toy

    -LMA Manager 2005 (Codemasters, 2004) ? os jogadores podem ter o seu rosto exposto em jornais no jogo

    -Get On Da Mic (Eidos Interactive, 2004) ? os jogadores podem ver a sua actuação

    -SingStar Party (Sony, 2004)

    -The Polar Express (THQ, 2004)

    -The Sims 2

    -Buzz! The Music Quiz (Sony, 2005)

    -Buzz! The Big Quiz (Sony, 2006)

    -Lemmings (Team 17, 2006)

    -Formula One 2005 (Sony, 2004)

    -Tony Hawk's Underground (Neversoft, 2004) ? o jogador pode colocar o seu rosto no personagem do jogo

    -Tony Hawk's American Wasteland (Neversoft, 2006) ? o jogador pode o seu rosto no personagem do jogo

    -Racing Battle: C1 Grand Prix (Genki, 2005) - Usado para capturar texturas para serem usadas como adesivos de carro na interface da pintura.

    -This is football 2005 (London Studios, 2005) ? o jogador pode colocar o seu rosto no personagem do jogo

    Design

    O EyeToy tem um capo usb para se conectar ao ps2, possibilitando também o uso no PC

    O Design é baseado na forma do ps2 original, com relevos quadriculados. ?? leve e vem com um pequeno pé de apoio, assim podendo ser colocado sobre o ps2, sobre a TV, ou qualquer outro suporte onde consiga captar a imagem do jogador ou dos jogadores. Como qualquer outra Webcam ela tem a parte de cima giratória, podendo assim focar em diversas direções. Na parte da frente da câmera existem duas luzes de LED, uma azul que diz se o EyeToy esta corretamente conectado ao PS2, e a outra de cor vermelha indica que não a luz o suficiente no local caso acesa. O EyeToy também vem equipado com um microfone.

    Algumas imagens de jogos feitos para o EyeToy:

    EyeToy: Monkey Mania

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    EyeToy: Play's

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    EyeToy: Kinetic

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    EyeToy: Chat

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