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Sniper Elite III (Versão de ps4)
"a sword-day, a red day, ere the sun rises! ride now! ride for ruin and the world's ending! DEATH! Forth Eorlingas!
Manja Nada
 
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Rio de Janeiro
#  Sniper Elite III (Versão de ps4)
- Sniper elite III é um jogo que ambienta-se na segunda guerra mundial, com muitas mecânicas de stealth e os atraentes tiros de sniper. [u][u]Enredo[/u][/u]: -O enredo é quase insistente, sendo contado em demasiada forma através de cutscenes antes de cada fase iniciar-se. A sensação é similar a de jogar shadow of colossus, pois o protagonista raramente profere algo.Em shadow of colossus, não consiste em problema a falta de verbalização do protagonista. pois a história é subjetiva. E até com espaço para diferentes interpretações, o que tornava a trama interessante e até mesmo profunda.Porém o Sniper elite III simplesmente apresenta um enredo que deixa a desejar em todos os aspectos.Por isso não existe muito o que falar sobre a história. Basicamente você joga com um sniper na segunda guerra mundial, coleta informações e cumpre objetivos. [u]Gameplay[/u]: -Embora a trama seja um aspecto negativo, o gameplay não é ruim. Na verdade, é até divertido. Mas não por ser inovador mas por ser stealth.É um gameplay padrão, parecido com outros games da categoria, não decepciona ou impressiona, somente o caracteriza como uma franquia stealth. -O que torna a jogabilidade mais interessante são os disparos fatais,explosões e destruições de veículos em slow motion quando efetuadas com um rifle de precisão. Todavia este ponto é memorável e prende o player somente no início da campanha, na segunda ou terceira fase: simplesmente enjoa. [u]Física[/u]: -A física dos disparos de sniper, na dificuldade sniper elite, é espetacular e surpreendente. Não me refiro somente a física relacionada ao tiro em câmera lenta, que diga-se de passagem é sensacional, mas sim aos tiros de sniper de um modo geral. Na grande maioria das situações, é necessário compensar o vento, disfarçar os disparos com o barulho do ambiente, calcular a inclinação da mira e considerar inúmeras outras variáveis. O que torna o clássico headshot uma obra de arte. A sensação de matar um inimigo e vê-lo cair depois daquele tiro perfeito é realmente ótima e seria até melhor se o modo que os inimigos morrem não fosse mal feita. Os corpos caem e jazem no chão com uma física duvidável. E como se não fosse o suficiente, mesmo após abater o alvo: não existe qualquer marca de que este foi alvejado. Ainda que a câmera mostre o crânio, os rins, o coração ou o pulmão sendo destruídos. [u]Inteligência Artificial[/u]: - Inteligência dos inimigos é simplesmente grotesca, mesmo em um modo difícil.Por exemplo, efetua-se dois disparos com uma pistola silenciada contra um inimigo e este não morre. Ele fica em estado de alerta,esconde-se e passa a procurar pelo player, assim como os outros soldados hostis na área. Porém depois de alguns minutos, caso não encontre o player, o mesmo simplesmente esquece e volta ao mesmo lugar como se nada tivesse ocorrido, assim como os outros soldados. - Em outras situações, você abate um inimigo, passa um patrulheiro, este olha o corpo, entra em estado de alerta, grita algo, esconde-se e depois de alguns minutos simplesmente observa o corpo novamente e volta a sua patrulha. [u]Dificuldade[/u]: Obviamente a dificuldade é afetada devido a inteligência artificial porem não é de todo um jogo fácil. Os objetivos são repetitivos, clássicos e óbvios porém graças a grande quantidade de inimigos: é necessário pensar muito bem cada passo, cada morte e cada explosão. Os mapas são bem longos, possibilitando quase infindas maneiras de se cumprir o mesmo objetivo; o que torna o desafio proposto aceitável e agradável. - Por exemplo, existem os chamados "ninhos da águia" que são pontos estratégicos no mapa onde pode-se marcar alvos para avista-los, até através de paredes, ou caso seja um veiculo, marcar seus pontos fracos para possibilitar uma explosão. Havendo exista alguma forma de ocultação sonora: é possível matar muitos inimigos com tiros perfeitos de sniper, de forma estratégica e inteligente. Ou esgueira-se pelo mapa com uma pistola silenciada matando inimigos com headshot, preparar armadilhas com explosivos ou até mesmo matar com facadas pelas costas. [u]Multiplayer[/u]: -O multiplayer é agradável porém torna-se um tanto quanto limitado devido ao arsenal pequeno.Não deva-se levar em consideração comprar o game pelo modo online, porque além dos argumentos que utilizei acima, a proposta do estúdio não é focada no multiplayer e sim no single player. Por isso não é um aspecto considerável para a nota final nem para a adquirição do produto. [u]Conclusão[/u]: - O game é decepcionante e só não é mais devido a física da sniper que é realmente admirável. Porém isso não salva o trabalho da Rebellion. E ainda por cima: existem bugs de mais! mesmo para um jogo que acabou de estrear. Outros games do mesmo gênero merecem um atenção maior e também o investimento. Tendo em vista que o preço praticado é salgado de mais para um produto desta qualidade. [u]Nota[/u]: 0,0 = não existe adjetivo ou locução adjetiva para descrever 0,1-1 = catastrófico 1-2 = extremamente péssimo 2-3 = péssimo 3-4 = extremamente ruim 4-5 = ruim 5-6 = não agradou muito 6-7 = aceitável 7-8 = bom 9-9,9 = muito bom 10 = incrivelmente bom [b]Quadro de notas[/b] [b]Gameplay: 6 Enredo: 4 Física: 8 Inteligência artificial: 3 Dificuldade: 7 Gráficos: 6,5[/b] [b]Média final:[/b] [b][b]5,7- Não agradou muito[/b][/b] [u]Informações adicionais (dados técnicos): [/u] Preço proposto na psn americana: 49,99 (dólares). Preço praticado no Brasil: 150-200 reais (mídia física e digital). Desenvolvedora: Rebellion Developments. Publicadoras: Rebellion Developments e 505 Games. Plataformas: PlayStation 4,PlayStation 3,Xbox 360,Xbox One e Microsoft Windows. Data de lançamento: América do norte - 1 de julho, Europa - 27 de julho Gênero: 3rd shooter (tiro em 3 pessoa)e stealth. Imagens (para membros do gamevicio): Física dos corpos e mortes de inimigos duvidável: [img]hide:aHR0cHM6Ly9mYmNkbi1zcGhvdG9zLWgtYS5ha2FtYWloZC5uZXQvaHBob3Rvcy1hay14cGYxL3QzMS4wLTgvMTA0OTgyNzBfNzA2NjE5MzE2MDU4NzM1XzE4NjU4NzkwMDYyNzExODY1Njhfby5qcGc=[/img] Obs: 1- Desculpe por não ter usado o thumbnail, eu não sei usufruir deste recurso. 2- Eu marquei parágrafos com um traço pois eu não estava conseguindo fazer parágrafos Bem! então é isso! até!
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#  Re: Sniper Elite III (Versão de ps4)
Apesar da análise ter uma linguagem informal, ela é bem feita. :) Caso tenha intenções de ter sua análise oficializada, se der uma boa revisão nela, isso poderá ser uma realidade.
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Manja Nada
 
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Rio de Janeiro
#  Re: Sniper Elite III (Versão de ps4)
Bem, posso dar uma revisada sim :p Eu fiz este review porque decepcionei-me TANTO com o game que simplesmente quis avisar a todos para não joga-lo. xD Por isso a linguagem bem informal :p Pronto, editei. Espero que esteja mais profissional agora xD hahahaha!
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#  Re: Sniper Elite III (Versão de ps4)
Siga algumas dicas deste tópico e acrescento algumas. [url]hide:aHR0cDovL2ZvcnVtLmdhbWV2aWNpby5jb20vdG9waWNvLzIwMDkvMDEvaW5zdHJ1ZS0yMzEtZS0yNDUtZXMtcGFyYS1yZXZpZXdzLw==[/url] Separe os assuntos por tópicos (gráficos, jogabilidade, música, pontos negativos etc). Use uma linguagem mais formal sem comentários "ácidos" (como "Se os desenvolvedores programassem para que os soldados hostis agissem como galinhas: seriam mais inteligentes.") e usando uma linguagem em 3ª pessoa ao invés em 1ª pessoa.
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Manja Nada
 
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#  Re: Sniper Elite III (Versão de ps4)
Bem, fiz o meu melhor :)
Subindo +1 degrau...
GameViciado Veterano
 
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Pernambuco
#  Re: Sniper Elite III (Versão de ps4)
To jogando, é dakle tipo de jogo q vc joga hoje e vai jogar dnovo sabe lá quando.
[img]hide:aHR0cDovL21lZGlhLm1vZGRiLmNvbS9pbWFnZXMvZ2FtZXMvMS8yMS8yMDYxNS80MTI0MzEuMS5qcGc=[/img]
Novato
 
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#  Re: Sniper Elite III (Versão de ps4)
Eu nao poderia esperar algo de um game desse tipo, são aqueles ''sho and shot'',horrivel
WolucaS
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